Mới đây, không ít game thủ đã bày tỏ sự thắc mắc về việc Palworld dù đạt được nhiều thành tựu lớn nhưng lại vắng mặt tại The Game Awards 2024.
Mặc dù Palworld chỉ là một trò chơi ra mắt dưới dạng truy cập sớm, nhưng nó đã nhanh chóng thiết lập nhiều kỷ lục ấn tượng ngay trong những ngày đầu. Trò chơi này đã bán hơn 8 triệu bản chỉ trong 6 ngày và khẳng định được vị thế vững chắc trong ngành game toàn cầu. Thêm vào đó, Palworld còn là tựa game có lượng người chơi đồng thời cao thứ 3 trên Steam, chỉ xếp sau PUBG và Black Myth Wukong.

Với thành tích ấn tượng như vậy, nhưng Palworld lại không được góp mặt trong bất kỳ hạng mục nào tại The Game Awards 2024, khiến nhiều game thủ cảm thấy bất bình với ban tổ chức vì bỏ qua những thành công của Pocketpair.

Tuy nhiên, nếu nhìn nhận một cách khách quan, việc Palworld vắng mặt tại sự kiện này không phải là điều quá khó lý giải. Hiện tại trò chơi vẫn đang ở giai đoạn truy cập sớm, còn khá nhiều lỗi kỹ thuật và nội dung vẫn chưa hoàn thiện. Hơn nữa, Palworld hiện đang đối mặt với một vụ kiện trị giá 10 triệu yên, điều này có thể ảnh hưởng đến kế hoạch ra mắt chính thức của trò chơi.

Ngoài việc Palworld không có mặt tại sự kiện, The Game Awards năm nay cũng gây tranh cãi vì các đề cử của mình. Một trong những chủ đề nóng nhất là hạng mục Game of the Year, khi những tựa game như Astro Bot, Black Myth: Wukong, Balatro và Metaphor: Refantazio đều đang cạnh tranh quyết liệt, trong khi các ứng cử viên như Elden Ring: Shadow of the Erdtree và Final Fantasy 7 Rebirth lại bị phản đối bởi nhiều game thủ.
Một trong những lý do gây tranh cãi là The Game Awards đã quyết định cho phép các bản DLC và game làm lại tham gia tranh giải cùng với các trò chơi gốc trong năm 2024, điều này đã khiến không ít game thủ cảm thấy bất bình, cho rằng đây là sự bất công với những tựa game mới ra mắt và mất nhiều năm phát triển.
