
Trong tháng 6 năm 2022, Capcom đã công bố trailer đầu tiên của Resident Evil 4 bản remake, với việc làm mới từ đồ họa đến cách chơi, thậm chí cả diễn biến câu chuyện và số phận của một số nhân vật phụ. Tuy nhiên, cộng đồng vẫn tỏ ra nghi ngờ.
Resident Evil 2 và 3 đã ra đời từ thời kỳ PlayStation đầu tiên, cách chơi của chúng đã cũ kỹ, và việc áp dụng công nghệ tiên tiến từ RE Engine đã được chứng minh qua thành công của Resident Evil 7 là một quyết định sáng suốt của Capcom. Không ai có thể phủ nhận, ngoại trừ việc Resident Evil 3 nguyên gốc có thời lượng quá ngắn, nhưng hai bản remake của Capcom cho Resident Evil 2 và 3 năm 2019 và 2020 đều là những tác phẩm xuất sắc, tái hiện hoàn hảo bầu không khí kinh dị và có cách điều khiển hiện đại, thời thượng.
Nếu không phải vậy, thì làm sao Resident Evil 2 có thể được đề cử cho giải thưởng game xuất sắc nhất năm 2019?
Tuy nhiên, Resident Evil 4 thì khác biệt. Ngoại trừ việc bị ràng buộc bởi giới hạn của PS2 hoặc GameCube, đó vẫn là một kiệt tác trong thế giới game, không chỉ thuộc về thể loại kinh dị. Dù có súng trong tay, trò chơi vẫn đầy thách thức đủ để khiến người chơi cảm thấy áp đảo, lo lắng với những trận chiến chống lại những con quái vật biến dạng trong làng.
Việc làm lại Resident Evil 4 là một rủi ro lớn của Capcom. Trò chơi này đã tạo ra những ấn tượng không thể phai mờ trong lòng hàng triệu người chơi. Chỉ cần một sai lầm nhỏ, cộng đồng fan hâm mộ sẵn lòng bỏ rơi tức thì. Thách thức của Capcom bây giờ là làm thế nào để tái hiện lại trải nghiệm của một kiệt tác một cách hiện đại, nhưng vẫn giữ được những giá trị mà phiên bản gốc đã mang lại, biến Resident Evil 4 thành một trong những tác phẩm kinh dị xuất sắc nhất mọi thời đại.
Rất may mắn, họ đã thành công. Và nếu vào cuối năm nay bạn thấy Resident Evil 4 được xướng tên trong danh sách những trò chơi xuất sắc nhất của năm 2023, thì đừng có ngạc nhiên.
Chào mừng bạn đến với làng quê u ám của Tây Ban Nha trong một bộ cánh đồ họa hoàn toàn mới lạ. Tận dụng mọi công nghệ đồ họa tiên tiến nhất của năm 2023, trò chơi tạo ra một không khí u ám và sâu sắc, nơi mà Leon phải một mình đối mặt để cứu lấy con gái của tổng thống. Ngoại trừ vài trường hợp ngoại lệ, mọi nhân vật xung quanh Leon đều có một mục tiêu duy nhất: ngăn chặn anh ta và làm theo ý định của phe phái bí ẩn.
Nhìn vào những người dân bị ký sinh trùng kiểm soát, với độ chi tiết của đồ họa năm 2023 và không khí u ám bất ngờ, áp lực tâm lý đối với người chơi càng trở nên nặng nề hơn so với khi chơi trò chơi trong năm 2005. Sự kết hợp của môi trường chi tiết, hiệu ứng ánh sáng, và kỹ thuật ray tracing cho cảm giác như Capcom đã hiểu rõ lòng người hâm mộ muốn gì.




Như đã nói, ký ức trong tâm trí con người thật là một điều kỳ lạ. Mười, hai mươi năm sau khi trải qua một trò chơi, chắc chắn sẽ có người tự hỏi rằng “tại sao nó không giống như lúc trước nhỉ?” Đó là lúc bản remake của Resident Evil 4 đưa các game thủ thế hệ 8x và 9x trở lại tuổi thơ náo nhiệt. Mặc dù đã chơi trò này hàng chục lần, nhưng giờ đây mọi thứ đều trở nên đẹp đẽ hơn rất nhiều.
Thậm chí những chi tiết trên khuôn mặt của nhân vật, từ lỗ chân lông đến từng sợi tóc, đều được mô phỏng tỉ mỉ trên phiên bản PC. Không có phiên bản console nào của Resident Evil 4 có chất lượng tóc tuyệt vời như trên PC. Trên cả PS5 và Xbox Series X, cái đầu bén của Leon trông… hơi gượng gạo, nhưng trên PC thì không. Mỗi sợi tóc vàng đều được thể hiện rất rõ ràng, đặc biệt là khi đó là một trong những chi tiết mà anh em chú ý nhất, vì trong suốt thời gian chơi game, góc nhìn từ trên vai luôn buộc anh em phải nhìn chăm chú vào mô hình nhân vật.
Đối với nhân vật Leon, mọi thứ cũng đã thay đổi. Bây giờ, Leon trông giống con người hơn, không còn là một bản vẽ thiếu thực tế như 18 năm trước. Thỉnh thoảng, chàng trai này vẫn giữ tính cách đùa nghịch, vẫn thể hiện hành động như một siêu anh hùng, nhưng lần này Capcom đã kết hợp những biến đổi tâm lý từ Resident Evil 2 vào nhân vật Leon, mang anh này qua quá trình phát triển từ một cảnh sát tập sự đối diện với cơn ác mộng tại thành phố Raccoon đến một chiến binh chống lại những kẻ muốn tận dụng vũ khí sinh học, tạo ra những thảm họa tương tự.
Sự thay đổi hoàn hảo phản ánh bầu không khí u ám và rùng rợn của bản remake, đồng thời cũng thể hiện tính cách mới của cả Leon và Ashley. Giờ đây, Ashley không còn là một cô bé nghịch ngợm thích hét lên mỗi khi gặp nguy hiểm, mà cô đã nhận thức rõ ràng về tình hình hiểm nguy. Leon cũng không còn là một chàng trai kiêu ngạo và khó chịu như trước. Hai tính cách này khi kết hợp nhau trước đây tạo ra một bức tranh hài hước giống như trong phim Disney. Nhưng với sự thay đổi của bản remake, hai diễn viên lồng tiếng của Leon và Ashley đã thực hiện nhiệm vụ của mình một cách xuất sắc.
Thay đổi lớn nhất nằm ở lối chơi.
Trong phiên bản gốc, việc bắt buộc người chơi phải đứng yên khi bắn là một yếu tố quan trọng tạo ra cảm giác kinh hoàng và áp lực trong mỗi trận đấu. Lý do rất đơn giản, khi phải đứng yên trước đám dân làng hung ác, người chơi sẽ cảm thấy căng thẳng hơn nhiều, không biết liệu họ có thể bắn trúng mục tiêu hay không. Điều này làm cho việc chơi Resident Evil 4 vẫn mang lại cảm giác sợ hãi, dù bạn có đủ vũ khí và đạn. Nỗi sợ hãi không chỉ đến từ những con quái vật đột biến mà còn từ nỗi lo sợ về những hành động của những nhân vật mà người chơi đang điều khiển.
Với phiên bản remake, Leon giờ đây đã có thể di chuyển khi ngắm bắn. Đừng hi vọng rằng trò chơi sẽ dễ dàng hơn. Để bù lại cho thay đổi này, các nhà phát triển đã tinh chỉnh độ khó của các kẻ thù máy. Bây giờ chúng không chỉ đông hơn mà còn thêm khả năng tấn công từ phía sau, buộc người chơi phải liên tục thay đổi góc nhìn và bắn, và vẫn phải chọn lựa một khoảng thời gian rất ngắn để tấn công vào điểm yếu của chúng. Thêm vào đó, kẻ thù bây giờ còn di chuyển nhanh và không ổn định hơn, khiến cho việc đối mặt với ngôi làng quỷ ám vẫn gây ám ảnh như xưa.
Mỗi trận đấu đều là một thử thách mới, khi người chơi phải cân nhắc cả địa hình và số lượng đạn dược còn lại để vượt qua. Đôi khi, việc sử dụng một quả lựu đạn có thể giải quyết mọi vấn đề. Nhưng cũng có những lúc, đạn sắp hết hoặc không còn đủ thời gian để thay đạn, tạo ra tình huống căng thẳng tột cùng.
Đây chính là lúc Resident Evil 4 mang lại một cảm giác gây nghiện, biến trò chơi thành một kiệt tác gần hai thập kỷ trước. Mỗi phát đạn, mỗi cú né tránh quái vật, và mỗi cú đá xoay đều tạo ra một cảm giác mạnh mẽ. Với khả năng gán vũ khí vào nhiều ô trang bị, người chơi không còn phải mất thời gian mở túi để chuyển từ súng lục sang shotgun. Việc ngắm nhanh và bắn trúng một quả bom xăng trên tay của kẻ thù, hoặc một cú đá xoay đúng lúc để hạ gục nhiều quái vật cùng một lúc, luôn mang lại cảm giác thú vị.
Việc sử dụng cây dao trong phiên bản mới giờ đây trở nên quan trọng hơn nhiều, khi người chơi có thể sử dụng nó để phòng ngự hoặc tấn công một cách lặng lẽ. Tuy nhiên, để cân bằng, sau một số lần sử dụng, cây dao sẽ bị hỏng và người chơi sẽ phải chi tiền để sửa chữa. Dù vậy, tính năng này vẫn mang lại sự sáng tạo trong mỗi trận đấu.
Không thể phủ nhận rằng, Capcom đã thực sự xuất sắc trong việc mô tả nhân vật Leon, từ quá trình huấn luyện của anh ta trở thành một chiến binh tài ba, nhưng không khiến trò chơi trở nên quá dễ dàng cho người chơi.
Kết hợp với cơ chế hành động đã trở nên lớn lao, và vẫn giữ nguyên bản sắc của Resident Evil là việc sắp xếp đồ đạc theo phong cách xếp hình, nhưng được nâng cao với cơ chế craft đồ. Bây giờ người chơi không chỉ có thể kết hợp các nguyên liệu để tạo ra thuốc hồi máu, mà còn có thể chế tạo đạn từ những tài nguyên trong mỗi màn chơi. Tuy nhiên, độ khó càng cao thì càng tốn đạn, và tài nguyên càng ít. Điều này cùng với việc các quái vật trở nên nguy hiểm hơn. Hơn nữa, tính ngẫu nhiên trong mỗi trận đấu vẫn tiếp tục tồn tại, khiến cho người chơi không biết liệu họ sẽ có được tài nguyên sau khi hạ gục một quái vật hay không. Vì vậy, cơ chế này cùng với việc cho phép Leon vừa di chuyển vừa ngắm bắn không làm giảm đi sự thách thức của trò chơi.
Tóm lại, với những thay đổi trong lối chơi, Leon giờ có nhiều lựa chọn phong phú hơn. Sự kết hợp giữa yếu tố cổ điển và những tính năng mới tạo ra một trải nghiệm hành động sôi động và căng thẳng, không để lại giây phút nào dành cho sự nghỉ ngơi trong Resident Evil 4.
Dù có những khoảnh khắc yên bình, trò chơi vẫn khiến người chơi tò mò với nhiều nhiệm vụ phụ mới. Những nhiệm vụ này giúp mở rộng thế giới trong game và mang lại những phần thưởng giá trị.
Mặc dù được gọi là bản remake, nhưng Resident Evil 4 năm 2023 không chỉ tái hiện lại trải nghiệm cổ điển mà còn mang đến những cải tiến và ứng dụng công nghệ mới. Chơi game trên PS5 hoặc PC không khác gì so với trên PS2 hồi năm 2005, với sự tươi mới và sức sống đầy sức hút.
Năm 2005, Capcom đã ghi điểm với thể loại bắn súng góc nhìn thứ ba và làm thay đổi hướng đi của dòng game kinh dị Resident Evil. Mặc dù hai phần tiếp theo có phần hành động hơn, nhưng cho đến phần 7 mới trở lại với nguồn gốc của mình. Năm 2023, Capcom lại một lần nữa đặt ra tiêu chuẩn mới cho việc làm lại game, đánh dấu một bước đột phá trong ngành công nghiệp game.