
Nvidia đã ra mắt một 'bước tiến đáng kể trong công nghệ AI NPC' được cho là làm cho nhân vật trở nên sống động hơn khi họ thực hiện các hành động thời gian thực ngay cả khi người chơi không hoạt động.
Trong bài phát biểu đặc biệt tại CES 2024, Nvidia tiết lộ hợp tác với Convai để tạo ra 'nền tảng đầu tiên' cho phép nhà phát triển tạo ra NPC với 'khả năng tạo ra cuộc trò chuyện, nhận thức và hành động cách mạng.' Được mô tả là 'bước tiến đáng kể tiếp theo trong công nghệ AI NPC,' công nghệ mới của Nvidia sẽ thay đổi cách nhân vật hành xử và phản ứng trong môi trường sống động.
Theo một thông cáo báo chí, công nghệ Convai - một số tính năng của nó đang được triển khai từ hôm nay - có thể tích hợp với các engine game như Unreal Engine và Unity để giúp phát triển sự nhận thức không gian, hành động của NPC và tương tác NPC-với-NPC. Điều này có nghĩa là, ít nhất trong lý thuyết, nhân vật được trang bị công nghệ Convai có thể nhận thức và tương tác với môi trường và nhân vật khác, khiến chúng trở nên linh hoạt và trực quan hơn bao giờ hết.
Nvidia cho biết công nghệ sẽ cho phép nhân vật điều hướng theo các chỉ dẫn phức tạp (như lấy đồ, theo dõi người chơi và hoàn thành nhiệm vụ), hiển thị nhận thức về cảm xúc và tham gia vào tương tác tự nhiên, 'biến đổi cốt truyện và tương tác của trò chơi' và cung cấp 'vô số khả năng cho nhà phát triển.' Người chơi cũng sẽ có thể hỏi Convai-NPC về môi trường xung quanh và nhận hành động thời gian thực trong phản ứng, Nvidia cho biết, và họ sẽ tương tác với nhau khi người chơi vắng mặt - điều này nghe có vẻ chỉ hơi gây lo lắng một chút.
'NPC tương tác với nhau ngay cả khi người chơi không hoạt động, tạo ra vô số lựa chọn về cách nhân vật này nhìn nhận và tương tác với môi trường xung quanh,' một thông cáo báo chí đặc biệt, nhấn mạnh, và đây là những gì nhắc nhở về các mô hình NPC tiên tiến của ngày nay, như những người dân thị trấn yêu quý trong The Elder Scrolls IV: Oblivion, một điểm tham chiếu quan trọng cho hành vi NPC đến ngày nay.
Sự tham gia của trí tuệ nhân tạo trong phát triển trò chơi có thể là một chủ đề nhạy cảm đối với cả những người tạo ra trò chơi và những người chơi chúng. Cuối năm ngoái, Microsoft thông báo họ đã hợp tác với Inworld AI để phát triển một bộ công cụ sẽ giúp nhà phát triển tạo ra đoạn hội thoại, câu chuyện và thiết kế nhiệm vụ. Điều này hiển nhiên đã gây ra phản ứng từ các diễn viên lồng tiếng, với: 'Nếu bạn muốn bắt đầu sự nghiệp lồng tiếng, đừng nên làm phiền' và 'Điều này sẽ làm cho việc thúc đẩy tài năng mới vào lĩnh vực trò chơi video trở nên khó khăn hơn nữa.'
Chiêm ngưỡng tương lai với danh sách trò chơi mới năm 2024 của chúng tôi.
In Association with ROG Ally.
