Những sáng tạo đi lạc từ bàn tay nhàm chán trong thế giới game.
Theo đánh giá của đông đảo, việc phát triển game luôn mang theo rủi ro, kể cả đối với những tên tuổi lớn như Valve, Ubisoft. Không chỉ vấp phải lỗi trong quá trình sản xuất, mà còn gặp phải những thách thức từ thị trường đã quá sôi động hoặc sự cạnh tranh gay gắt. Thậm chí, những dự án được đánh giá cao nhất cũng có thể thất bại. Dưới đây là những quyết định tồi tệ nhất từng xuất hiện trong ngành game.
Nokia N-Gage: Sự Thất Bại Kinh Hoàng

Trong quá khứ, điện thoại di động chỉ dùng để liên lạc thông thường. Khi đó, Gameboy, PSP là lựa chọn hàng đầu cho giải trí game. Vào năm 2002, Nokia đã thử nghiệm kết hợp điện thoại, hệ thống chơi game và trình phát media vào một sản phẩm duy nhất - một sáng tạo tiến bộ với Nokia N-Gage.

Mặc dù ý tưởng không tệ, nhưng thiết kế không phù hợp cùng giá cả cao so với thị trường đã khiến sản phẩm gặp thất bại. Dù đã sản xuất hơn 2 triệu sản phẩm, chỉ có dưới 5,000 chiếc được bán ra, biến N-Gage thành một thảm họa thương mại. Năm 2008, Nokia cố gắng hồi sinh thương hiệu này với dịch vụ game trực tuyến cho điện thoại Nokia, mang tên N-Gage 2.0, nhưng cửa hàng này chỉ tồn tại không đầy hai năm.
PlayStation 3 của Sony với mức giá 600$

Vào năm 2006, Sony tham dự sự kiện E3 để giới thiệu chiếc PlayStation 3 mới nhất của họ. Mọi thứ không diễn ra suôn sẻ, các phiên bản demo trên sân khấu không để lại ấn tượng đặc biệt và thậm chí có những vấn đề với bảng điều khiển. Nhưng điều gây sốc nhất vẫn là mức giá mà Sony đặt cho sản phẩm của mình: 599$ - một con số khiến nhiều người phải kinh ngạc.

Với mức giá này, Gabe Newell - CEO của Valve đã gọi PlayStation 3 là một thảm họa. Tổng giám đốc Bobby Kotick của Activision Blizzard cũng đã đe dọa sẽ ngừng hỗ trợ PlayStation 3 nếu Sony không giảm giá. Cuối cùng, giá của sản phẩm đã được giảm và doanh số bán hàng tăng lên, nhưng cần mất một khoảng thời gian - đến cuối năm 2013, PlayStation 3 mới vượt qua Xbox 360 về thị phần, mặc dù doanh số bán hàng của Sony ở Nhật Bản không mấy ấn tượng.
Konami sa thải Hideo Kojima

Là người cha đẻ của loạt game Metal Gear Solid với doanh số bán lên đến hơn 49 triệu bản, Hideo Kojima thực sự là một thiên tài trong ngành công nghiệp game.
Tuy nhiên, vì một số mâu thuẫn cá nhân, Konami đã quyết định sa thải Kojima và thậm chí là gạch tên ông khỏi các dự án ông tham gia. Kết quả đơn giản là, sau Metal Gear Solid và Silent Hill - hai dự án mà Kojima đã dành rất nhiều tâm huyết, Konami không còn cho ra mắt thêm bất kỳ siêu phẩm nào.
Tóm tắt video:
Nokia sản xuất điện thoại chơi game và những ý tưởng kinh khủng, thất bại nhất từng xuất hiện trong thế giới game
