
Square Enix đang gặp vấn đề về tiếp thị, và tổng giám đốc Takashi Kiryu muốn khắc phục điều đó.
Trong một cuộc trả lời câu hỏi mới được phát hành đi kèm với một báo cáo tài chính vào tháng 11 năm 2023, Takashi thảo luận về hai điểm yếu của doanh nghiệp Square Enix. Điểm đầu tiên là sự phụ thuộc quá mức vào 'certain gameplay styles or genres,' với một sự tập trung đặc biệt vào Dragon Quest và Final Fantasy. 'Điểm thứ hai mà tôi thấy chúng ta thiếu sót là trong việc tiếp thị của chúng tôi,' Takashi bổ sung.
'Không chỉ có nội dung đang được bán ngày càng nhiều thông qua hình thức kỹ thuật số, mà còn có sự đa dạng hóa của các thiết bị có khả năng truyền tải nội dung,' ông tiếp tục. 'Tôi muốn chúng ta thiết lập những khả năng mạnh mẽ hơn để tiếp thị một cách hiệu quả trong môi trường đó. Bởi vì danh mục của chúng tôi đã bao gồm các IP mạnh như Dragon Quest và Final Fantasy, chúng tôi đã có xu hướng tập trung nguồn lực vào việc phát triển nội dung. Tuy nhiên, trong tương lai, chúng ta cần phải củng cố chức năng xuất bản của mình, điều quản lý việc tiếp thị của chúng ta. Tôi muốn tập trung vào việc đặt những khả năng phù hợp vào đúng vị trí trong lĩnh vực đó, điều này cũng sẽ bao gồm một số công việc tuyển dụng.'
Năm ngoái một mình, Square Enix đã phát hành nhiều trò chơi một cách không trang trọng với ít hoặc không có giao tiếp trước khi ra mắt. Năm 2023 thấy những siêu phẩm bất ngờ như Star Ocean: The Second Story R - mà tôi sẽ cho rằng đã nhận được rất nhiều sự giúp đỡ thông qua từng lời đồn, nhưng tôi đừng đi vào chi tiết - nhưng cũng có nhiều nạn nhân là các trò chơi nhập vai Nhật Bản. Octopath Traveler 2, vẫn là một trong những trò chơi nhập vai hay nhất trong một năm đầy cạnh tranh, ra mắt mà không có nhiều sự chào đón và đã gặp khó khăn trong việc bán hàng. Thậm chí còn nghiêm trọng hơn, ai còn nhớ Infinity Strash: Dragon Quest Cuộc Phiêu Lưu của Dai?
Người thua cuộc lớn nhất của danh sách phát năm 2023 của Square Enix có thể là trò chơi truyện hình Paranormasight: Bảy Bí Ẩn của Honjo, được đánh giá cao nhưng không có gì trong chiến lược tiếp thị. Và chỉ mới là năm 2023; nhìn vào năm 2022 và bạn sẽ thấy Triangle Strategy, một trò chơi chiến lược RPG từ các nhà phát triển Bravely Default và Octopath Traveler, nổi tiếng bị bỏ rơi bên ngoài cùng Valkyrie Elysium và một số trò chơi khác.
Ngoài việc hỗ trợ tiếp thị, chất lượng của danh sách phát h của Square cũng đã bị nhấn mạnh lại. Ở nơi khác trong cuộc trả lời câu hỏi, Takashi phản ánh về chiến lược của công ty là bắn đạn rộng rãi với hy vọng tìm ra một trận thắng, và sau những kết quả không mấy ấn tượng, ông nghĩ rằng Square nên bây giờ 'tập trung nguồn lực phát triển của chúng ta vào những tựa game mới được lựa chọn cẩn thận mà chúng tôi sẽ phát triển lên một mức độ chất lượng cao.'
Final Fantasy 7 Rebirth hiện đang nhận được tất cả sự yêu thương từ Square, với đội ngũ tiếp thị thậm chí còn đùa giỡn về việc đoạt giải thưởng cho một viên sao chổi màu xanh đã đi qua Trái Đất lần đầu tiên trong 50.000 năm.
