
Một trong những studio hỗ trợ Battlefield của EA đang tìm kiếm một người để giúp tạo ra 'chân thực' và 'hấp dẫn' hiệu ứng phá hủy cho dự án sắp tới.
Như phát hiện của Tech4Gamers, EA hiện đang tuyển dụng một Giám đốc VFX để tham gia vào Ripple Effect, studio chịu trách nhiệm cho các bản đồ được làm mới của Battlefield 2042, và hy vọng ứng viên thành công sẽ giúp nhà phát triển 'tạo ra các hiệu ứng phá hủy chân thực và hấp dẫn nhất trong ngành.' Không có áp lực gì cả.
Ngoài ra, tin tuyển dụng không cung cấp thêm thông tin về những gì studio đang làm việc. Tất cả những gì chúng ta biết là hiệu ứng VFX cần phải 'siêu chân thực' và được tối ưu hóa cho 'nhiều nền tảng.' Nếu bạn ghé thăm trang web của Ripple Effect, bạn chỉ thấy các trò chơi Battlefield được liệt kê, nhưng điều đó không nhất thiết có nghĩa là các hiệu ứng phá hủy mới lấp lánh dành cho một trò chơi Battlefield sắp tới.
Nói vậy thôi, Giám đốc điều hành của EA, Andrew Wilson, đã nói rằng dòng game Battlefield vẫn là một 'phần quan trọng' của tương lai của EA. Trong cùng một hơi, Wilson tiết lộ rằng Battlefield tiếp theo sẽ là một 'tái tưởng tượng' với một 'hệ sinh thái kết nối,' mặc dù người hâm mộ chưa hoàn toàn tin tưởng vào ý tưởng đó.
Khó mà nghĩ về Battlefield và hiệu ứng phá hủy mà không nhớ đến The Finals, một trò bắn súng do Embark Studios phát triển, với sự tham gia của một số nhà phát triển Battlefield trước đây. Trò chơi mới có hệ thống vật lý phá hủy tốt nhất mà chúng tôi từng thấy, khiến người chơi phải phá hủy toàn bộ bản đồ chỉ để đẩy khả năng phá hủy của nó tới giới hạn.
Thú vị khi thấy nhiều nhà phát triển Battlefield muốn thể hiện phong cách bắn súng của The Finals. Điều đó cũng không ngạc nhiên, vì nó đã thu hút 10 triệu người chơi chỉ sau 15 ngày kể từ khi ra mắt một cách bí mật.
Thích chơi cái gì đó ngoài Battlefield và The Finals không? Hãy xem danh sách trò chơi FPS tốt nhất của chúng tôi.
