
Thargoids đã là 'một gai góc' trong cộng đồng Elite Dangerous trong một thời gian dài. Đó là những gì nhà thiết kế trò chơi chính Luke Betterton nói khi nói chuyện với Mytour+ giữa những phát triển mới nhất trong một cuộc xung đột đã kéo dài 18 tháng. Bây giờ, nhà phát triển Frontier đang cung cấp cho người chơi mọi thứ họ cần để đẩy lùi mối đe dọa Thargoid trở lại không gian - trừ hướng dẫn cụ thể về cách sử dụng các công cụ mới của họ.
Vào năm 2022, Betterton cho biết một đội tàu chiến Thargoid được biết đến với cái tên Titans đã đua tới không gian được người sống của con người chiếm đóng, đậu lại, 'và phóng ra tám đám đông không thể ngăn chặn của tàu chiến Thargoid - hủy diệt mọi thứ con người trong tầm nhìn của họ một cách hệ thống.' Trong một năm và nửa qua, người chơi đã tập trung vào việc cố gắng ngăn chặn mối đe dọa ngoài hành tinh này, cả với những nỗ lực 'nhân đạo' nhằm giúp đỡ dân thường, và với hành động trực tiếp nhằm vào Thargoids.
Cuối cùng, một trong số các Titan đã bị hủy, nhưng một số khác vẫn 'kiểm soát' một phần lớn của dải ngân hà của Elite Dangerous. Nhưng cuộc chiến đã lắc động đi và lại rất nhiều lần trong suốt một năm và nửa qua. 'Bạn phải nhớ rằng các người chơi trong cuộc chiến này đã chiến đấu không ngừng nghỉ giờ đây đã hơn một năm,' Betterton nói với tôi. 'Và không phải lúc nào họ cũng đứng sau. Tùy thuộc vào cách mà người chơi phối hợp, chúng tôi thực sự không biết có thể mất bao lâu trước khi cuộc Chiến Thargoid kết thúc thực sự.'

Điều đó xảy ra vì trong khi người chơi có những gì cần để chiến thắng, họ không nhất thiết biết cách sử dụng những món đồ mới của mình. Điều đó hoàn toàn có chủ ý, khi Betterton nói rằng 'cách chúng tôi đưa người chơi vào một con đường trong Elite Dangerous đã thay đổi theo thời gian - đôi khi chúng tôi chia sẻ những gợi ý nhỏ, hoặc chúng tôi có thể giấu các chi tiết truyện nhỏ trong các bản cập nhật lớn.' Đôi khi, như với các công cụ dẫn đến việc phá hủy con tàu đầu tiên đó, 'chúng tôi muốn rõ ràng và táo bạo với thông tin của chúng tôi để mọi người có thể tham gia.'
Điều đó không phải là điều thường xuyên xảy ra, nhưng Frontier cho biết với các người chơi đã dành 18 tháng thảo luận về chiến thuật trong máy chủ Discord và nhận xét Reddit, họ muốn đảm bảo rằng mọi người khác cũng có thể tham gia, bất kể họ chọn cách nào và nơi nào để tương tác với trò chơi. 'Điều này là một phần quan trọng của lịch sử Elite, và chúng tôi muốn mọi người có cơ hội tham gia vào đó.'
Lịch sử đó không phải là điều gì đó có thể bị xem nhẹ. Elite Dangerous đã tồn tại từ lâu, và chưa nói đến trò chơi gốc, đã sắp tới kỷ niệm 40 năm của nó vào năm nay. Betterton nói rằng điều đó đặt ra một thách thức, vì 'thường rất ít cách để miêu tả một cái gì đó mà không làm cho người chơi hiểu lầm hoặc bắt họ đi vào một cuộc săn lùng hoang dã,' nhưng có 'một kho dữ liệu khổng lồ mà chúng tôi có thể gọi đến mỗi khi chúng tôi thiết lập một câu chuyện hoặc bí ẩn mới trong trò chơi.' Quá trình cung cấp thông tin mới đang liên tục được lặp lại, và nó không hoạt động một cách mượt mà như những gì các nhà phát triển mong muốn.

Trước Chiến tranh Thargoid, tại cuối một cuộc saga truyền thống khác trong trò chơi, Betterton nhớ lại một sự kiện im lặng 'mà mất cho người chơi một chút thời gian hơn bình thường để tìm ra.' Vài ngày trôi qua và không có 'một tiếng động' nào trong cộng đồng, cho đến khi một trong những nhóm người chơi lâu năm cuối cùng bắt đầu nắm bắt. 'Trong suốt thời gian đó, chúng tôi chỉ ngồi ở ngoài lề,' Betterton nói, 'một chút hồi hộp với sự hào hứng, quan sát người chơi đi xuống lỗ thỏ mà chúng tôi tạo ra cho họ.'
Loại trải nghiệm đó nhất định dường như là điểm nhấn của công việc dựa trên câu đố của Betterton trên Elite Dangerous. Khi được hỏi về phần yêu thích cá nhân trong quá trình, anh nói rằng 'đó là khoảnh khắc khi câu đố được khám phá. Nhìn thấy những gợi ý đầu tiên về những gì có thể đã xảy ra và sau đó thấy người chơi kéo một sợi chỉ để xem nó đi đâu chỉ là cảm giác tuyệt vời nhất.' Anh ấy nhá hàng rằng có lẽ sẽ có nhiều điều như vậy trong những tháng tới. Cuộc chiến thực sự chống lại Thargoids chỉ mới bắt đầu, và phụ thuộc vào cộng đồng để xem mất bao lâu để chiến tranh kết thúc: 'Chúng tôi sẽ để cho người chơi phối hợp và xem nó đi như thế nào; chúng ta có thể sẽ lại có cuộc trò chuyện này vào một năm nữa!'
Khám phá danh sách MMO tốt nhấtcủa chúng tôi.
