
Trước ngày ra mắt chính thức vào 24/3, Capcom đã tung ra Chainsaw Demo, tái hiện 20 phút đầu tiên của Resident Evil 4 - tựa game kinh điển từ thời PS4 đến PC. Những người hâm mộ đích thực nhớ đến cảnh zombie cầm cưa máy đuổi theo anh em xung quanh ngôi làng.
- Steam: Tải Resident Evil 4 Chainsaw Demo trên Steam (steampowered.com)
- Xbox: Nhận Resident Evil 4 Chainsaw Demo | Xbox
- PS5: Resident Evil 4 Chainsaw Demo PS4 & PS5 (playstation.com)
Chính đoạn mở đầu là nền tảng cho Capcom mang đến tác phẩm remake với đồ họa mới hoàn toàn dựa vào RE Engine và cải thiện cách chơi. Sự thay đổi lớn nhất là anh em không còn bị ràng buộc khi đứng im ngắm bắn, giờ có thể di chuyển tự do để tránh né đối thủ. Cách tiếp cận này đã được áp dụng trong hai bản remake Resident Evil 2 và 3, ra mắt năm 2019 và 2020, nhận được nhiều sự khen ngợi từ cộng đồng người hâm mộ.
Trên PC, Resident Evil 4 Remake gây ấn tượng ngay từ đầu với chất lượng đồ họa 4K. Từ không khí u ám tương đồng với Resident Evil Village, thay vì tông màu của phiên bản PS2, đến hiệu ứng ray tracing thời gian thực, RE Engine vẫn làm xuất sắc nhiệm vụ của mình. Nhờ công cụ này, Resident Evil 4 được trình diện với đồ họa chất lượng hơn nhiều.
Không khí trong bản làm lại được xem xét là tuyệt vời. Với giới hạn phần cứng thời đó, Resident Evil 4 được trình diện với đồ họa vàng xám, mặc dù có chi tiết và sự sống động hạn chế. Mức độ kinh dị của game cũng bị ảnh hưởng một chút. Tuy nhiên, ở bản làm lại, những túp lều tăm tối và con đường mòn nằm bên lề rừng dẫn vào ngôi làng Tây Ban Nha đều đầy chi tiết và bí ẩn. Điều này chỉ được hiển thị trên máy chơi game hiện đại với phần cứng mạnh mẽ.
Tuy nhiên, những điều này chỉ là đủ để hấp dẫn người chơi mới, những người chưa từng trải nghiệm phiên bản gốc của Resident Evil 4. Đối với họ, cách chơi mới là yếu tố quyết định. Leon không còn là một cảnh sát tơi tả như thời Resident Evil 2. Trong khi đó, game phải cân nhắc việc mô tả sức mạnh của nhân vật chính, một thợ săn zombie giàu kinh nghiệm, chiến đấu vượt trội. Tuy nhiên, nếu quá mạnh mẽ, game sẽ mất đi sự kinh dị.
Chất kinh dị của Resident Evil vẫn được duy trì. Đây là một loạt game kinh dị sinh tồn, không phải là kinh dị tâm lý. Dù bạn có đủ đồ chơi, nhưng nếu không sử dụng chúng hiệu quả, bạn vẫn sẽ bị bao quanh bởi dân làng và không thể thoát khỏi. Cách mà game làm cho người chơi e dè, sợ hãi trước mỗi trận chiến chính là yếu tố giúp Resident Evil 4 trở thành một kiệt tác của làng game.
Điều đáng mừng là, dựa vào những gì bản demo miễn phí thể hiện, Resident Evil 4 có khả năng hoàn toàn vượt qua bóng tối của phiên bản cũ. Trên mạng, luôn có ý kiến cho rằng bản cũ là tốt nhất, và làm lại với đồ họa mới mà không thay đổi lối chơi chỉ là cách để làm ăn của hãng. Cá nhân tôi tin rằng, ý kiến đó hoàn toàn không chính xác.
Cách chơi vẫn đầy thách thức, đặc biệt ở những cấp độ khó cao, nơi mà bạn phải kết hợp cận chiến và súng ống, vì đạn không bao giờ đủ để hạ gục tất cả những zombie hung dữ. Với sự xuất hiện của gã đồ tể cầm cưa máy trong demo, anh em sẽ cảm thấy không bao giờ có thể kiểm soát hoàn toàn mọi tình huống. Góc nhìn hạn chế từ phía sau vai cũng làm cho anh em phải quan sát kỹ, xoay góc nhìn liên tục để đảm bảo không có nguy hiểm từ phía sau. Dù có người phê phán, nhưng theo tôi, góc nhìn hẹp giúp tăng thêm phần thách thức.
Leon di chuyển mượt mà hơn, và điều quan trọng nhất là bây giờ anh em có thể khom người để di chuyển một cách tinh tế quanh bản đồ, giúp hạ gục zombie từ phía sau dễ dàng hơn. Những nâng cấp đáng kể về khả năng di chuyển đã làm cho trận đấu trở nên sâu sắc hơn. Một yếu tố mới là cơ chế đỡ đòn, đòi hỏi sự ấn nút đúng thời điểm để anh em có thêm thời gian kết liễu đối thủ.
Điều hơi đáng tiếc là cách điều khiển súng ống trong bản demo vẫn giữ lại một chút chậm chạp, có lẽ để tăng thêm căng thẳng trong những trận chiến. Điểm này đã là điểm yếu từ thời Resident Evil 2 và 3 Remake. Ngay cả Resident Evil Village cũng không tránh khỏi tình trạng tương tự.
Ba mươi phút đầu tiên của Resident Evil 4 Remake có thể khiến anh em phấn khích đặc biệt, hoặc cũng có thể làm anh em cảm thấy không ấn tượng như lúc trước khi trải nghiệm bản gốc. Điều này hoàn toàn phụ thuộc vào cảm nhận của mỗi người, gần 20 năm trước khi Leon Kennedy bắt đầu hành trình đến ngôi làng đầy quỷ ám. Nhưng dựa trên những gì thấy trong bản demo, Capcom có cơ hội không chỉ làm mới mà còn nâng tầm một kiệt tác xuất sắc.
