Dù từng được Shroud quảng bá mạnh mẽ, nhưng Spectre Divide hiện đang cho thấy dấu hiệu xuống dốc giữa một thị trường game khắc nghiệt.
Spectre Divide xuất hiện trong bối cảnh thị trường game đang bùng nổ và mang đến một bước ngoặt thú vị trong thể loại bắn súng chiến thuật. Đặc biệt, game đã có sự cố vấn của cựu game thủ CS:GO nổi tiếng - Shroud. Tuy nhiên, tựa game này không thể duy trì đà phát triển và số lượng người chơi nhanh chóng giảm.

Sau khi ra mắt với 26,000 người chơi trên Steam, hiện tại Spectre Divide chỉ còn khoảng 2-3,000 người chơi cùng lúc. Mặc dù tốt hơn so với Concord, nhưng không đủ để gây tiếng vang lớn, và Mountaintop Studios thậm chí đã cắt giảm một số nhân viên kể từ khi game ra mắt. Bất chấp những lo ngại này, CEO của Mountaintop, Nate Mitchell, đã đăng một blog để xua tan tin đồn và trấn an game thủ, hứa hẹn sẽ có một bản cập nhật nội dung mới trong thời gian tới.

"Có một số người tuyên bố rằng Spectre 'đã chết', chủ yếu vì số lượng người chơi đồng thời quá thấp. Mặc dù số lượng người chơi đồng thời của Spectre không đạt kỳ vọng, nhưng tôi có thể khẳng định với các bạn rằng Spectre sẽ không biến mất."

Hiện tại, đội ngũ đang tập trung thu thập ý kiến phản hồi để thực hiện những điều chỉnh nhằm nâng cao trải nghiệm cho người chơi. Mountaintop cũng dự kiến sẽ cung cấp battlepass, phần thưởng xếp hạng và nhiều nội dung khác khi mùa đầu tiên chính thức ra mắt. Mitchell cũng đã chia sẻ thêm về vai trò của Shroud trong tựa game này và những kế hoạch hợp tác với Mountaintop trong tương lai. Dù yêu thích Deadlock hơn, Shroud vẫn đang làm việc cùng đội ngũ của Spectre Divide để tạo ra những trải nghiệm thú vị nhất cho cộng đồng và các streamer nổi tiếng.
