
Trò chơi nhập vai theo dạng isometric ưa thích của Obsidian Entertainment, Pillars of Eternity vừa nhận được một bản cập nhật bất ngờ, sau chín năm kể từ khi phát hành ban đầu, và tôi có một cảm giác rằng hai trò chơi lớn khác đang có liên quan.
Bản vá mới, hiện chỉ có sẵn trên nhánh beta của Steam, không mang lại bất kỳ tính năng lớn nào hoặc thay đổi đáng ngạc nhiên. Thay vào đó, ghi chú bản vá liệt kê một số sửa lỗi, sửa các vấn đề âm thanh, chỉ đường sai lạc của mục tiêu nhiệm vụ, và các vấn đề khác gây phiền toái. Giám đốc thiết kế Josh Sawyer của hãng nhá hàng rằng đội ngũ không thể backport các tính năng được yêu cầu nhiều từ phần tiếp theo, như chế độ lượt, do vấn đề với công cụ động game Unity 4.
Tại sao cập nhật một trò chơi gần mười năm tuổi không nằm trong tầm ngắm hiện tại? Nhưng, Avowed, tựa game góc nhìn thứ nhất của studio về bối cảnh huyền bí, được lên lịch phát hành trong năm nay, và có lẽ đội ngũ muốn làm mượt trò chơi gốc cho những người mới bước chân vào Eora lần đầu tiên.
Cũng có sự thật rằng Baldur’s Gate 3 thu hút nhiều sự chú ý hơn bất kỳ RPG góc nhìn từ trên xuống nào trong ít nhất một thập kỷ, với một hiệu suất thương mại mạnh mẽ bất ngờ được kế thừa bởi vô số giải thưởng game của năm. Khi câu chuyện Forgotten Realms kết thúc, những người chơi tốt nghiệp từ Baldur’s Gate 3 có thể sẽ tìm kiếm những trò chơi tương tự và bộ đôi Pillars of Eternity chắc chắn sẽ là điểm nhấn trên radar của họ.
Nhìn chung, người mới có nhiều lý do để quay lại hoặc khám phá Eora trong năm 2024, và cập nhật mới này có lẽ chỉ là Obsidian suy nghĩ tiên phong hơn là đang gợi ý điều gì khác. Nói với đó, Josh Sawyer gần đây tiết lộ rằng anh sẽ sẵn lòng làm Pillars of Eternity 3, nhưng chỉ khi có ngân sách của Baldur’s Gate 3. Hy vọng chúng ta sẽ thấy sự hồi sinh của PoE sớm.
Đã chơi Pillars chưa? Tại sao không thử xem 25 trò chơi nhập vai tốt nhất để thỏa mãn đam mê?
