OneShot | |
---|---|
Bìa ảnh của One Shot | |
Nhà phát triển | Little Cat Feet |
Nhà phát hành | Degica |
Lập trình | Eliza Velasquez Michael Shirt |
Âm nhạc | Casey Gu |
Công nghệ | RPG Maker |
Nền tảng | Microsoft Windows macOS |
Phát hành | ngày 9 tháng 12 năm 2016 |
Thể loại | Phiêu lưu, Giải đố |
Chế độ chơi | Chơi đơn |
OneShot là trò chơi video indie thuộc thể loại phiêu lưu, do Little Cat Feet phát triển và Degica phát hành. Cốt truyện game xoay quanh yếu tố hư cấu, người chơi điều khiển nhân vật 'Niko' và phải đặt mặt trời lên đỉnh tháp để hoàn tất trò chơi. Phiên bản Steam được phát hành ngày 8 tháng 12 năm 2016, dựa trên bản miễn phí năm 2014.
Trong trò chơi này
OneShot có góc nhìn từ trên xuống, nơi người chơi điều khiển một đứa trẻ tên 'Niko' mà giới tính không rõ ràng. Trò chơi mang phong cách nhập vai, nơi Niko là nhân vật chính và người chơi chỉ tham gia điều khiển.
Niko xuất hiện trong một thế giới thiếu ánh sáng mặt trời. Các cơ chế trò chơi chủ yếu dựa vào việc thu thập vật phẩm để giải đố và hoàn thành nhiệm vụ. Người chơi có thể kết hợp vật phẩm để tạo ra đồ mới hoặc mở khóa khu vực mới. Trò chơi có tính năng độc đáo khi tự tạo file trong Document của máy tính để cung cấp gợi ý cho người chơi.
Câu chuyện
Niko, một nhân vật có vẻ giống loài mèo hơn là người, tỉnh dậy trong một căn phòng tối tăm. Trò chơi thiết lập bối cảnh nơi người chơi được coi là một đấng tối cao, trong khi Niko là người cứu rỗi cho thế giới thiếu ánh sáng. Nhiệm vụ của người chơi là dẫn dắt Niko qua các thử thách. Trong phần đầu game, người chơi có thể tương tác với một máy tính bên giường, làm nổi bật yếu tố 'phá vỡ bức tường thứ tư' khi máy tính biết tên thật của người chơi mà không cần nhập vào game. Theo lời nhà phát triển, trò chơi là 'một thế giới nhận thức sự tồn tại của người chơi.' Người chơi phải giúp Niko vượt qua các thử thách, giao tiếp với Niko, đưa ra quyết định, giải đố, gặp gỡ NPC và tương tác với môi trường để hoàn thành trò chơi bằng cách đặt quả bóng đèn (biểu trưng cho mặt trời) lên đỉnh một tòa tháp nhằm làm sáng lại thế giới tối tăm.
Quá trình phát triển
Trò chơi được phát triển bằng phần mềm miễn phí RPG Maker, với bản miễn phí đầu tiên phát hành ngày 30 tháng 6 năm 2014, và phiên bản cập nhật phát hành ngày 8 tháng 9 năm 2016. Đồ họa kết hợp giữa ánh sáng và bóng tối, và phần nhạc nền được soạn sau khi thiết kế hoàn thiện. Trò chơi chịu ảnh hưởng từ các tựa game như The Legend of Zelda, Hyper Light Drifter, The Little Prince và có yếu tố kinh dị từ Yume Nikki, cùng với tính năng 'liên kết với người chơi' tương tự như trong Metal Gear Solid với một nhân vật đặc trưng.
Phản hồi
Đón nhận | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Oneshot đã nhận được nhiều đánh giá tích cực. John Walker từ Rocket, Paper, Shotgun khen ngợi trò chơi vì sự hấp dẫn và thiết kế thông minh của nó.
Các liên kết bên ngoài
- OneShot-Game, trang web chính thức của trò chơi