Gần đây, Need For Speed Unbound đã chính thức được ra mắt. Sau bốn phiên bản, EA đã phải giao việc phát triển tác phẩm mới cho Criterion Games, những nhà sản xuất game đua xe tài năng từ Anh Quốc. Điều này làm nhớ lại ký ức 10 năm trước, khi Criterion được giao nhiệm vụ phát triển phiên bản reboot của Most Wanted vào năm 2012, một năm nào đó để EA tìm kiếm hướng đi mới sau khi Black Box đã cạn kiệt ý tưởng.Để công bằng với Black Box, hãy nhớ rằng họ đã là những người thổi hồn vào Need For Speed. Họ là những người đã tạo ra kỷ nguyên vàng của series game này: từ Hot Pursuit 2 năm 2002, đến hai phần Underground đầy ấn tượng. Tuy nhiên, sau một thời gian, họ đã gặp khó khăn trong việc tạo ra những ý tưởng mới, dẫn đến việc sản xuất những phiên bản như Pro Street và Undercover.
Nhưng hôm nay, chúng ta không nói về Need For Speed, mà làm sao Criterion đã nhận trách nhiệm phát triển Need For Speed. Điều này liên quan đến Burnout. Tích hợp tất cả những trò chơi đua xe giải trí tuyệt vời nhất, Burnout đã và sẽ mãi được coi là một tượng đài, dù phiên bản cuối cùng ra mắt cách đây 14 năm vào năm 2008.
70% còn lại tự nhiên là sự hấp dẫn từ tốc độ của trò chơi.
Burnout Paradise là sự kết hợp hoàn hảo của nhiều phiên bản trước đó: Takedown, Revenge và Domination. Nhưng đồng thời, Paradise cũng mang đến rất nhiều điều mới mẻ, tạo ra xu hướng mà ngay cả Need For Speed và Forza Horizon cũng phải học hỏi. Dù có sử dụng bất kỳ công nghệ nào từ thập kỷ 2010 và 2020, không phải trò chơi nào cũng có thể tái hiện được cảm giác tốc độ và sự điên cuồng của Burnout Paradise.
Yếu tố chủ đạo tạo nên cảm giác hồi hộp chính là cách thiết kế thế giới mở của trò chơi. Criterion đã tạo ra một thành phố ảo với đầy đủ mọi chi tiết, cho phép người chơi thỏa sức thể hiện tài năng lái xe. Từ trung tâm đô thị đến những con đường leo núi uốn lượn, mọi nơi đều mở và rộng lớn, cho phép các pha đua tốc độ hoặc drift đỉnh cao. Trên khắp bản đồ, có các trạm xăng để nạp nitro, trạm sửa chữa để sửa chữa xe sau va chạm, và trạm sơn xe để thay đổi màu sắc.
Burnout Paradise là một trò chơi đua xe thế giới mở, và Criterion Games đã tạo ra một cách tuyệt vời để khích lệ người chơi khám phá mọi góc cạnh của thành phố. Trong thế giới mở này, chỉ có 8 điểm đích và 8 băng rôn đỏ được phân bố rải rác.
Bất kỳ sự kiện nào bạn bắt đầu, điểm xuất phát sẽ là nơi bạn đang đứng. Trò chơi không hướng dẫn bạn đi đúng đường, cũng không hạn chế các con đường theo từng sự kiện. Bạn có thể tự do chọn lối đi, thậm chí có thể đi lạc mà không gặp bất kỳ trở ngại nào. Để tìm đường ngắn nhất từ điểm xuất phát đến đích, trò chơi cung cấp đèn xi nhan và biển chỉ dẫn trên màn hình để bạn dễ dàng nhận biết.
Trong mỗi cuộc đua, điểm độc đáo nhất mà Burnout mang lại, mà không một trò chơi nào có thể sao chép được, là việc tôn vinh tính năng boost. Trong các trò chơi như Need For Speed Underground, nitrous chỉ đơn thuần là một công cụ để tăng tốc trong khoảnh khắc ngắn. Nhưng với Burnout, việc sử dụng boost liên tục là chìa khóa để vượt lên phía trước. Điều này tạo ra cảm giác tốc độ đỉnh cao mà chỉ có thể diễn tả bằng một từ: Cuồng nhiệt.
Tuy nói vậy không có nghĩa Burnout Paradise không chú trọng vào thiết kế xe hơi. Dù các loại xe bạn lái là hư cấu, lấy cảm hứng từ các siêu xe thực tế, nhưng chúng rất đa dạng. Từ siêu xe châu Âu đến các loại xe cổ điển của Mỹ, và thậm chí là những chiếc xe huyền thoại từ đường đua Le Mans,… Burnout có đủ.
Lí do mà Burnout thành công như vậy chính là vì trò chơi không cố gắng trở nên quá nghiêm túc. Các nhà phát triển game Anh Quốc hiểu rằng người chơi đến với Burnout để thư giãn, không để quan tâm đến những chiếc siêu xe sang trọng như trong Need For Speed hay Forza. Chỉ cần xe chạy nhanh và va đập mạnh là đủ. Sự đơn giản và vui vẻ của Burnout còn được thể hiện qua cách mà người chơi mở khóa các loại xe mới.Xe cháy lửa vượt qua dòng đua và hứa hẹn một chiếc xe huyền thoại sẽ xuất hiện, khiến cả thành phố rạo rực. Anh em phải tìm kiếm nó và thậm chí phải đâm nát nó để nhận được phần thưởng từ bãi rác. Mỗi lần khai quật, một niềm vui mới lại bắt đầu. Burnout Paradise là nơi mà mọi giới hạn đều tan biến.
Va chạm trở thành một biểu tượng nghệ thuật, với mỗi cú va chạm là một tác phẩm. Hệ thống vật lý chi tiết tính toán từng chi tiết, từ vị trí mũi xe đến hình dạng bánh xe. Mỗi pha va chạm đều được tạo ra một cách hoàn hảo, và mỗi khoảnh khắc được giữ lại trong kỷ niệm với tốc độ chậm. Burnout Paradise không chỉ là trò chơi, nó là một kiệt tác nghệ thuật về tốc độ và mạo hiểm.Trong khi Need For Speed đang mải mê tìm kiếm hướng đi mới, Burnout Paradise đã nổi bật với thế giới mở đầy sức hút. Từ chế độ chơi đơn đến chơi trực tuyến, mọi người đều có không gian để thể hiện bản lĩnh của mình. Mỗi con đường là một thách thức, và chỉ có những người dũng cảm nhất mới có thể chiến thắng. Burnout Paradise không chỉ là trò chơi, nó là một cơ hội để chứng tỏ bản lĩnh của bạn trước toàn thế giới.
Những trải nghiệm đáng nhớ từ thời kỳ chơi game online được tái hiện một cách hoàn hảo, và Call of Duty 4 là điểm khởi đầu không thể bỏ qua.Vào năm 2012, Criterion Games đã mang đến một sự đổi mới đầy bất ngờ với Need For Speed Most Wanted, tạo nên một bước ngoặt mới trong dòng game này.Mặc dù Need For Speed vẫn giữ được sức hút của mình qua các phiên bản mới, nhưng không ai có thể quên đi những cột mốc quan trọng như Underground 2, Most Wanted 2005 và Carbon. Chúng đã tạo nên những dấu ấn không thể phai nhạt trong lòng người hâm mộ, khiến cho mỗi lần trở lại thế giới của NFS là một chuyến đi đầy kỷ niệm.
Quyền kiểm soát của Need For Speed đã quay trở lại với Criterion. Dù những tác giả gốc của Burnout Paradise đã rời khỏi, nhưng vẫn có những bài học quý báu được truyền lại, giúp tạo ra một trò chơi đua xe đường phố độc đáo. Need For Speed Unbound hứa hẹn sẽ là một thành công mới, mang đến những trải nghiệm độc đáo cho cộng đồng yêu thích đua xe.Với sự kết hợp giữa kinh nghiệm lâu năm và sự đổi mới trong thiết kế, Need For Speed Unbound được dự đoán sẽ thu hút được sự quan tâm từ cả người chơi cũ và mới. Tuy nhiên, vẫn có những fan hâm mộ trung thành với Underground và Most Wanted 2005 sẽ không dễ dàng chấp nhận sự thay đổi. Đối với họ, việc NFS mất đi cái hồn của mình là một mất mát không thể chấp nhận.