
Avowed game director Carrie Patel nói rằng tựa game nhập vai có rất nhiều nội dung mà bạn có thể dễ dàng bỏ lỡ nếu bạn không cẩn thận, và mặc dù có rất nhiều trò chơi có nhiều nội dung bỏ lỡ, nhưng vẫn khó mà không nhớ đến những gì Larian Studios đã làm với tài năng trong Baldur's Gate 3.
'Một trong những niềm vui lớn của việc làm một nhà phát triển cho một tựa game như thế này là tạo ra rất nhiều điều cho người chơi khám phá, và biết rằng không phải ai cũng sẽ tìm kiếm nó, và không phải ai cũng sẽ tìm thấy nó, nhưng biết rằng những người chơi làm được điều đó sẽ thực sự thích thú với những bí mật họ khám phá,' Patel nói trong một bài viết sâu hơn trên Xbox Wire.
Một lần nữa, có một danh sách không hạn chế các trò chơi có nội dung có thể bỏ qua và bỏ lỡ - hãy lấy bất kỳ trò chơi nào có nhiệm vụ phụ làm ví dụ - nhưng cách Patel nhấn mạnh vào phần này của trò chơi đặc biệt là điều làm tôi nhớ đến Baldur's Gate 3. Nhớ lại vào tháng Chín khi Swen Vincke của Larian thảo luận về tầm quan trọng của việc 'đầu tư nhiều vào những điều mà có lẽ 0,001% khán giả sẽ nhìn thấy?'
Chỉ để làm rõ hơn, một podcast mới là một phần của sự sâu sắc mới của Xbox về Avowed tiết lộ rằng nhiệm vụ được thể hiện trong trình diễn gameplay của tuần trước là 'tuyệt đối có thể bỏ qua.'
'Khám phá và để người chơi là tác giả của trải nghiệm của họ là rất quan trọng đối với chúng tôi,' Patel nói. 'Vì vậy, nội dung bạn đang thấy ở đây, nhiệm vụ bạn gặp phải, những câu chuyện nhỏ và những mẩu phiêu lưu bạn đang tìm thấy, đó thực sự là cho những người chơi đi tìm kiếm.'
Hơn chỉ có các nhiệm vụ tùy chọn và khu vực trên bản đồ, Avowed còn tập trung lớn vào sự lựa chọn của người chơi và một cốt truyện phân nhánh mà, trong lý thuyết, sẽ làm cho nhiều lượt chơi cảm thấy độc đáo so với nhau.
Avowed dự kiến phát hành trên Xbox Series X/S và PC vào mùa Thu năm 2024.
Avowed đang phục vụ một phần của thế giới phép thuật huyền diệu, được thúc đẩy bởi sự lựa chọn của người chơi, chiến đấu linh hoạt và 'pháp sư vung súng'.
