
Với Nightingale khởi đầu trung bình, nhà phát triển đang triển khai một chế độ offline càng sớm càng tốt để chiếm lại lòng tin của người hâm mộ.
Nightingale, sản phẩm ra mắt đầu tiên từ Inflexion Games - một studio do cựu giám đốc của Bioware Aaryn Flynn dẫn dắt - được phát hành trong Early Access tuần này, và mặc dù nhiều người chơi thích việc xây dựng, chế tạo và chiến đấu trong thế giới cổ điển thời Victoria của nó, nhưng đánh giá cho trò chơi trên Steam lại 'Mixed.'
Một trong những lý do chính cho điều này là dù trò chơi có thể chơi đơn, nhưng vẫn cần kết nối trực tuyến. 'Đây là một trò chơi tuyệt vời và vui nhộn cho đến nay, tuy nhiên, tôi đang chơi đơn và thường xuyên gặp phải 'lỗi mạng' do phải luôn online,' một đánh giá viên nói. Người khác viết, 'Tôi RẤT thích nhiều phần của trò chơi này cho đến nay. Phải luôn online, ngay cả khi chơi đơn, là một điều tuyệt vô lý. Không có lí do gì một trò chơi như thế này phải online suốt.'
Đáng khen của Inflexion là họ đã lắng nghe cẩn thận phản hồi và hiện đang 'ưu tiên và phát triển' một chế độ offline, mà họ dự định triển khai 'càng sớm càng tốt.'
Trong một bài viết trên trang Steam của Nightingale thông báo về bước đi này, nhà phát triển đã nêu lý do cho việc Nightingale chỉ có thể chơi online trong phiên bản phát hành ban đầu và công nhận rằng điều này 'có thể làm bạn bực tức'.
'Tầm nhìn của chúng tôi cho trò chơi từ khi bắt đầu là tạo ra một chuỗi các vùng đất liên kết, với ý tưởng cho phép khám phá cộng tác trong tâm trí - một vũ trụ lớn hơn cả một vùng đất hoặc máy chủ duy nhất,' họ giải thích. 'Điều đó có nghĩa là chúng tôi đã phải lựa chọn sớm trong quá trình phát triển giữa việc hỗ trợ chơi cộng tác từ ngày đầu tiên hoặc tập trung phát triển một chế độ offline.
'Trò chơi cộng tác liên quan đến việc có thành viên nhóm trên nhiều vùng đất khác nhau là vấn đề kỹ thuật khó khăn hơn và do đó là vấn đề mà chúng tôi chọn giải quyết trước,' họ tiếp tục. 'Nhìn lại quyết định đó, chúng tôi đã đánh giá sai những gì một số bạn đang tìm kiếm trong trải nghiệm của mình.'
Inflection không đưa ra thời gian cụ thể cho việc chúng ta có thể mong đợi chế độ offline được thêm vào Nightingale, và với sự nhấn mạnh của trò chơi vào trải nghiệm thế giới chia sẻ, việc triển khai nó có lẽ không phải là một công việc nhỏ. Tuy nhiên, điều này rõ ràng đã trở thành một ưu tiên hàng đầu cho nhóm phát triển, cho thấy chúng ta sẽ thấy nó sớm hơn là muộn.
Các fan của trò chơi sinh tồn cho rằng Nightingale có 'bộ tạo nhân vật kỳ lạ nhất từng thấy,' và họ không chắc đó có phải là một lời khen hay không.
