
Một số ý tưởng chính từ Vampire Survivors đã được thổi hồn vào trò chơi đào mỏ Bore Blasters, mà tôi đã thấy rất khó mà bỏ xuống từ lúc tôi thử nó trong Steam Next Fest tuần này.
Bạn lái một chiếc tàu trực thăng nhỏ nhỏ nhưng mạnh mẽ vào sâu hơn và sâu hơn vào lòng đất của các môi trường sống khác nhau, làm sạch một con đường với vũ khí vô cùng mạnh mẽ từ súng máy đến bom cho đến các loại vũ khí như cái rìu quay xung quanh từ Vampire Survivors. Phá hủy và thu thập quặng để nhận điểm kinh nghiệm mà mở khóa các nâng cấp tạm thời theo kiểu draft cho hành trình - sát thương nhiều hơn, máy bay không người lái đặc biệt, tốc độ bắn nhanh hơn, và còn nhiều hơn nữa. Quặng bạn thu thập sẽ sau đó được chi tiêu vào các nâng cấp vĩnh viễn cho chiếc tàu của bạn, cho phép bạn chịu được nhiều đòn hơn, lặn sâu hơn nhờ nhiều nhiên liệu hơn và lại gây thêm sát thương.
Công thức đơn giản nhưng gây nghiện mà đã bám vào tâm trí tôi chỉ trong khoảng 11 giây. Nghệ thuật pixel và âm nhạc tuyệt vời, và chủ đề lùn của trò chơi thì phong phú và hài hước. (Thẻ tag về lùn đúng lúc quá.) Việc phá hủy và thu thập hàng triệu mảnh quặng sáng loáng là vui nhộn, và Bore Blasters nâng cao mức cược với những đợt quái vật bay, các rương báu khổng lồ đang chờ bạn ở cuối mỗi cấp độ, và - cuối cùng - một danh sách các phi công với các khả năng đặc biệt khác nhau.
Vượt xa niềm vui không thời gian từ việc làm số lớn, tôi nghĩ rằng bí quyết ẩn chứa trong nhịp điệu. Bạn gần như không bao giờ đứng im một chỗ nhẹ nhàng đập bằng gỗ - nếu bạn làm như vậy, bạn đang làm sai, vì chìa khóa cho một chuyến chạy nhanh là mở ra một con đường qua các vật liệu mềm hơn. Khả năng đặc biệt của bạn đưa bạn vào một đà tăng tốc, các rương báu trong lòng đất thu hút ánh mắt của bạn, thuốc nổ chôn sâu có thể làm sạch một con đường cùng một lúc - luôn có điều gì đặc biệt được thêm vào bài hát của sự phá hủy. Kết hợp với một đường cong tiến bộ chắc chắn như các tác phẩm Flash game tuyệt vời, Bore Blasters là công thức cho niềm vui đơn giản, lẹ nhàng. Tôi nghi ngờ rằng nó sẽ nuốt chửng một số giờ khi nó ra mắt vào ngày 8 tháng 3.
Tôi đã chơi trò chơi nhập vai cạnh tranh vô luật lệ làm chủ đạo trong Steam Next Fest như sự trở lại của Dark and Darker, và tôi tức thì thiên vị vì tôi chưa chết.
