
Máy PS5 của Sony sẽ chính thức ra mắt trong hơn một tuần nữa, nhưng các chuyên gia công nghệ đã có cơ hội trải nghiệm sản phẩm trước. TronicsFix vừa tiết lộ những điểm độc đáo về tay cầm DualSense của PS5 qua video mổ bụng, hé lộ những thay đổi đáng kể trong thiết kế và chức năng của công cụ kết nối người chơi với thế giới ảo.Mytour giới thiệu chi tiết máy PS5: Những đường cong tinh tế và thiết kế mềm mại
Qua những ý tưởng sáng tạo này, Sony rõ ràng muốn tạo ra không chỉ là một chiếc console mạnh mẽ về phần cứng, mà còn là một sự kết hợp độc đáo giữa công nghệ phần cứng và các phụ kiện, nhằm mang lại trải nghiệm chơi game mới mẻ hơn cho người chơi. Điều này làm thay đổi đáng kể so với các thế hệ trước đó của console:
Trên một góc độ khác, vlogger Dave Lee chia sẻ trong video trên tay về chiếc tay cầm DualSense, và cơ chế rung của nó độc đáo so với DualShock 4. Hệ thống rung được thiết kế để tái tạo chân thực cảm giác chạy trên nền tảng đa dạng, mô phỏng hiệu ứng của gió thổi, cảm nhận được sự dao động khi nhảy hoặc rơi xuống nước khi trải nghiệm Astro’s Playroom, tựa game đi kèm với PS5 để thể hiện sức mạnh của công nghệ trong chiếc máy mới của Sony:
Tiếp theo là adaptive trigger. Sony không chỉ sử dụng lò xo truyền thống cho nút cò R2 và L2, mà còn tích hợp mô tơ để mô phỏng lực đối nghịch. Kết hợp với haptic feedback, adaptive trigger thông qua Astro’s Playroom tạo ra cảm giác kết nối sâu sắc giữa người chơi và thế giới ảo. Mình sẽ chờ đợi chiếc máy của mình để trải nghiệm và chia sẻ những khác biệt cơ bản về tương tác so với PS4. Nếu ai đó muốn biết adaptive trigger hoạt động thế nào, có một ví dụ rất cụ thể trên Twitter:
https://twitter.com/ErikFossum/status/1321794690572816389

Một điều đáng lo ngại là khả năng của các hãng game phát triển những trò chơi đa nền tảng, có thể xuất hiện trên cả PC, Xbox Series X và PS5, sẽ không tận dụng đầy đủ hai công nghệ này vì quá trình tối ưu và giảm tính năng trên các nền tảng khác mất nhiều thời gian. Tuy nhiên, đã có một số dấu hiệu tích cực, như Godfall, NBA 2K21 hay Fortnite, đã cam kết hỗ trợ cả haptic feedback lẫn adaptive trigger. Điều này cho thấy các hãng phát triển bên thứ ba cũng đánh giá cao những thay đổi của Sony và sẵn lòng nghiên cứu để tích hợp vào sản phẩm của họ, không chỉ riêng các đội ngũ phát triển thuộc sở hữu của Sony.
