Với tinh thần phi thường, người Nhật luôn chọn con đường khác biệt, không quan tâm đến phản đối của người khác. Đó là tinh thần đã trở thành truyền thống, từ việc săn bắt cá voi cho đến câu chuyện gửi thanh kiếm kèm theo thông điệp “không cắt” của đạo diễn nổi tiếng Hayao Miyazaki. Câu chuyện tiếp tục với tuyên bố gần đây của Chủ tịch Square Enix, ông Takashi Kiryu, đi ngược lại quan điểm chung.
Hãy tham gia cộng đồng game thủ S-Games trên Discord, nơi game thủ có thể trao đổi về các tựa game hot, chia sẻ kinh nghiệm, hỗ trợ leo rank và giao lưu. Tại Discord S-Games, bạn sẽ nhận được các code độc quyền cho những tựa game mới và hấp dẫn nhất. Đừng chần chừ, THAM GIA NGAY DISCORD S-GAMES!
Trong thư tuyên bố năm mới gửi đến toàn bộ nhân viên như một hoạt động hàng năm, Chủ tịch mới đã tán dương tính tiện ích của trí tuệ nhân tạo và khẳng định quyết tâm tích cực ứng dụng nó vào sản phẩm của họ trong tương lai.
“Trí tuệ nhân tạo (AI) và những tác động của nó đã lâu trở thành đề tài tranh cãi trong cộng đồng học thuật. Nhưng với sự xuất hiện của , việc tạo ra nội dung và dịch thuật trở nên dễ dàng hơn nhiều, đánh bại mọi rào cản.” – Thông điệp đầu năm từ CEO Takashi Kiryu viết. “Tôi tin rằng AI sáng tạo không chỉ mang lại cơ hội tái tạo những gì chúng ta đã tạo ra, mà còn thay đổi cơ bản quy trình sản xuất sản phẩm, thậm chí cả về lập trình.”
Trong đoạn tiếp theo, ông tiếp tục nhấn mạnh việc áp dụng công nghệ mới, bao gồm cả Trí Tuệ Nhân Tạo, trong tương lai: “Chúng ta sẽ tích cực áp dụng AI và các công nghệ hiện đại khác cho cả quá trình phát triển nội dung và các quy trình phát hành.
Trong khi Square Enix đang tích cực hỗ trợ ứng dụng AI, thì ở thị trường phương Tây, nhiều hoạt động phản đối việc sử dụng công nghệ này trong quá trình sản xuất game đã diễn ra trong năm 2023. Các biện pháp nhằm thay thế nhân sự bằng AI đã đối mặt với sự phản đối từ các nhóm hoặc công đoàn lao động trong lĩnh vực game. Từ việc thu thập dữ liệu khuôn mặt và hình ảnh của diễn viên một lần, sau đó sử dụng AI mãi mãi, đến việc thay thế diễn viên lồng tiếng bằng hệ thống giọng đọc AI tự động.
Tuy nhiên, cũng không thể phủ nhận rằng AI có thể hỗ trợ nhiều khía cạnh làm cho trải nghiệm game trở nên phong phú hơn. Một số ứng dụng có thể kể đến như hệ thống tự động điều chỉnh độ khó một cách linh hoạt mà Sony vừa công bố trong đơn đăng ký bản quyền, cũng như ý tưởng sử dụng AI để tạo ra lời thoại sinh động cho NPC thay vì sử dụng các câu thoại đã được lập trình sẵn.
Xem thêm: Sony Đổi Game với Công Nghệ Mới: Điều Chỉnh Độ Khó Tự Động