
Europa, tựa game indie thế giới mở vô cùng quyến rũ, trông giống như con cái yêu thương giữa The Legend of Zelda và Studio Ghibli, đã bị trì hoãn.
Trong một cập nhật trên Steam, tác giả của Europa, Helder Pinto, thông báo 'tin tức khó khăn' rằng Europa sẽ không sẵn sàng phát hành đúng vào thời gian của ngày 16 tháng 4 trước đó. Không có ngày phát hành mới, nhưng Pinto nói rằng có lẽ sẽ vào mùa hè này.
'Đây là một quyết định rất khó khăn và đã đến sau nhiều cuộc thảo luận giữa tôi và phần còn lại của đội,' Pinto nói. 'Europa bắt đầu như một dự án phụ mà tôi tạo ra một mình, và trong những năm qua nó đã phát triển nhiều hơn so với những gì tôi từng mơ ước, mặc dù chúng tôi vẫn đang làm việc vào buổi tối và cuối tuần xung quanh công việc hàng ngày của chúng tôi.'
Trong một video trên YouTube kèm theo, Pinto cho thêm một số chi tiết về sự trì hoãn. Mặc dù nghe có vẻ như không có một yếu tố cụ thể nào để trách, Pinto đã nói 'chúng tôi đã làm việc rất nhiều trên các phân đoạn video và tôi cũng đã làm việc rất nhiều trên sự lên nhịp của trò chơi.' Anh ấy nói rằng trò chơi 'đã gần như hoàn thành' và chỉ cần thêm một chút thời gian nữa.
'Tôi rất tự hào về những gì chúng tôi đã làm cùng nhau - đó là lý do tại sao tôi không thể chịu nổi suy nghĩ về việc phát hành trò chơi trước khi nó ở trong tình trạng chúng tôi muốn. Thật không may, có vẻ như điều đó sẽ mất một chút thời gian hơn chúng tôi dự kiến.'
Tôi đã chơi phiên bản thử nghiệm của Europa trong Steam Next Fest vào tháng 10 và thực sự mê mẩn với cách trình bày không thể phủ nhận của Ghibli và cách khám phá thế giới mở giống như Zelda, trong khi đồng nghiệp Jasmine Gould-Wilson đã tìm thấy sự đánh giá cao cho những chủ đề u sầu hơn. Tôi đã đợi mấy tháng để có thể chơi phiên bản đầy đủ, và giờ tôi sẽ phải đợi thêm một chút nữa.
Không sao cả, Tôi vẫn còn rất bận rộn với Final Fantasy 7 Rebirth, Like a Dragon: Infinite Wealth, và Persona 3 Reload.
