
Ursee, cài đặt về hải cả của Bulwark: Falconeer Chronicles nơi bạn tạo ra những thành phố phồn thịnh của mình, là một nơi đầy rùng rợn. Những vách đá cao vút và cơn bão lớn cuộn tạo ra một bầu không khí đe dọa, và khi những tòa nhà đầu tiên của bạn giữ chặt vào bề mặt đá như sò, có một cảm giác về sức mạnh, nguy hiểm và cuộc sống khó khăn.
Nhưng với tất cả những cách mà thế giới của Bulwark - một phiên bản phát triển từ trò chơi chiến đấu trên không của nhà phát triển The Falconeer - khiến bạn cảm thấy không được chào đón, nó mang đến một sự thay đổi đáng kinh ngạc về quy ước xây dựng thành phố. Thay vì lo lắng quá nhiều về việc bạn có đủ tài nguyên cần thiết để chế tạo tòa nhà mới hay không, Bulwark quan tâm hơn đến việc bạn có thể di chuyển những tài nguyên đó xung quanh. Ví dụ, nếu bạn đang khai thác sắt ở một đầu của cộng đồng của bạn, công nhân của bạn chỉ có thể di chuyển qua một số cấu trúc khác nhau trước khi chuỗi cung ứng sụp đổ.
Điều đó dẫn đến hai lựa chọn thiết kế mà tôi thực sự thích. Một trong số đó là sự kết hợp giữa trật tự và hỗn loạn, nơi có một nhu cầu để suy nghĩ về cách các phần khác nhau của thành phố kết nối với nhau, ngay cả khi Bulwark cố gắng để bạn phát triển một cách tự nhiên, lan rộng trên bất kỳ nơi nào bạn có thể tìm thấy như rêu. Điều kèm theo đó là công cụ thứ hai, trong đó chuỗi cung ứng của bạn lan ra qua cộng đồng của bạn, được hình dung như dây đàn guitar đa màu kéo dài xuống bảng nút. Càng kéo dài nguồn cung, thì nó càng ít an toàn hơn, rung lên một cách hỗn loạn trước khi logistich sụp đổ và nguyên vật liệu không thể đi xa hơn. Việc xác định chính xác làm thế nào để đưa các nguồn lực khác nhau vào các phần mới của thành phố có chút khó khăn, nhưng cơn mưa mà hệ thống cung cấp thì phù hợp khá tốt trong bối cảnh âm u của Ursee.
May mắn thay, việc tôi có thể thành công trong việc di chuyển nguồn cung của mình xung quanh thành phố với giới hạn 15 tòa nhà của Bulwark dường như không ảnh hưởng đến phần yêu thích tuyệt đối của tôi trong trò chơi này - các tòa tháp của nó. Cách mà các thành phố của Bulwark bám chặt vào môi trường của chúng có nghĩa là bạn phải lan trải nhiều công trình trên một không gian rất nhỏ, điều đó có nghĩa là phải xây dựng lên nhiều hơn là xây dựng ra ngoài. Để làm điều đó, thường là Foundations, không phải là các tòa nhà thực sự, mà bạn sẽ sử dụng để lan trải trên mặt đất đá.

Những Foundations đó được sử dụng để ổn định sự mở rộng theo chiều dọc của bạn, nhưng mỗi phần của phương trình đó dường như phát triển gần như ngẫu nhiên với mỗi bổ sung. Tôi có thể chọn hướng mà tôi muốn xây dựng Foundation của mình, nhưng không chính xác là nó sẽ ra sao. Kết quả là một đa giác bí ẩn mà dường như phát triển ra khỏi mặt đất trước khi xây dựng xung quanh cơ sở của một tháp, trên đó chu kỳ lặp lại - nếu bạn muốn nâng cấp các tòa tháp là một phần quan trọng của mỗi thành phố, bạn sẽ sử dụng Foundations để nâng cao chúng, quá trình phát triển gần như ngẫu nhiên tương tự diễn ra mỗi lần. Một tháp có thể chỉ đơn giản là đẩy lên trời, một đỉnh nhỏ chỉ lên trên, nhưng ở lần nâng cấp tiếp theo, nó có thể phát triển về trọng lượng, các nút tròn hoặc góc cạnh lấp đầy nó. Càng cao, bạn càng cần nhiều Foundations, và kết quả là một cấu trúc luôn tiến hóa, dường như phát triển hữu cơ, bất kỳ bề mặt nào có thể chịu được một cấu trúc bổ sung giúp hoàn thiện thành phố. Nó gần như vi khuẩn, hệ thống phát triển tiến triển này trên sự phát triển, nhưng kỳ lạ hóa vẫn là những lâu đài đứng đầu thô sơ, góc cạnh đâm ra từ mặt đá.
Chắc chắn là tôi chưa mở khóa tất cả những gì mà Bulwark có để cung cấp. Phần nào đó, điều đó là do giới hạn xây dựng trong bản demo hiện có chỉ tối đa là 15, vì vậy những sáng tạo của tôi không thể mở rộng như tôi muốn. Nhưng có một yếu tố giống như một câu đố trong trò chơi xây dựng thành phố này mà tôi rất muốn tìm hiểu sâu hơn, nếu không thì để làm cho các dòng màu sắc mô tả phân bổ nguồn lực của tôi đều đặn hơn một chút. Nhưng hai hệ thống ở trái tim của nó đã chắc chắn cho phép Bulwark thu hút tôi, ở đầu hành trình có thể là một sự liên kết mạnh mẽ với thế giới của Ursee. Bạn có thể kiểm tra Bulwark: Falconeer Chronicles ngay bây giờ nhờ vào bản demo trên Steam.
Liệu đây có thể là một ứng cử viên mới cho danh sách các trò chơi xây dựng thành phố tốt nhất?
