
'Hiện tại, trong quá trình phát triển, chúng tôi đang cố gắng hoàn thiện các bước cuối cùng của việc tối ưu hóa,' ông nói qua người phiên dịch. 'Thời điểm ra mắt phiên bản PC có thể phụ thuộc vào điều đó – các yêu cầu và cấu hình hệ thống mà người chơi cần. Chúng tôi đang làm rõ vấn đề này. Theo tự nhiên, [các yêu cầu cấu hình PC] đang có xu hướng khá cao.'
Yoshida nói với Game Informer rằng nhóm tại Square Enix cần 'thêm thời gian' trước khi công bố ngày phát hành, nhưng ông khẳng định 'sẽ không mất một năm, không mất hai năm, mà có lẽ ngắn hơn thế.'
Ông cũng cho biết một bản demo của Final Fantasy 16 trên PC sẽ ra mắt trước khi game chính thức phát hành, điều này rất hữu ích vì phần tiếp theo này là một sự thay đổi lớn, với lối chơi hành động-RPG nhanh và cốt truyện có chút hơi hướng Game of Thrones, với những âm mưu chính trị trong bối cảnh thời trung cổ.
Tôi và đồng nghiệp Iain Harris đã yêu thích trò chơi này, với bài đánh giá của Mytour+ về Final Fantasy 16 cho biết: 'Không chỉ Final Fantasy 16 mang đến những ý tưởng mới cho loạt game, mà nó còn triển khai chúng một cách mượt mà, hợp lý trong thế giới đã được xây dựng. Gameplay tập trung vào hành động phù hợp với những pha bấm nút của các trận đấu lớn, làm tăng thêm sự hoành tráng trong mỗi cảnh quay và lối chơi. Những ý tưởng mới đối với Final Fantasy ở đây không phải là mới đối với ngành game nói chung, nhưng ít ai có thể thực hiện chúng một cách gọn gàng như Square Enix.'
Nhà sản xuất nổi tiếng của Final Fantasy muốn chỉ đạo một trò chơi lớn khác trước khi ông nghỉ hưu.
