Friday the 13th: The Game không xứng đáng với điều này. Trong chín tháng, máy chủ của nó sẽ bị đóng cửa vĩnh viễn sau một vụ tranh chấp pháp lý đắng cay mà trò chơi chính nó ít liên quan đến. Nhà phát hành Gun Media đã chuyển sang chuỗi giết chóc Texas Chain Saw Massacre, mặc dù đó là một trò chơi vui vẻ nhưng không thể chiếm trọn trái tim đen của tôi như Jason Voorhees và những nạn nhân tuổi teen của anh ấy đã làm vào năm 2017. Tuy nhiên, có một trò chơi mới trên đường chờ đợi có thể lấp đầy cái lỗ trong trái tim tôi hình như hình dáng của một chiếc đao.
Level Zero: Extraction là một trò chơi kinh dị không đối xứng hoàn toàn mới từ studio DogHowl Games của Ukraine sẽ ra mắt vào Steam Early Access vào năm 2024, với phiên bản beta đóng cửa bắt đầu vào ngày 15 tháng 3. Tôi đã có cơ hội nhìn thấy nó trong một sự kiện xem trước gần đây, và hãy để tôi nói ngay từ đầu: không khí của nó là tuyệt vời.
Sớm trong buổi trình chiếu, DogHowl Games đã liệt kê cả Dead Space và Alien Isolation, hai trong những trò chơi kinh dị khoa học viễn tưởng tốt nhất từng phát hành, là nguồn cảm hứng nặng nề cho Level Zero: Extraction. Và mặc dù tôi vẫn chưa có cơ hội thực sự chơi trò chơi, nhưng hình ảnh tôi đã thấy mạnh mẽ cho thấy DogHowl không chỉ nói chuyện, mà còn làm điều đó.

Trên giấy, Level Zero: Extraction là sự kết hợp của kinh dị không đối xứng 2v9 và trò bắn súng trích xuất, với 'cuộc chiến PvPvE đầy căng thẳng' giữa ba đội người và một cặp người ngoài hành tinh sát thủ. Một giả thuyết đủ hấp dẫn, nhưng điều thú vị hơn nhiều là tiềm năng của nó như một trò chơi kinh dị nhiều người chơi đặt sự tập trung vào những cảnh kinh dị.
Với tôi, các trò chơi kinh dị không đối xứng gần đây đơn giản là không đủ đáng sợ, trò chơi Friday the 13th không may lại là ngoại lệ. Các trò chơi Texas Chain Saw Massacre, Evil Dead: The Game và thậm chí cả Dead by Daylight nói trên mỗi cung cấp những phong cách riêng biệt của mình cho thể loại này, nhưng đối với tôi, họ cũng đưa ra quá nhiều quyền lực cho các người sống sót để chống lại, loại bỏ nhiều phần của căng thẳng, lo sợ và cuối cùng, niềm vui. Cũng có điều gì đó để nói về bầu không khí thực sự gây sửng sốt của trò chơi Friday the 13th: The Game, mà phụ thuộc nặng vào âm nhạc từ loạt phim để tăng cường sự căng thẳng ở những nơi đúng.
Level Zero: Extraction là trò chơi kinh dị không đối xứng mới đầu tiên tôi đã thấy kể từ Friday the 13th mà thực sự đặt kinh dị là tâm điểm. Được xây dựng trên Unreal Engine 5, các bản đồ tối tăm, nhưng không quá tối đến nỗi bạn không thể nhìn thấy chi tiết to lớn và những vệt máu gây bối rối cùng với những tiếng kêu kinh dị của một con quái vật gần đó.
Thiết kế sinh vật cũng là hàng đầu, khiến các cuộc gặp gỡ với người ngoài hành tinh thực sự đáng sợ. Và thậm chí cả gameplay cũng dường như được xây dựng một cách có mục đích để làm sợ người chơi phía người, vì họ sẽ cần sử dụng một số nguồn sáng quý báu trải rộng trên bản đồ để chống lại người ngoài hành tinh, qua đó tiết lộ vị trí của họ cho người chơi người khác mà không thể tránh khỏi sự cám dỗ để đánh cắp cắn giết.

Cấu hình đơn giản nhưng hữu ích, yêu cầu con người trích xuất dữ liệu nghiên cứu từ một hành tinh nước ngoài đe dọa đã từng là nơi tiến hành các thí nghiệm quân sự giao phối gen con người với gen người ngoài hành tinh. Nếu bạn là một phần của phi hành đoàn người, có thể bao gồm đến chín người chơi, công việc của bạn là bảo vệ cướp và trở về điểm trích xuất mà không trở thành thức ăn của người ngoài hành tinh, và nếu bạn là một phần của phi hành đoàn sát thủ hai người, mục tiêu của bạn là loại bỏ tất cả người bằng các sức mạnh ngoài hành tinh lạ mắt của bạn.
Thường thì tôi ít hào hứng hơn để chơi vai sát thủ trong những loại trò chơi như thế này, chỉ vì thường thì không có nhiều thú vị trong lối chơi, nhưng người ngoài hành tinh của Level Zero lại có nhiều khả năng mà có thể đa dạng hóa trải nghiệm một chút. Bạn có thể trở nên vô hình để lén lút đi xung quanh, phun axit, thiết lập bẫy sống, quét dấu tim, bò qua lỗ thông hơi và nhiều hơn nữa.
Con người, từ phía khác, được trang bị với súng trường, súng shotgun, súng phun lửa, súng bắn đinh, súng lục, lựu đạn, mìn, cảm biến chuyển động, bẫy, điều khiển từ xa, tia sáng, búa, kiếm, và trong khi bạn có thể nghĩ rằng đó là đủ để tiêu diệt một người ngoài hành tinh, thì chỉ có ánh sáng mới có thể giết chết những sinh vật đó. Và vì bắn nhau là một điều, tự chiếu sáng cho mọi người thấy không phải lúc nào cũng là lựa chọn khôn ngoan nhất. Điều quan trọng là bạn sẽ có kho vũ khí nói trên để chống lại mối đe dọa từ cả người lẫn người ngoài hành tinh.

Tôi chưa thấy đủ nhiều để tự tin nói rằng một trò chơi với nhiều yếu tố đang di chuyển, từ cơ chế bắn súng và đánh nhau, đến hệ thống cướp bóc và hệ thống tiến triển, đến việc ghép đôi và những điều tương tự, sẽ dẫn đến một tổng thể ổn định, an toàn, nhưng ấn tượng đầu tiên của tôi là nó trông tham vọng và đáng sợ. Với Friday the 13th: The Game bị bỏ lại ở dưới đáy hồ Crystal Lake giống như Jason Voorhees nhưng ít cơ hội hơn để tái xuất, một trò chơi kinh dị tập trung khác trong không gian vẫn còn trẻ này là một điều đáng hoan nghênh trong sách của tôi.
Check out the những trò chơi kinh dị tốt nhất để làm mình sợ hãi ngay bây giờ
