Riot điều chỉnh tính năng 'ping' nhưng gặp phải nhiều ý kiến phản đối.
Với cộng đồng game thủ Esports nói chung và Liên Minh Huyền Thoại nói riêng, vấn đề toxic và gây rối đã trở nên phổ biến. Thậm chí ở những khu vực có nền LMHT phát triển, tình trạng này càng trầm trọng. Ngay cả những người nổi tiếng như Faker cũng phải đối mặt với hành vi phá game và thái độ toxic từ người chơi.

Một trong những hành động phổ biến của những người chơi 'độc hại' là ping trực tiếp vào tài khoản đồng đội mỗi khi họ mắc lỗi hoặc bị hạ gục. Hành vi này thường gây ức chế và khó chịu cho người chơi.

Để ngăn chặn vấn đề này, gần đây, Riot đã thực hiện các chỉnh sửa trực tiếp vào game. Từ phiên bản 13.19 trở đi, người chơi không thể ping trực tiếp vào nick đồng đội nữa. Đây là một phần của nỗ lực cải thiện môi trường chơi game LMHT của Riot.

Tuy nhiên, cách làm này của Riot chỉ chứng tỏ họ không thể giải quyết được nguyên nhân gốc rễ của vấn đề. Một số ý kiến gợi ý rằng Riot nên giới hạn số lần ping vào đồng đội thay vì loại bỏ tính năng này.



Tuy nhiên, Riot còn phải đối mặt với nhiều thách thức. Trong thời gian sắp tới, người chơi sẽ không còn phải chịu cảnh bị ping liên tục trên khung chat khi mắc lỗi hoặc di chuyển sai lầm. Tuy nhiên, những chỉnh sửa của Riot vẫn gây tranh cãi trong cộng đồng LMHT toàn thế giới.
