
Giám đốc của Helldivers 2 nói rằng đội ngũ 'hoàn toàn kiệt sức' vì thành công của trò chơi bắn súng này, nhưng 'rất, rất hài lòng' với cách mọi thứ diễn ra.
Sau một buổi ra mắt đầy biến động khiến hàng ngàn người chơi đẩy máy chủ đến giới hạn, giám đốc của Helldivers 2 và CEO của Arrowhead, Johan Pilestedt, viết trên Twitter để suy ngẫm về tuần vừa qua. 'Tôi hoàn toàn kiệt sức vì thành công. Đội ngũ cũng vậy, nhiều đêm muộn, cuộc gọi cấp cứu, cuộc họp khẩn cấp, thảo luận về dung lượng máy chủ, mảnh vỡ, đơn vị dung lượng, sử dụng CPU, tỷ lệ đăng nhập và CCU,' nhà phát triển viết. 'Mệt mỏi, nhưng rất, rất hài lòng.'
Khá sớm sau khi Helldivers 2 ra mắt vào ngày 8 tháng 2, Arrowhead đã ở trong 'tình trạng khẩn cấp' và buộc phải ngưng trò chơi do vấn đề về máy chủ và kết nối. Kể từ đó, các nhà phát triển đã triển khai nhiều sửa lỗi và gấp đôi dung lượng người chơi của máy chủ, nhưng vẫn còn công việc phải làm - đó là lý do tại sao studio sắp bắt đầu tuyển thêm nhân viên.
Với tất cả những điều này trong đầu, Pilestedt cũng nói trong một loạt các tweet theo sau rằng anh đang lo sợ cuối tuần 'tính từ một góc độ kỹ thuật' nhưng rằng 'đội đã làm một công việc tuyệt vời trong việc khắc phục nhược điểm.' Đưa thêm một chút bối cảnh về tình trạng hiện tại của Helldivers 2, CEO giải thích rằng biểu đồ CCU (người chơi đồng thời) và biểu tượng chỉ ra mức độ hoạt động hiện đang 'sáng lên với một màu xanh tươi,' trong khi cuối tuần trước nhiều biểu tượng đó đều sáng đỏ và 'KHÔNG ỔN.'
Trong phản hồi về các tweet của Pilestedt, một số fan đã cảm ơn đội ngũ vì công việc chăm chỉ của họ, và hỏi về tương lai của Helldivers 2 sẽ như thế nào. Khi được hỏi về một kế hoạch phát triển, nhà phát triển trả lời: 'Đội đang làm việc trên điều đó. Kế hoạch phát triển cũ của chúng tôi đã lỗi thời so với những gì chúng tôi muốn làm bây giờ.' CEO của Arrowhead cũng làm cho các fan lo lắng yên tâm rằng đội ngũ sẽ có kỳ nghỉ tốt sớm.
Tìm hiểu thêm về những trò chơi bắn súng tốt nhất của chúng tôi với danh sách những trò chơi bắn súng xuất sắc nhất
