Một trong những niềm vui lớn của Dragon's Dogma 2 là được nhìn thấy các pawns mà các người chơi khác đã tạo ra. Cho đến nay, tôi đã thấy các nhân vật được mô phỏng theo những nhân vật như Thor, Khal Drogo từ Game of Thrones, Aslan nổi tiếng của Narnia và nhiều người khác nữa. Mỗi khi tôi bước vào hố đen, tôi luôn tìm hiểu xem có bất kỳ gương mặt quen thuộc nào xuất hiện không. Tôi chắc chắn đã mất khoảng 10 giờ vào lượt chơi hiện tại của mình và khoảng cấp độ 12 khi tôi tình cờ bắt gặp một pawn mà tôi hoàn toàn cần phải tuyển dụng. Ngay sau khi tôi nhìn thấy cái tên và mái tóc trắng đặc trưng, tôi không thể chối từ. Ý của tôi là, điều gì đấy, cơ hội để chạy quanh Dragon's Dogma 2 với cái nhìn của một người chơi khác về Astarion từ Baldur's Gate 3? Tôi chỉ cần phải, em yêu.
Càng tốt hơn, anh ấy tình cờ là một tên trộm, điều mà đúng là tôi cần để bổ sung cho Arisen cung thủ của mình, pawn chiến binh chính và một pháp sư đã được tuyển dụng từ trước. Mặc dù ban đầu tôi đã tuyển dụng anh ấy vì sự vui vẻ tinh thần, nhưng thực sự tôi đã dành nhiều giờ với Astarion ở Vermund. Trong thực tế, anh ấy đã ở trong đội của tôi trong 22 ngày trò chơi - vào thời điểm tôi quyết định cuối cùng (và một cách miễn cưỡng) thay đổi anh ấy ra, cấp độ của chúng tôi đã vô cùng không đồng bộ. Nhưng tôi hầu như không quan tâm. Không chỉ là vui vẻ khi đi du lịch với elf trắng giả mạo, anh ấy còn chứng minh là một đồng đội hữu ích và hiệu quả.
Cẩn thận sau lưng bạn
Thành thật mà nói, tôi phải nâng mũi rơm với người tạo ra pawn Astarion vì hai lý do chính. Thứ nhất, quyết định cho anh ta một khuynh hướng Trực tiếp đã là một sự lựa chọn đúng đắn. Là một trong những hành vi của pawn nhiều lời nói và táo bạo hơn, nó cảm thấy phù hợp với loại nhân vật anh ta là bằng cách nắm bắt hoàn hảo tính cách hài hước đặc trưng của anh ta. Điều này cũng có nghĩa là anh ấy nhanh chóng hành động trong chiến đấu, tiến lên phía trước với sự tự tin cùng với một sự phù hợp với hình ảnh của loài ma cà rồng nghịch ngợm mà tôi đã quen thuộc trong RPG của Larian. Về mặt thực tiễn, nghề nghiệp và khuynh hướng của anh ấy kết hôn như một giấc mơ, khiến anh ấy trở thành một chiến binh hiệu quả, dũng cảm khi bạn đối mặt với một Cyclops hoặc bất ngờ va phải vào một nhóm goblin trốn trong bụi cây.
Thứ hai, người chơi đã ban phước cho tôi với pawn được trang bị một số đũa than Dowsing rất hữu ích. Những con dao, mô tả có tay cầm được thiết kế để 'nhớ lại con rắn trên hành trình săn mồi', phát ra ánh sáng mỗi khi có kho báu gần đó. Và nhìn vào đây, chúng ta đều biết rằng Astarion có khuynh hướng với xa xỉ và những điều tốt đẹp trong cuộc sống, vì vậy điều này đã thích hợp với việc anh ta sẽ có vũ khí giúp anh ta kiếm được một số phần quà lấp lánh. Ngoài ra, anh ta cũng hơi giống con rắn trong cách tiếp cận đôi khi - chắc chắn, điều này đến từ nơi sợ hãi, nhưng nó cũng phù hợp với phiên bản Dogma của anh ta.
Và được rồi, có lẽ tôi quá đà trong mọi thứ quá nhiều, nhưng những chi tiết này thực sự mang lại sự sống cho pawn Asatarion. Đó như là sự hóa thân tối thượng trong trò chơi do một người nào đó thực sự hiểu anh ta như một nhân vật và đang cố gắng trở thành anh ta tốt nhất có thể. Điểm nhấn trên chiếc bánh vampy là chuyên môn Chirurgeon của anh ta, điều đó có nghĩa là anh ta luôn sẵn lòng ném các phương thuốc chữa bệnh về phía tôi khi sức khỏe của tôi giảm. Tôi thích tưởng tượng điều này phản ánh việc rằng anh ta thà có máu để chữa bệnh của mình hơn là uống một lọ thuốc - bạn biết đấy, vì anh ta là một con ma cà rồng. Tôi không biết liệu người tạo ra có đặt nhiều suy nghĩ vào nó như tôi hiển nhiên làm, nhưng nó cũng không quan trọng. Tôi chỉ đánh giá cao tất cả những lựa chọn đã được thực hiện để mang lại cho tôi pawn này.
Trong một số trường hợp, pawn đã tự quyết định ngồi xuống khi tôi mất quá nhiều thời gian để di chuyển Arisen của tôi, điều này lại thấy rất... Astarion. Anh ta có lẽ không trông hoàn toàn giống như con ma cà rồng được yêu quý trong Baldur's Gate 3, và giọng nói cũng không hoàn toàn giống nhau (thật khó để khớp với tài năng diễn xuất của Neil Newbon, cuối cùng cũng thì) nhưng quá tuyệt vời, nó là một sự tưởng nhớ khá vui vẻ đối với một nhân vật tôi yêu thích. Tôi không thể nói rằng tôi đã mong đợi sẽ trải qua một phần lớn của Dragon's Dogma 2 với cái nhìn của một người chơi khác về Astarion, nhưng điều đó hoàn toàn đã làm phong phú hành trình của tôi trên cảnh quan huyền diệu.
Khi cuối cùng tôi nói lời tạm biệt với anh ấy trong hố đen, tôi thực sự cảm thấy một chút buồn. Tuy nhiên, đó là thời gian. Tôi đã đạt cấp độ 24, gần gấp đôi cấp độ của anh ta, sau tất cả, và tôi phải xem xét xem có các lựa chọn pawn khác nào khả dĩ không. Có lẽ tôi sẽ gặp lại anh ta ở một cấp độ cao hơn một ngày nào đó. Nhưng dù sao, đó đã là một cuộc phiêu lưu đáng nhớ khi có người elf trắng giả mạo ở bên cạnh tôi trong Dragon's Dogma 2.
Nhân vật yêu thích của tôi trong Baldur's Gate 3 là mọi thứ tôi yêu thích về RPG của Larian: 'Tôi không ngờ sẽ có Rolanites hoặc một quốc gia Rolan hoặc đế chế Rolan'.