Trước khi thể loại phim chuyển thể từ trò chơi đạt được những thành công như hiện nay, đã có không ít các trường hợp thất bại nặng nề có thể liệt vào hàng huyền thoại
Trong lịch sử điện ảnh, hầu như mọi thể loại phim đều có những ví dụ nổi tiếng ... tệ hại, đến mức chúng có hẳn một lễ trao giải riêng mang tên Mâm Xôi Vàng. Nhưng có lẽ mảng phim chuyển thể từ trò chơi là cảm thấy quen thuộc với điều này nhất. Trong rất rất nhiều những bộ phim chuyển thể từ trò chơi ngày trước, gần như chỉ có Mortal Kombat là tương đối thành công. May mắn là trong vài năm trở lại đây, đã có một số gương mặt sáng sủa hơn như The Detective Pikachu hay Sonic the Hedgehog

Nhưng với những tranh cãi mới nhất đến từ bộ phim chuyển thể The Super Mario Bros. Movie xoay quanh giọng lồng tiếng của Chris Pratt dành cho nhân vật chính Mario, người ta lại một lần nữa cảm thấy lo lắng cho thể loại này. Hãy cùng MytourVN nhìn lại lịch sử phim chuyển thể từ trò chơi để hiểu được những lo lắng đó hoàn toàn có cơ sở, với những cái tên sau đây có lẽ từ lâu đã được liệt vào hàng huyền thoại ... phim dở.

Super Mario Bros (1993)
Một trong những huyền thoại dở nổi tiếng của thế giới phim ngày xưa. Dù được chuyển thể từ thương hiệu trò chơi điện tử cực kỳ thành công, nhưng điều đó không giúp cho bản chuyển thể này đạt được chất lượng tương tự. Cho đến ngày nay, vẫn không ngừng tranh luận xem bộ phim này đã làm sai ở điểm nào, khi dường như nó có quá nhiều điểm trừ. Từ tạo hình kỳ lạ của Vua Koopa và bè lũ Goomba, cho đến việc thực tế Mario và Luigi cần có thiết bị phụ kiện để nhảy và giậm.

The Double Dragon (1994)
Loạt game The Double Dragon từng rất thành công khi ra mắt vào năm 1987, mở ra một 'Kỷ nguyên Vàng' cho thể loại game đi cảnh hành động màn hình ngang. Tuy nhiên, việc chuyển thể thành phim từ những yếu tố này không dễ dàng, và ví dụ năm 1994 là minh chứng rõ nét. Mặc dù cố gắng tạo ra phiên bản hậu tận thế Los Angeles pha chút phong cách punk của thập niên 80 - 90, nhưng điểm sáng duy nhất của phim là các hiệu ứng và phân cảnh hành động. Phim thất bại nặng nề về doanh thu, và bị chỉ trích vì kịch bản ngô nghê.

Mortal Kombat Annihilation (1997)
Sau nhiều dự án chuyển thể thất bại, bộ phim Mortal Kombat năm 1995 là minh chứng hiếm hoi cho sự thành công trong thể loại này. Thật đáng tiếc là thành công đó không được tái hiện lần thứ hai cho bộ phim tiếp theo. Mortal Kombat Annihilation giống như một con tàu hỏa màu mè, nhồi nhét vô số nhân vật từ game mà không có lý do gì. Hiệu ứng CG của phim bị đánh giá là tệ hại ngay cả với tiêu chuẩn của những năm 1997. Thứ duy nhất ghi điểm chính là các bản nhạc nền cuối thập niên 90 vẫn còn nghe khá bắt tai.

Wing Commander (1999)
Wing Commander dường như là một lựa chọn khá hợp lý để chuyển thể thành phim, dựa trên việc các tựa game PC vốn đã nổi tiếng trong việc sử dụng những đoạn phim cắt cảnh theo phong cách FMV (Full-Motion Video). Tuy vậy, bản chuyển thể điện ảnh gần như đánh mất hoàn toàn sức hấp dẫn của thương hiệu trò chơi này. Thứ duy nhất mà người ta nhớ về bộ phim này là một câu chuyện khoa học viễn tưởng kinh phí thấp với kịch bản tệ hại.

House of the Dead (2003)
'Danh tiếng' của đạo diễn Uwe Boll gần như gắn liền với những bộ phim chuyển thể từ trò chơi điện tử thất bại nặng nề giai đoạn đầu thập niên 2000, và House of the Dead là một trong số đó. Trong khi bản thân thương hiệu trò chơi này rất thành công khi kết hợp giữa yếu tố zombie bạo lực và phong cách của những bộ phim hạng B, nhưng bản chuyển thể điện ảnh lại gần như không thể nhận ra tiềm năng đó để trở thành một dự án chất lượng.

Alone in the Dark (2005)
Dường như chưa đủ thất bại, Uwe Boll tiếp tục mang đến Alone in the Dark. Trong khi thương hiệu game này đã giúp khai sinh ra thể loại kinh dị sinh tồn và truyền cảm hứng cho những thương hiệu như Resident Evil với Silent Hill, phiên bản chuyển thể sang màn ảnh của nó lại cực kì tệ. Nó tệ đến mức được xem là một trong những bộ phim thảm họa nhất từng được làm ra.

Xem tiếp tại Top phim chuyển thể từ game thất bại nặng nề nhất mọi thời đại (Phần 2)
