Trước khi Skull and Bones ra mắt, Ubisoft công bố kế hoạch Năm đầu tiên, nhấn mạnh những gì người chơi có thể mong đợi từ tựa game hải tặc này
Skull and Bones, tựa game hải tặc được kỳ vọng cao của Ubisoft cuối cùng đã sắp ra mắt chính thức. Game được giới thiệu lần đầu tại E3 2017 và dự kiến sẽ ra mắt vào mùa thu năm sau, hứa hẹn sẽ mang lại những trận đấu thuyền hấp dẫn lấy cảm hứng từ Assassin's Creed 4: Black FMytour. Tuy nhiên, sau một quãng thời gian phát triển gian khổ, bao gồm cả việc khởi động lại dự án và thậm chí có đến 3 giám đốc sáng tạo rời khỏi Ubisoft Singapore.
Với quá trình sản xuất gặp nhiều thách thức, người hâm mộ tin rằng Skull and Bones cần phải tạo ra một ấn tượng mạnh mẽ khi phát hành, nếu muốn tồn tại lâu dài như Sea of Thieves. Hiện nay, Ubisoft đã tung ra đoạn trailer giới thiệu chi tiết về kế hoạch Năm đầu tiên, mang tên Rise of the Kingpins, được chia thành 4 mùa. Qua từng mùa, người chơi sẽ tham gia vào những hoạt động như Legendary Heist, các sự kiện thế giới và cơ hội chiếm đóng để xây dựng quyền lực.

Các Lãnh chúa Hải tặc mạnh mẽ sẽ là thách thức lớn đối với người chơi, và mỗi Mùa, một lãnh chúa sẽ là thử thách chính để người chơi đối mặt. Skull and Bones cũng sẽ có nhiều sự kiện giới hạn thời gian khác nhau trong năm đầu tiên, bao gồm đua Thuyền Rồng ở Mùa 2, khi người chơi phải cùng nhau làm việc để đạt được phần thưởng hấp dẫn.
Ubisoft cũng dự kiến thêm nhiều tính năng chất lượng, với hai tính năng quan trọng sẽ được ra mắt trong Mùa 4 và 5. Vào tháng 12 năm ngoái, một người tham gia thử nghiệm Beta phàn nàn rằng Skull and Bones 'quá nhàm chán', mong rằng với bản đồ lộ trình này, Ubisoft Singapore sẽ thực sự cho thấy quyết tâm mang lại trải nghiệm thú vị cho các thánh nghề hải tặc.

