Các tài liệu mới từ cổng thông tin cho nhà phát triển của Sony đã tiết lộ thông tin chi tiết hơn về PlayStation 5 Pro sắp ra mắt.
Dự kiến PlayStation 5 Pro sẽ được phát hành vào cuối năm nay với việc cải tiến hiệu suất dò tia, tích hợp máy học, và nhiều tính năng mới giúp cải thiện chất lượng đồ họa cho các nhà phát triển game.
Theo Eurogamer, tài liệu từ Sony cho thấy PlayStation 5 Pro sẽ có 60 đơn vị tính toán so với chỉ 36 đơn vị của phiên bản tiêu chuẩn, với tốc độ xung nhịp cơ bản của GPU là 2,18 GHz, thấp hơn một chút so với 2,23 GHz của PS5 gốc.

Tuy nhiên, PS5 Pro có thể đạt tốc độ lên đến 2,35 GHz trong một số trường hợp, và có bộ đệm L1 lớn hơn 256 KB so với 128 KB của phiên bản ban đầu. Mặc dù hiệu suất lý thuyết có thể đạt tới 33,5 TFLOP, tài liệu chỉ ra rằng hiệu suất thực tế trong việc vẽ đồ họa chỉ tăng khoảng 45%.
Cải tiến về bộ đệm L0, từ 16 KB lên 32 KB, kèm theo hỗ trợ cho các công nghệ mới như VRS (đổ bóng tốc độ thay đổi) và trình đổ bóng lưới, giúp tăng chi tiết hình học và cải thiện hiệu suất hình ảnh mà không làm giảm chất lượng.

Tính năng mới, PlayStation Spectral Super Resolution, được cho là giải pháp của Sony cho Nvidia DLSS, sẽ cải thiện độ phân giải của các trò chơi từ độ phân giải thấp hơn bằng cách sử dụng máy học để tăng tốc độ khung hình.
Mặc dù Sony chưa xác nhận chính thức về việc ra mắt PlayStation 5 Pro, những tài liệu này đã làm rõ hơn về những gì người dùng có thể mong đợi từ thế hệ tiếp theo của bảng điều khiển này. Thông tin chi tiết về giá cả và các tùy chọn cấu hình cụ thể vẫn chưa được công bố.
