Gần đây, không thiếu những trò chơi hành động lấy cảm hứng từ võ học phương Đông để phát triển lối chơi. Một ví dụ nổi bật gần đây và được yêu thích tại Việt Nam là Naraka: Bladepoint, nơi người chơi vào vai các võ sĩ lang thang giang hồ đấu nhau như trong tiểu thuyết Kim Dung. Tuy nhiên, nếu bạn muốn trải nghiệm một trò chơi mang hơi thở hiện đại hơn, có lẽ Sifu sẽ là sự lựa chọn đáng để bạn xem xét. Một phần của Sifu khiến người chơi liên tưởng đến những tác phẩm cũ của Chân Tử Đan, như Sát Phá Lang. Sifu tập trung vào một yếu tố duy nhất: những trận đấu tay đôi, sử dụng kiến thức võ thuật để đánh bại đối thủ. Nhân vật chính đã dành hơn một thập kỷ để luyện tập để trả thù cho cha mình, không có cốt truyện phức tạp. Tuy nhiên, điều khiến Sifu trở nên ấn tượng là cách xử lý sự thất bại của người chơi.
Nhân vật chính có một chuỗi tiền xu gắn trên quần áo, với khả năng hồi sinh, nhưng mỗi lần sống lại, nhân vật sẽ già đi thêm vài tuổi. Mỗi lần nhân vật chết, tuổi của họ sẽ được cộng thêm vào. Nói cách khác, số lần chết càng nhiều, nhân vật sẽ già đi càng nhanh. Và sau một số lần nhất định, nhân vật sẽ trở nên quá già để tiếp tục chiến đấu, buộc người chơi phải bắt đầu lại từ đầu. Sifu giống như những trò chơi roguelike khác như Hades, Deathloop, hoặc Returnal, tạo ra cơ hội 'làm lại cuộc đời' và tạo sự độc đáo và sâu sắc cho trò chơi. Trong Sifu, việc học hỏi là một quá trình không ngừng, không phụ thuộc vào tuổi tác; nhân vật chính luôn có khả năng học những kỹ năng mới để trả thù cho cha mình. Những kỹ năng này có thể được học bằng điểm kinh nghiệm hoặc sau mỗi lần chết, người chơi sẽ được chọn một kỹ năng mới để học.
Trong Sifu, các đòn đánh dựa trên Thiếu Lâm Bạch Mi quyền, nơi nhân vật chính thường sử dụng những đòn đá để đẩy đối thủ lùi lại. Trải qua Sifu, người chơi sẽ hồi tưởng đến những bộ phim võ thuật Hong Kong của những năm 90 và 2000, với mỗi cú đấm nhắm vào điểm yếu để kết thúc đối thủ một cách nhanh chóng. Hành động trong game tập trung vào việc phá vỡ thế tấn của đối thủ, giống như mục tiêu của võ thuật trong các bộ phim ảnh, không chỉ đẹp mắt mà còn hiệu quả.
Tuy nhiên, đối thủ cũng có khả năng làm điều tương tự với người chơi, sử dụng các đòn đánh hay vũ khí để tấn công. Sifu không dễ dàng, điều này đã được chứng minh. Người chơi có thể tự tin đánh vào tốp địch nhưng lại bị tấn công bất ngờ. Điều này là điều game muốn người chơi học, giống như cách nhân vật chính học được những đòn đánh mới trong trận đấu.
Khác biệt với Absolver, Sifu tập trung vào trận đấu tay đôi hơn. Nếu bạn là fan của Diệp Vấn, Sifu cũng có phong cách tương tự, vừa hấp dẫn vừa thách thức. Trò chơi mô tả một cách rõ ràng mục tiêu trong trận đấu võ thuật: tìm điểm yếu của đối thủ và tránh bị tấn công. Để làm điều đó, game cung cấp hai nút điều khiển: đỡ đòn và né đòn. Người chơi phải quản lý mức độ tiến xa hoặc lùi lại để tạo điều kiện cho cú đánh quyết định.
Trong Sifu, sự hấp dẫn của lối chơi được thể hiện tuyệt vời qua từng cảnh game, với đồ họa giống như những bộ phim hoạt hình nhưng gameplay lại thực sự sống động. Mỗi đòn đánh, cú gạt tay, hay pha đá đều rất cuốn hút. Đồ họa không ảnh hưởng đến sự thú vị của trò chơi.
Sifu mang nhiều yếu tố của những bộ phim nổi tiếng, với các màn chiến đấu quy mô lớn như trong Kill Bill và bối cảnh hành lang hẹp như trong Old Boy. Mặc dù có số lượng màn chơi hạn chế, nhưng mỗi màn chơi chơi xổ sốu được thiết kế cẩn thận với nhiều chi tiết khám phá.
Cách triển khai cốt truyện và thiết kế mỹ thuật của Sifu tạo ra một không gian trừu tượng và siêu thực, giống như một giấc mơ của nhân vật chính.
Cuối cùng, Sifu, giống như nhiều game roguelike khác, vừa hấp dẫn lại vừa khiến người chơi cảm thấy bực mình. Nhưng khi vượt qua được thử thách và học được cách chiến đấu, Sifu trở thành một tác phẩm đầy thuyết phục, đặc biệt đối với những fan của thể loại võ thuật.