Dường như tất cả các dự án metaverse đều bước vào con đường chết.
Metaverse được xem như phiên bản vật lý của Internet, nơi mọi người tương tác qua hình ảnh đại diện và công nghệ thực tế ảo, được các công ty công nghệ và nhiều chuyên gia trong lĩnh vực công nhận là tương lai của công việc và các cuộc họp. Khái niệm về metaverse trở nên phổ biến hơn kể từ khi Facebook đổi tên thành Meta vào năm 2021.

Gần đây, một thử nghiệm đã được thực hiện để đánh giá ảnh hưởng của làm việc trong thế giới ảo trong thời gian dài và so sánh với làm việc trong môi trường vật lý.
Mười tám nhân viên của một trường đại học tham gia thử nghiệm này. Họ đã đăng nhập vào metaverse và làm việc trong một văn phòng thực tế ảo suốt năm ngày mỗi tuần. Thời gian làm việc mỗi ngày kéo dài 8 giờ, với 45 phút nghỉ trưa. Sau giờ làm việc, họ có thể dành thời gian cho thế giới thực.
Các tham gia được tự do kiểm soát lịch làm việc của mình mà không phải chịu bất kỳ áp lực nào. Tất cả những người tham gia đều được cung cấp các thiết bị giống nhau.
Chỉ sau vài giờ, 2 trong số 18 người tham gia đã gặp tình trạng buồn nôn, lo lắng và đau nửa đầu do trải nghiệm thực tế ảo, phần nào cũng do trọng lượng nặng của tai nghe Oculus Quest 2.
Các thành viên còn lại tiếp tục thử nghiệm trong những ngày tiếp theo. Kết quả cho thấy mức độ thất vọng tăng trung bình 42%, cảm giác mỏi mắt tăng 48%, mức độ hạnh phúc giảm 20% so với môi trường làm việc thực tế vào giữa tuần.
Tham gia chia sẻ rằng họ cảm thấy trải nghiệm dần trở nên kém hiệu quả hơn, đặc biệt là khi ghi chú trong thế giới ảo.
Tóm lại, kết quả của thử nghiệm này chỉ ra rằng metaverse vẫn còn một khoảng cách lớn so với thực tế.
Các nhà nghiên cứu cho biết nhiều vấn đề có thể được giải quyết khi công nghệ được cải tiến và mọi người quen thuộc với việc sử dụng nó.
Báo cáo cũng lưu ý rằng kết quả của nghiên cứu tương đối hạn chế, bởi nó phụ thuộc vào trải nghiệm chủ quan của từng cá nhân tham gia thử nghiệm.
(Xem thêm về QTM).
