
Hồi bé, có lẽ nhiều bạn từng mơ ước khám phá bầu trời. Gần thì là bay cao trên bầu trời xanh bằng chiếc máy bay. Xa hơn thì là khám phá những hành tinh xa xôi trong vũ trụ rộng lớn. Việc bay trên bầu trời có lẽ đã được một số người làm thực tế, nhưng khám phá vũ trụ thì quả thật là điều không thể với phần lớn chúng ta.
Đây là lúc chúng ta có thể trải nghiệm thế giới game để thỏa mãn niềm mơ ước. Có game máy bay như Flight Simulator, World of Warplanes, hoặc thậm chí là DCS - Digital Combat Simulator, cho những ai muốn trải nghiệm cảm giác thực sự. Nhưng khi muốn khám phá không gian, tự do bay tới mọi nơi, thì thật khó tìm được tựa game đáng giá.
No Man's Sky đã mất vài năm để trở nên tốt đẹp như hôm nay. Star Citizen với số tiền mà cộng đồng game thủ quyên góp qua kickstarter đã im lặng mãi, và vẫn chưa hoàn thiện. Elite Dangerous thì chủ yếu tập trung vào chiến đấu hơn là khám phá. Vì thế, hiện chỉ có một tựa game duy nhất mà chúng ta hy vọng, ra mắt vào ngày 6/9/2023: Starfield. Đây chính là tựa game mà tôi mong chờ nhất trong năm nay, không phải vì cái tên nào khác cả.
Starfield có một sứ mệnh mà Todd Howard, cha đẻ của The Elder Scrolls và Fallout, đã mô tả rất rõ trong một đoạn video dài 45 phút, trình bày toàn bộ những gì bạn có thể làm trong cuộc phiêu lưu cùng tựa game mới nhất của ông. Các chi tiết về gameplay này được tiết lộ ngay sau sự kiện trực tiếp Xbox Games Showcase vào rạng sáng 12/6 theo giờ Việt Nam:
Đây là lúc chúng ta có thể trải nghiệm thế giới game để thỏa mãn niềm mơ ước. Có game máy bay như Flight Simulator, World of Warplanes, hoặc thậm chí là DCS - Digital Combat Simulator, cho những ai muốn trải nghiệm cảm giác thực sự. Nhưng khi muốn khám phá không gian, tự do bay tới mọi nơi, thì thật khó tìm được tựa game đáng giá.
No Man's Sky đã mất vài năm để trở nên tốt đẹp như hôm nay. Star Citizen với số tiền mà cộng đồng game thủ quyên góp qua kickstarter đã im lặng mãi, và vẫn chưa hoàn thiện. Elite Dangerous thì chủ yếu tập trung vào chiến đấu hơn là khám phá. Vì thế, hiện chỉ có một tựa game duy nhất mà chúng ta hy vọng, ra mắt vào ngày 6/9/2023: Starfield. Đây chính là tựa game mà tôi mong chờ nhất trong năm nay, không phải vì cái tên nào khác cả.
Starfield có một sứ mệnh mà Todd Howard, cha đẻ của The Elder Scrolls và Fallout, đã mô tả rất rõ trong một đoạn video dài 45 phút, trình bày toàn bộ những gì bạn có thể làm trong cuộc phiêu lưu cùng tựa game mới nhất của ông. Các chi tiết về gameplay này được tiết lộ ngay sau sự kiện trực tiếp Xbox Games Showcase vào rạng sáng 12/6 theo giờ Việt Nam:
Số lượng hành tinh tính theo hàng ngàn
Hãy bắt đầu với phong cách mỹ thuật của trò chơi, mà Bethesda Game Studio gọi là “NASA punk”. Thay vì những phong cách hình ảnh quá xa rời thực tế, như phong cách bụi bặm của Star Wars, hoặc quá tương lai như Star Trek, NASA punk kết hợp những hình khối cực kỳ thân quen, như những gì bạn thấy trong những con tàu vũ trụ hay trạm vũ trụ quốc tế hiện nay, với những tính năng và chi tiết khoa học viễn tưởng. Kết quả là, chúng ta có những trang thiết bị nhìn rất gần gũi, mô tả sự đánh đổi giữa vẻ đẹp kiến trúc và thiết kế chú trọng vào sự thực dụng hơn là vẻ đẹp.

Và những con tàu vũ trụ gần gũi và mang tính viễn tưởng sẽ đưa bạn khám phá thế giới của Starfield, với hơn 1 nghìn hành tinh trải dài khắp những dải ngân hà.
Dĩ nhiên, vì giới hạn của dự án, không phải hành tinh nào cũng sẽ có những nhiệm vụ chính theo cốt truyện, hoặc những nhiệm vụ phụ để bạn khám phá. Tuy nhiên, mỗi hành tinh sẽ là một hệ sinh thái, bao gồm cả những động thực vật khác nhau phù hợp với môi trường của từng hành tinh. Ngoài ra, hiệu ứng ánh sáng của mỗi hành tinh cũng sẽ phụ thuộc vào ngôi sao ở trung tâm và có khí quyển hay không.

Công nghệ của Starfield sẽ tạo ra từng hành tinh trong tổng số cả nghìn lựa chọn như vậy nhờ vào khung sườn cơ bản, lắp ghép những mảng địa hình lại với nhau. Điều này đồng nghĩa với việc, mặc dù là cùng một hành tinh, nhưng địa hình và bản đồ giữa hai bản game sẽ khác nhau. Bethesda sẽ kết hợp “nội dung tự động tạo ra bằng công nghệ máy tính” với “nội dung do con người tạo ra” để tạo ra trải nghiệm cho người chơi.
Trên mỗi hành tinh, bạn sẽ có thể xây dựng căn cứ riêng để tự động khai thác tài nguyên, đóng góp vào việc nâng cấp con tàu và khám phá những nơi xa xôi hơn.
Trải nghiệm nhập vai đích thực, cả trong vai trò của nhân vật lẫn con tàu vũ trụ
Khi nhắc đến con tàu, đó là công cụ quan trọng nhất để khám phá những hành tinh ở những dải ngân hà cách trăm năm ánh sáng từ hệ Mặt Trời. Công nghệ viễn tưởng đã phát triển để tạo ra cú nhảy từ dải ngân hà này sang dải khác. Các con tàu có dạng module cho phép nâng cấp linh hoạt theo nhu cầu và sở thích của người chơi.

Khả năng nâng cấp này tương tự như việc phát triển kỹ năng cho nhân vật chính. Từ kỹ năng, chiến đấu, đến những công nghệ hỗ trợ như jetpack, tất cả có thể được mở khóa và nâng cấp khi nhân vật lên cấp. Trong Starfield, thay vì 7 chỉ số viết tắt là S.P.E.C.I.A.L. như trong Fallout, người chơi sẽ gặp 5 khía cạnh nâng cấp: Thể chất, Xã hội, Chiến đấu, Khoa học và Công nghệ.

Sau khi đã có con tàu lý tưởng, người chơi sẽ tùy chọn đội ngũ đồng đội, từ những người đồng hành đến các robot vui vẻ. Dựa vào cách chơi và sở thích, người chơi có thể lựa chọn đồng đội với các chỉ số khác nhau để tương hỗ với nhân vật chính và phong cách chơi của mình, có thể là khám phá hoặc chinh phục.


Tuy nhiên, cũng luôn có những người thân thiện, thậm chí mời bạn đến tàu của họ để cùng thưởng thức bữa tối. Tất cả kết hợp tạo ra một thế giới game đa chiều và cuốn hút, đặc biệt là sự chân thực.
Từ việc điều khiển tàu, khám phá không gian, chiến đấu, kết bạn với những người mới, hoàn thành nhiệm vụ, hay đơn giản là nâng cấp nhân vật, Starfield hứa hẹn mang lại một trải nghiệm mô phỏng hoàn hảo vai trò của một phi hành gia thám hiểm vũ trụ.
Cốt truyện lôi cuốn, nhưng có vẻ quen thuộc như Skyrim?
Trò chơi diễn ra vào năm 2330, hai thập kỷ sau cuộc chiến giữa hai thể chế trong trò chơi, Liên minh định cư và Hợp tác Freestar, một bên chiến đấu để mở rộng lãnh thổ trong vũ trụ, bên còn lại chiến đấu cho tự do. Người chơi sẽ bắt đầu với tổ chức Constellation, những người khám phá không gian, một tổ chức trung lập.

Tương tự như Fallout hay Skyrim, cốt truyện và các nhiệm vụ trong Starfield sẽ cho phép người chơi lựa chọn một trong hai thể chế nêu trên. Cốt truyện của trò chơi liên quan đến những vật thể được cho là của một nền văn minh hoàn toàn khác, vượt xa những gì con người có được ở thế kỷ XXIV, tức là bí ẩn lớn nhất trong lịch sử nhân loại.
Cốt truyện về “vật thể không xác định” có vẻ giống câu chuyện về sức mạnh của rồng mà nhân vật Dragonborn trong Skyrim sở hữu, cũng như hành trình của chính Dragonborn tìm kiếm nguồn gốc sức mạnh của bản thân. Tương tự, Fallout 4 cũng xoay quanh một bí ẩn tương tự, liên quan đến việc tìm kiếm con của nhân vật chính để sau đó phát hiện ra con đã trở thành lãnh đạo một tổ chức quyền lực với tham vọng biến Trái Đất, sau thảm họa chiến tranh hạt nhân, thành một vùng đất mới cho nhân loại.

Biết cách Bethesda Game Studio phát triển trò chơi, có lẽ Starfield sẽ có sự đa chiều. Nhưng điều mà người ta đang nghi ngờ là liệu họ có thể tận dụng hết tiềm năng của thế giới hàng nghìn hành tinh, không chỉ là một bản đồ thế giới mở như những trò chơi trước đó, để tạo ra một cuộc phiêu lưu tầm cỡ kinh điển hay không.
