
Sau sự kiện mới nhất về công nghệ phần cứng diễn ra đêm qua theo giờ Việt Nam, cộng đồng Reddit đã nổi lên với những lời than phiền về sức mạnh thấp của PS5 so với Xbox Series X và cách thức giới thiệu sản phẩm không cuốn hút.
Nhưng liệu cấu hình có thể xem là yếu tố quyết định duy nhất trên một hệ máy console, tương tự như cách chúng ta so sánh cấu hình PC hay không?Đối với nhiều game thủ chân chính, con số teraflops không phải là ưu tiên hàng đầu, mặc dù nó đã được sử dụng để đo lường khả năng xử lý của GPU từ lâu. PS5 có GPU 10.28 TF, trong khi Xbox Series X là 12 TF.Cần nhấn mạnh rằng con số này chỉ là một phần nhỏ của khả năng xử lý của máy console. Lý do là, thước đo 'single-precision (32-bit) floating point' (FP32) chỉ miêu tả tốc độ xử lý phép tính của chip GPU. RDNA GPU có khả năng xử lý cao hơn so với tốc độ teraflop, và băng thông bộ nhớ cũng đóng vai trò quan trọng trong việc xử lý game.Cả hai GPU của Xbox Series X và PS5 đều sử dụng kiến trúc RDNA 2 của AMD. Cách tính teraflop của hai chip xử lý đồ họa trong hai hệ máy này khá tương tự: Mỗi GPU có một số lượng compute unit cố định, và xung nhịp được lựa chọn bởi nhà sản xuất máy chơi game. Con số teraflop được sử dụng để đánh giá khả năng xử lý thô của GPU.
Trong trường hợp của PS5, tính toán sẽ như sau: 36 CU x 64 shader mỗi CU x 2.33 GHz x 2 phép tính mỗi xung nhịp = 10.275 gigaflops, làm tròn lên là 10,28 teraflops.Xbox Series X có nhiều compute unit hơn, nên dù xung nhịp thấp hơn nhưng vẫn 'mạnh mẽ': 52 CU x 64 shader mỗi CU x 1.825 GHz x 2 phép tính mỗi xung nhịp = 12.147 gigaflops, làm tròn là 12,1 teraflops.Nếu chỉ tính theo khả năng xử lý FP32, thì Xbox Series X mạnh hơn PS5 khoảng 18%. Nhưng như Cerny đã nói, teraflop chỉ là một khía cạnh của sức mạnh xử lý GPU. Xung nhịp cũng có thể đóng vai trò quan trọng, và việc có xung nhịp cao hơn có thể tạo ra lợi thế hơn, so với việc sử dụng một GPU với nhiều compute unit hơn. Để biết chính xác, cần đợi đến khi cả hai hệ máy được phát hành và so sánh trực tiếp.Việc tập trung quá nhiều vào teraflop cũng có thể bỏ qua những điểm khác quan trọng. Trong một số trường hợp, việc chuyển điện năng từ GPU của PS5 sang CPU để tăng độ phân giải render game có thể mang lại hiệu quả tốt hơn, khiến hình ảnh trở nên sắc nét hơn. Tuy nhiên, hiệu suất của hai SSD trong hai hệ máy và tác động của các linh kiện khác trong bo mạch chủ đến việc xử lý trò chơi vẫn còn là dấu hỏi.Vì lí do đó, teraflop không phải là thước đo duy nhất quyết định hiệu suất của các máy console. Mặc dù PS5 có GPU yếu hơn Xbox Series X 18%, nhưng điều này không đồng nghĩa với việc tốc độ khung hình của PS5 sẽ thấp hơn Xbox cùng mức. Sony vẫn giữ lợi thế với những studio game độc quyền và những tựa game sắp ra mắt trên hệ máy mới. Trong khi đó, Microsoft, mặc dù đã có những studio như Doublefine, Ninja Theory, nhưng vẫn chưa có tựa game độc đáo nào có thể thuyết phục người chơi đầu tiên mua máy mới.Theo IGN