
Microsoft, có lẽ bạn đã nghe, đã mua lại một số công ty game trong vài năm qua, lớn nhất và mới nhất là Activision Blizzard. Chủ tịch Microsoft Gaming Phil Spencer cho biết nhờ vào những hành động hợp nhất doanh nghiệp lớn này, Xbox hiện đã là 'một trong những nhà xuất bản lớn nhất' trên các nền tảng cạnh tranh như PlayStation và Nintendo.
'Chúng tôi đã phát hành trò chơi trên các nền tảng khác,' Spencer nói trong podcast Xbox gần đây. 'Thực tế, nếu bạn nhìn vào với việc thêm Activision Blizzard và Zenimax, chúng tôi là một trong những nhà xuất bản lớn nhất trên PlayStation, chúng tôi cũng là một trong những nhà xuất bản lớn nhất trên Nintendo Switch, đặc biệt là khi bạn tính thêm Minecraft vào phương trình. Và bây giờ chúng tôi cũng là một trong những nhà xuất bản lớn nhất trên các nền tảng di động. Điều đó không phải là điều chúng tôi muốn rút lui. Chúng tôi muốn tiếp tục xây dựng những trò chơi tuyệt vời mà hàng triệu người có thể yêu thích, và họ có thể chơi những trò chơi đó ở bất cứ đâu họ muốn.'
Spencer dường như đang diễn đạt quyết định của Microsoft khi trực tiếp mở rộng ra các nền tảng khác, với bốn tựa game độc quyền của Xbox sẽ sớm có mặt trên PlayStation và/hoặc Nintendo, như thể đó không phải là một thay đổi lớn nếu so với các phiên bản trước đó của Xbox. Deathloop và Ghostwire: Tokyo đã trở thành các tựa game độc quyền tạm thời trên PS5 sau thỏa thuận với Zenimax, ví dụ. Nhưng cách diễn đạt này cảm thấy hơi khó hiểu, bởi thay vì nói rằng Xbox là một nhà xuất bản đa nền tảng lớn, cảm giác đúng hơn là các công ty khác đã là vậy, và sau đó Xbox đã mua lại tất cả chúng.
Spencer cũng đề cập đến cơ sở kinh doanh cốt lõi của những công ty đó, một cách kinh doanh nhất có thể. 'Chúng tôi hiểu rõ về thành công kinh doanh mà Xbox phải đạt được,' anh ấy nói, chỉ tay vào các nhà điều hành Xbox khác. 'Chúng tôi là những người lãnh đạo trong ngành này, hệ thống hiện nay, hệ thống mà tất cả các công ty mà chúng ta chơi game đều phải là một thế giới của: bạn phải phát triển doanh nghiệp của mình.
'Sự phát triển trong doanh nghiệp Xbox của chúng tôi là rất quan trọng đối với sức khỏe dài hạn của Xbox. Nhiều người biết rằng tôi đã ở trong Xbox hơn 20 năm, và tôi muốn đảm bảo Xbox đang ở trong vị trí tốt nhất cho 20 năm tiếp theo. Điều đó có nghĩa là cộng đồng người chơi mạnh mẽ, cộng đồng người tạo ra nội dung mạnh mẽ, và doanh nghiệp mạnh mẽ. Vì vậy, khi chúng tôi xem xét các cơ hội để cho phép nhiều người chơi hơn, nhiều người tham gia hơn, nhiều người mua hàng hơn, nhiều người đăng ký hơn, mọi thứ đều xoay quanh việc đưa Xbox vào vị trí tốt nhất.'
Một phần quan trọng của vị trí đó là phát hành các máy console tốt, và Spencer nói rằng 'phần cứng là một thành phần quan trọng' mặc dù có những tin đồn rằng Microsoft có thể rút lui khỏi phần cứng.
Phil Spencer làm yên lòng lo ngại về nhiều nền tảng, cho biết máy console Xbox thế hệ mới sẽ 'tôn trọng những khoản đầu tư mà mọi người đã thực hiện' vào nền tảng.
