Việc điều chỉnh độ khó game luôn là mối quan tâm của game thủ. Có thể bạn chỉnh quá cao và bị thất bại, hoặc điều chỉnh quá thấp và cảm thấy nhàm chán. Để giải quyết vấn đề này, nhà sản xuất thường cung cấp tính năng thay đổi nhanh trong menu hoặc thiết kế một độ khó đặc biệt như trong các trò chơi Souls.
Tham gia cộng đồng game thủ S-Games trên Discord để chia sẻ kinh nghiệm, thảo luận về các tựa game hot, và nhận code độc quyền. THAM GIA NGAY DISCORD S-GAMES!
Tuy nhiên, Sony muốn hoàn thiện theo cách khác, nên họ đã nghiên cứu cách tự động điều chỉnh trò chơi dựa trên thống kê thành tích người chơi. Họ đã đăng ký bản quyền cho công thức tự động điều chỉnh của mình. Mô tả kỹ thuật phức tạp, nhưng có thể mô tả ngắn gọn như sau:
Trò chơi sẽ dựa trên thông tin thu thập trong lúc chơi như kỹ năng chiến đấu, chỉ số kill, và phản ứng của game thủ để đánh giá khả năng tổng quát của họ. Sau đó, nó sẽ so sánh với độ khó hiện tại và tự động điều chỉnh các thông số để phù hợp với người chơi.
Hệ thống sẽ nhận biết nếu bạn thường xuyên liều lĩnh và điều chỉnh sát thương của đối thủ để giảm, duy trì tính linh hoạt và thông minh. Ngược lại, nếu bạn tiêu diệt quá nhanh, phe địch sẽ trở nên thông minh hơn hoặc khó chịu hơn để duy trì cân bằng.
Sau thời gian chơi, người chơi sẽ trở nên thành thạo và có kinh nghiệm hơn, khiến độ khó được tự động điều chỉnh để phản ánh mức kỹ năng mới.
Đây là một giải pháp thú vị khi làm cho game dường như không có độ khó, nhưng thực chất lại tự động điều chỉnh theo từng người chơi như việc làm giày đo ni đóng giày cho đôi chân của họ.
Xem thêm: Netflix đang tự sản xuất Trò Chơi Con Mực cho nền tảng của mình