
Mỗi khi tìm hiểu về Star Wars Outlaws, tôi càng thấy nó giống như một phiên bản khoa học viễn tưởng của Red Dead Redemption 2. Chúng ta đã biết rằng câu chuyện về tên tội phạm Kay Vess ở Vùng ngoại biên diễn ra giữa The Empire Strikes Back và Return of The Jedi trong thời gian của Star Wars, nhưng điều thú vị nhất là cách danh tiếng sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm của bạn trong 'những góc khuất nổi tiếng nhất của dải ngân hà' và những 'địa điểm mới lạ và kỳ bí'.
Giám đốc sáng tạo của Ubisoft Massive, Julian Gerighty, cho biết danh tiếng là một cách mà Star Wars Outlaws cho phép người chơi khám phá sự phong phú trong một câu chuyện gắn kết chặt chẽ. 'Là một tên tội phạm, cuộc sống của bạn phụ thuộc vào danh tiếng, điều này có nghĩa là Kay sẽ phải điều hành thế giới ngầm và các tổ chức tội phạm khác nhau, đưa ra những quyết định sẽ ảnh hưởng đến danh tiếng, trải nghiệm và sự hỗ trợ của cô trong suốt trò chơi.' Tóm lại, nghe có vẻ như việc thiện hạnh với một phe phái cụ thể có thể khiến bạn trở thành mục tiêu của phe khác, chứng minh rằng trong vũ trụ Star Wars trò chơi sắp ra mắt này, không có việc làm tốt hay tội lỗi nhỏ nào cũng được tha thứ.
Rất tốt khi thấy rằng Ubisoft Massive muốn làm cho sự nổi tiếng và danh tiếng trở thành một phần quan trọng của cách kể chuyện trong trò chơi. Nếu thực hiện đúng, Star Wars Outlaws có thể sẽ được coi là một trong những tác phẩm xuất sắc khi nói đến việc tạo ra một câu chuyện viết tốt vẫn cảm thấy linh hoạt và có thể thay đổi ngay cả khi cốt truyện chính đang đi theo một hướng nào đó.
Pháp luật và fallen order

Không có điều gì làm tôi thấy khó chịu hơn là sự giả dối về sự lựa chọn trong các trò chơi video. Ubisoft Massive đang trực tiếp với chúng ta trong mặt này; giống như Star Wars Jedi: Fallen Order của Respawn và Star Wars Jedi: Survivor, studio đã xác nhận rằng Star Wars Outlaws chỉ có một kết thúc do những hạn chế cố ý về cốt truyện để phù hợp với canon của franchise.
Điều này thực sự là một điều giảm bớt áp lực lớn đối với tôi như một người đã cảm thấy bị lừa đảo một cách đúng đắn bởi các kết thúc đa dạng không tồn tại của Hogwarts Legacy, đã nhầm lẫn rằng sự lựa chọn của tôi sẽ thực sự ảnh hưởng đến câu chuyện. Hogwarts Legacy có một hệ thống đạo đức nửa chín nửa muối mà không bao giờ hoạt động thực sự và đã chủ yếu bị loại bỏ khỏi trò chơi, chỉ còn lại một vài dấu vết ở đâu đó để gợi ra rằng một thời, nó thực sự tìm kiếm hậu quả cho hành động của bạn. May mắn thay, hệ thống tội phạm và truy đuổi của Massive trong Star Wars Outlaws nghe có vẻ giống với Bully, GTA và các tựa game khác của Rockstar: chúng ta đang chơi với một tên tội phạm lười biếng sống dưới vỏ pháp luật, thường xuyên vi phạm nó, và các băng đảng khác sẽ đáp trả tương tự nếu bạn vượt quá giới hạn.

Không phải mọi trò chơi đều muốn đe dọa người chơi bằng hành động trừng phạt khi bạn làm điều 'xấu'. Điều này xảy ra với con đường mà Avalanche Software chọn cho Hogwarts Legacy cuối cùng. Các hệ thống đạo đức giống nhau như một cái khuôn, xác định bạn là người tốt hay xấu như hệ thống đặc trưng trong Fable có thể khá cũ kỹ vào thời điểm này, nhưng tôi luôn cảm thấy chúng thêm lớp vỏ vào RPGs và các trò chơi hành động, mang lại cho tôi điều gì đó khác biệt, làm cho thế giới trở nên sâu hơn và phản ứng hơn, và giúp tạo ra một trải nghiệm cá nhân từ người chơi này đến người chơi khác.
Trong trường hợp của Star Wars Outlaws, hệ thống danh tiếng mà Gerighty mô tả thêm giá trị điều kiện cho nhiệm vụ và khu vực mà bạn có quyền truy cập vào một thời điểm nhất định. 'Một danh tiếng tốt có thể dẫn đến những cơ hội lợi nhuận nhất,' Gerighty nói, 'và một danh tiếng xấu có thể khiến [Kay Vess] phải đối mặt với sự phẫn nộ của một tổ chức khi họ săn đuổi cô.'
Nghe điều này khiến tôi ngay lập tức nghĩ đến trò chơi Bully năm 2006, nơi việc giúp đỡ các băng đảng trường đối thủ khiến bạn kiếm và mất sự tôn trọng tùy thuộc vào kẻ thù của mỗi nhóm. Tôi nghi ngờ rằng Kay Vess sẽ không giúp đỡ các nhóm Preps hoặc Greasers trong Star Wars Outlaws, nhưng tôi rất mong đợi được tìm hiểu thêm về các tổ chức tội phạm, sự cạnh tranh và cách mà sự liên minh của Kay với bất kỳ ai trong số họ có thể làm thay đổi định hướng của cô.
Tình cảm cảm thấy

Là một tên tội phạm và ngoại lệ, sẽ thú vị để xem hệ thống 'bị truy nã' của trò chơi sẽ phát triển ra sao. Các băng đảng vũ trụ này sẽ săn đuổi cô qua dải ngân hà đến đâu? Bối cảnh và địa điểm là những bánh răng chính trong máy kể chuyện của Star Wars Outlaws, và với nhiều bá tước tội phạm luồn lẻo trong bóng tối của Vùng ngoại biên, tôi mong đợi rằng hành trình của chúng ta sẽ đưa chúng ta đi từ hành tinh này đến hành tinh khác để gặp gỡ họ.
Vũ trụ Star Wars đã trở nên vô cùng lớn lao, vì vậy Gerighty nói rằng việc lựa chọn kỹ thuật với cảnh quay là rất quan trọng. 'Mỗi địa điểm xuất hiện trong Star Wars Outlaws đều rất quan trọng đối với câu chuyện của Kay, điều đó thực sự là điểm khởi đầu,' ông nói. 'Sau đó, chúng tôi đánh giá các địa điểm dựa trên chủ đề của chúng và các cơ hội gameplay mà chúng cung cấp, đảm bảo mỗi địa điểm đều có một thế giới ngầm mạnh mẽ và phát triển mạnh mẽ sẽ cung cấp tình huống độc đáo và thú vị cho một tên ngoại lệ mới như Kay.'
Hệ thống tội phạm và truy đuổi của Massive trong Star Wars Outlaws nghe có vẻ giống với Bully, GTA, và các tựa game khác của Rockstar.
'Từ Tatooine, nơi là tổ hợp lừa đảo và tội ác cuối cùng và là nhà của Jabba the Hutt, đến Toshara, một mặt trăng mới được tạo ra đặc biệt cho câu chuyện của Kay - mỗi địa điểm sẽ mang đến cho người chơi những trải nghiệm, môi trường sống và câu chuyện độc đáo,' Gerighty nói về cách hệ thống danh tiếng đi đôi với cách kể chuyện cụ thể cho từng địa điểm của Massive. Tất cả đều nghe có vẻ tạo ra một cảm giác sâu sắc và sự ngấm ngầm lớn hơn, cho dù bạn đang khám phá những vùng đất quen thuộc hoặc hoàn toàn mới được tạo ra đặc biệt cho Star Wars Outlaws.
Mặc dù những lựa chọn nhỏ trong trò chơi không dẫn đến một trong nhiều kết thúc khác nhau, chúng có thể mang lại cho bạn tự do chơi theo cách riêng của bạn qua một loạt các địa điểm và cảnh quay độc đáo. Star Wars Outlaws nghe có vẻ hứa hẹn chính xác điều đó; Kay có thể là một tên tội phạm danh dự hoặc một tên đe dọa tuyệt đối chạy trốn khỏi mọi tổ chức tại thị trấn, và điều đó sẽ là quyết định của bạn khi trò chơi ra mắt vào cuối năm nay.
