Tiêu đề như vậy là vì, Nvidia RTX Remix không phải là một phần của GeForce Experience để tự động cải thiện đồ họa của các tựa game cũ. Thay vào đó, đó là một công cụ phát triển game thực thụ, với khả năng tái tạo lại các cảnh trong những trò chơi mà mọi người yêu mến, sau đó sử dụng trí tuệ nhân tạo để nâng cấp chất lượng texture và thêm các hiệu ứng ánh sáng và ray tracing thời gian thực.Có một ví dụ xuất sắc để minh họa sức mạnh của RTX Remix, khi Nvidia và Valve đã sử dụng công cụ này để cải thiện tựa game giải đố nổi tiếng Portal từ năm 2007, tạo ra phiên bản Portal RTX. Bằng cách kết hợp ray tracing và tính toán thời gian thực cho ánh sáng, sự khác biệt là rõ ràng. Điểm đặc biệt của Portal RTX là việc tăng cường độ tương phản của trải nghiệm chơi game:

RTX Remix vừa ra mắt phiên bản Open Beta, mời mọi người tải về trải nghiệm. Công nghệ AI nâng cấp texture, ray tracing thời gian thực và DLSS 3 đã làm mới lại những tựa game cũ.
Half-Life 2 qua RTX Remix trở nên hiện đại và hấp dẫn hơn bao giờ hết sau 20 năm. Cảnh sâu lắng, quái vật đầy ám ảnh đều được tái sinh một cách đẹp mắt.
Max Payne được modder Slasks Psybunker làm mới với công nghệ hiện đại. Màn chơi đầu tiên của Max Payne đã được tái tạo lại một cách tuyệt vời với RTX Remix.
Nvidia cho biết, không phải tựa game nào cũng phù hợp với RTX Remix để tái tạo đồ họa một cách dễ dàng. Công cụ này hoạt động tốt nhất với các tựa game sử dụng DirectX 8 và 9, và có các bộ tính năng cố định như Call of Duty 2, Hitman 2: Silent Assassin, Freedom Fighters, Need For Speed: Underground 2...
Need For Speed Underground 2 qua Remix thật sự lộng lẫy:
Cùng với ray tracing, DLSS 3 và Nvidia Reflex, các tựa game mod sẽ giảm độ trễ render hình ảnh và cải thiện độ phân giải nhờ công nghệ nâng cấp DLSS.
Nghe qua thì những ưu điểm và tính năng của RTX Remix thực sự rất hấp dẫn và tiện ích, đặc biệt đối với những game thủ muốn tái ngộ với những tựa game cũ mà hấp dẫn, nhưng lại gặp trở ngại về đồ họa từ vài thập kỷ trước. Tuy nhiên, Nvidia cũng nhấn mạnh rằng RTX Remix không phải là một giải pháp 'click 1 lần là xong', không thể tự động làm mới hoàn toàn trò chơi một cách dễ dàng. Ví dụ, nếu các modder và nhà phát triển không cẩn thận khi nâng cấp texture và đối tượng trong màn chơi, kết quả sẽ là mọi thứ trông sẽ mượt mà và không tự nhiên.