
Đạo diễn của trò chơi PS5 sắp tới Stellar Blade đã tiết lộ những trò chơi ảnh hưởng đến ông trong quá trình phát triển - và chúng tôi không có bất kỳ bất ngờ nào.
Trong một cuộc phỏng vấn với IGN Japan (như được nhấn mạnh bởi @Genki_JPN) đạo diễn của Stellar Blade, Kim Hyung Tae cho biết ông đã được truyền cảm hứng từ các tựa game như Nier: Automata, Sekiro: Shadows Die Twice, và Bayonetta khi phát triển trò chơi hành động RPG đẹp mắt này. Ngoài những trò chơi này, nhà phát triển cũng tiết lộ rằng ông đã lấy rất nhiều cảm hứng từ bộ manga hậu tận thế Battle Angel Alita và các bộ phim khoa học viễn tưởng như Blade Runner.
Một trò chơi đã giúp định hình Stellar Blade đặc biệt là Nier: Automata của PlatinumGames. Lần đầu tiên Kim chơi tựa game của Square Enix, 'đó là một trải nghiệm gây sốc,' nhà phát triển tiết lộ. 'Đó là một phát hiện lớn đối với tôi khi tôi có thể tạo ra loại game như thế này, và nó đã dẫn tôi tìm lại được loại game mà tôi muốn tạo ra.'
Khi được hỏi liệu đội ngũ tại Shift Up có được truyền cảm hứng từ quê hương của họ ở Hàn Quốc, cũng như các quốc gia Đông Á khác khi thiết kế các nhân vật và bối cảnh của Stellar Blade, Kim trả lời: 'Thế giới của Stellar Blade được thiết kế với sự kết hợp của văn hóa Hong Kong, Nhật Bản, Trung Quốc và Hàn Quốc. [...] Tôi đã thưởng thức nhiều văn hóa khác nhau trong cuộc đời, và tôi nhất định bị ảnh hưởng bởi các tác phẩm khoa học viễn tưởng từ thập niên 80 và 90 cũng như các thế giới hậu tận thế khác.'
Gần đây, chúng ta đã có cơ hội được chiêm ngưỡng Stellar Blade một cách kỹ lưỡng trong buổi trình diễn PlayStation State of Play tháng 1 vừa qua. Trò chơi độc quyền PS5 sắp tới trông thực sự tuyệt đẹp, và may mắn thay chúng ta không cần phải chờ lâu để khám phá thế giới đẹp đẽ của nhân vật chính Eve vì Stellar Blade dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 4 năm 2024 - gần năm năm sau khi lần đầu tiên được giới thiệu.
Tìm hiểu thêm những gì sắp tới với danh sách trò chơi PS5 sắp tới của chúng tôi.
