
Phiên bản truy cập sớm của Palworld đã 'hoàn thành khoảng 60%,' theo nhà phát triển của nó - người đã đánh giá thấp mức độ dễ dàng trong việc triển khai chế độ PvP.
Trong một cuộc phỏng vấn với Automaton, CEO của PocketPair, Takuro Mizobe, đã thảo luận về những so sánh giữa trò chơi và Pokemon và tiết lộ kế hoạch của studio cho Palworld. Khi được hỏi về trạng thái hiện tại của trò chơi từ góc độ tiến độ, Mizobe tiết lộ: 'Tôi nghĩ rằng tất cả các chức năng cơ bản đã được thiết lập, vì vậy có lẽ đã hoàn thành khoảng 60%?' Trước khi tiết lộ rằng 'các giai đoạn tiếp theo đều liên quan đến việc hoàn thiện game hơn nữa.'
'Giai đoạn tiếp theo' sẽ thấy nhóm triển khai PvP, các chức năng trò chơi mới, và bất cứ điều gì khác xuất phát từ phản ứng của người chơi với trò chơi sinh tồn. Một điều mà những người tại PocketPair không ngờ đến là việc thêm chế độ PvP vào trò chơi trong trạng thái hiện tại sẽ khó khăn đến vậy.
'Cố gắng làm cho PvP và PvE hoạt động với nhau có nghĩa là phát triển một trò chơi với các hạn chế đáng kể về thiết kế trò chơi,' Mizobe giải thích. 'Trong một trò chơi PvE nhiều người chơi, bạn có thể dễ dàng thêm chế độ chơi đơn người mà không cần thay đổi lớn vào hệ thống của trò chơi. Nhưng đối với PvP, nếu bạn nghĩ về nó như 'Chỉ là người chơi đánh nhau, điều đó nên đơn giản,' và cố gắng triển khai mà không suy nghĩ nhiều, bạn sẽ gặp khó khăn.'
Mizobe tiếp tục thừa nhận rằng anh và các nhà phát triển khác 'đã mắc sai lầm khi nghĩ rằng chúng ta có thể 'chỉ casually thêm PvP sau này.' Cho đến khi nhóm đang trong quá trình cố gắng làm điều đó thì họ mới nhận ra là nó sẽ trở nên 'vấn đề.' 'Từ điểm đó, chúng tôi vội vàng thực hiện điều chỉnh phút cuối để không có gì vi phạm nguyên tắc cơ bản của thiết kế trò chơi.'
Mặc dù chế độ PvP đang trong kế hoạch của Palworld, CEO của PocketPair đã nói: 'Ngay bây giờ, vẫn còn một số không nhất quán trong thiết kế trò chơi, và chúng tôi phải giải quyết chúng nếu muốn ra mắt chế độ PvP.'
Palworld đã là một thành công đáng kinh ngạc đối với PocketPair, không chỉ thu hút được 200.000 người chơi trên PC đồng thời ít hơn 24 giờ sau khi ra mắt, mà giờ đây nó đã vượt qua một mốc quan trọng của Counter-Strike 2 Steam bằng cách thu hút hơn 1,8 triệu người chơi đồng thời.
Bạn chuẩn bị thử thách bản thân với trò chơi sinh tồn? Hãy xem qua hướng dẫn biểu đồ loại Palworld của chúng tôi trước khi bạn bắt đầu.
