Trong sự kiện Game Developers Conference diễn ra, Nvidia hùng mạnh trình bày khả năng xử lý ray tracing thời gian thực qua trò chơi Wolfenstein: Young Blood và bản demo đồ họa The Bistro. Họ biểu diễn hai demo này trên nền tảng máy tính sử dụng CPU Kompanio 1200 kiến trúc ARM của MediaTek (tích hợp trong SoC MT8195) và card đồ họa RTX 3060. Điều này chứng minh rằng CPU ARM không chỉ đủ sức mạnh cho game hiệu suất cao, mà còn là đối thủ đáng gờm của các CPU x86 như Intel và AMD. Cả hai demo trong video chạy thời gian thực trên PC với CPU được MediaTek phát triển cho những chiếc laptop Chromebook cao cấp sẽ xuất hiện trong tương lai gần.Để ray tracing và DLSS hoạt động trên CPU ARM, Nvidia đã phải chuyển đổi một số bộ SDK mà họ đã phát triển cho công việc xử lý game, bao gồm:- DLSS: Sử dụng deep learning để tối ưu hóa tốc độ khung hình và độ nét của hình ảnh khi tăng độ phân giải từ độ phân giải thấp lên độ phân giải cao
- RTX Direct Illumination: Áp dụng ánh sáng động vào thế giới ảo của game một cách trực tiếp thông qua công nghệ RTX
- Optix AI-Acceleration Denoiser: Sử dụng trí tuệ nhân tạo để nhanh chóng làm mịn hình ảnh chất lượng cao
- RTX Memory Utility: Tối ưu hóa việc sử dụng bộ xử lý đồ họa của phần mềm thông qua công cụ quản lý bộ nhớ RTX
- RTX Global Ilumination: Cải thiện cách ánh sáng tương tác và phản xạ trên bề mặt vật thể trong thế giới ảo
Quay lại với Mediatek, MT8195, SoC trang bị Kompanio 1200 được sản xuất trên tiến trình 6nm của TSMC, với 4 nhân Cortex-A78 và 4 nhân xử lý Cortex-A55. Xung nhịp của 4 nhân hiệu năng cao A78 có thể đạt tới 2.2 GHz. Một điều đáng lưu ý, mặc dù Windows hỗ trợ chip ARM, Nvidia vẫn chọn Linux để thực hiện bản demo trong clip trình bày. Điều này trùng khớp với việc SteamOS 3.0 sẽ được gửi kèm với chiếc máy Steam Deck của Valve, cũng là một hệ điều hành dựa trên nền Linux, tuy nhiên, máy này sử dụng GPU của AMD thay vì Nvidia.Trên một khía cạnh khác, trong quá trình đang nỗ lực hoàn tất thương vụ mua lại ARM với tổng giá trị 40 tỷ USD, bản demo về ray tracing trên CPU ARM không chỉ là một bước chứng minh tiềm năng của Nvidia mà còn là cơ hội để họ thể hiện khả năng độc đáo của mình. Nếu các quốc gia lớn chấp thuận thương vụ này, Nvidia sẽ mở ra một chương mới, sở hữu cả bí quyết và công thức để sản xuất cả CPU lẫn GPU mạnh mẽ, mang lại trải nghiệm chơi game PC đồ họa cao cấp.