Nhà phát triển của Palworld tiết lộ rằng các hoạt ảnh về súng của họ được tạo ra bởi một người tự học, và họ phát hiện ra anh ta khi anh đang làm việc ở cửa hàng tiện lợi.
Palworld đã trở thành một trò chơi hot khiến các nhà phát triển phải kinh ngạc, thậm chí đã phá kỷ lục về số lượng người chơi trên Steam với hàng triệu bản game bán được trong tuần đầu tiên.

Khi người chơi khám phá thêm về trò chơi gọi là 'Pokemon sử dụng súng', họ khám phá ra nhiều điều mới về quá trình phát triển Palworld của đội ngũ tại Pocketpair. Trong một blog dành cho nhà phát triển bởi Giám đốc điều hành của Pocketpair, Takuro Mizobe, ông thừa nhận rằng hình ảnh động về súng trong trò chơi đều là do một nhà phát triển tự học mà họ tìm thấy trên Twitter.

Blog được xuất bản vào ngày 16 tháng 1, chỉ vài ngày trước khi trò chơi ra mắt, đã thảo luận về lịch sử phát triển Palworld. Đặc biệt, nó kể về những khó khăn khi phát triển trò chơi với một đội ngũ nhỏ như vậy và tất cả những thách thức trong quá trình. Một trong số đó là việc tạo ra hoạt ảnh về vũ khí như súng. Toàn bộ nhóm và nhiều nhà phát triển khác đều có kinh nghiệm về game nhập vai chứ không phải về súng, vì vậy điều này trở thành một thách thức. “Nhưng có một vấn đề lớn ở đây. Do những trường hợp nêu trên, việc thuê những người có kinh nghiệm trong việc phát triển trò chơi bắn súng ở Nhật Bản là khá khó khăn”, Mizobe viết.
Tuy nhiên, anh ấy tình cờ gặp một người dùng trên Twitter đang tải lên video hoạt ảnh thay đạn cho súng và Mizobe quyết định hỏi trực tiếp người sáng tạo này, cho rằng người này có kinh nghiệm trong ngành. Hóa ra, nhà phát triển giấu tên này là một người có sở thích tự học và là nhân viên cửa hàng tiện lợi bán thời gian, làm ra chúng vì anh thích làm việc đó.
Cuối cùng, sau một thời gian giao tiếp, Mizobe đã đề xuất một vị trí toàn thời gian tại Pocketpair cho nhà thiết kế. Như vậy, trong hai năm phát triển vừa qua, nhân viên đặc biệt này đã chịu trách nhiệm về mọi thứ liên quan đến súng trong Palworld.
