
Studio làm lại The Witcher nói rằng họ dự định 'loại bỏ' những phần của trò chơi gốc 'đơn giản là xấu xí, lỗi thời hoặc phức tạp không cần thiết.'
Phiên bản làm lại The Witcher được công bố vào tháng 10 năm 2022, và đang được phát triển bởi Fool's Theory, một studio của những cựu nhân viên CDPR. Các cựu nhân viên này bao gồm CEO Jakub Rokosz, người đã làm việc trên The Witcher 2 và The Witcher 3. Trò chuyện với Edge, tuy nhiên, Rokosz bày tỏ sự thất vọng của mình vì anh không bao giờ có cơ hội làm việc trên tựa game đầu tiên trong ba phần của Geralt; 'nó luôn là điều làm phiền tôi là tôi đã bỏ lỡ phần đầu tiên. Tôi muốn có cơ hội để đưa nó trở lại với công bằng mà nó xứng đáng.
The Witcher vẫn giữ một số độ phổ biến theo phong cách cult - và có một số phần truyện kể thực sự xuất sắc - nhưng nhất định là khó khăn để khuyên bạn nên chơi vào năm 2024 (cá nhân tôi, tôi sẽ chọn The Witcher 2, nhưng The Witcher 3 cũng là một điểm khởi đầu hoàn toàn ổn). Những khó khăn đó là đa mặt - có những khía cạnh về hình ảnh, gameplay và tiến độ chắc chắn không còn phù hợp nữa, cũng như các yếu tố về tông vị đã khiến nhiều người ngạc nhiên vào năm 2007 và rất có thể sẽ không được bao gồm trong phiên bản làm lại.
Rokosz đã nhắm tới một số khía cạnh đó, tuyên bố rằng 'trước hết và quan trọng nhất, chúng ta cần một phân tích trung thực, thực tế về những phần đơn giản là xấu xí, lỗi thời và cần phải được làm lại.' Điều đó sẽ đến cùng lúc với 'nêu bật những phần xuất sắc, nên được giữ lại, hoặc là các trụ cột chính trực mà không thể bị bỏ đi,' nhưng không khó để nhận ra những khía cạnh mà anh ấy gợi ý có thể sẽ bị loại bỏ.
Người hâm mộ của The Witcher nhanh chóng chia tay với tính năng gây tranh cãi nhất của nó - chỉ trong vòng một ngày sau khi dự án được công bố, họ đã chào tạm biệt với 'thẻ sex' của nó, một biến thể kỳ lạ về các lựa chọn lãng mạn đã giúp hình thành các trò chơi sau này, trong đó người chơi sẽ thu thập các tác phẩm nghệ thuật miêu tả các tình nhân của Geralt trong nhiều trạng thái khỏa thân. Ngay cả người tạo hệ thống cũng đã bày tỏ sự tiếc nuối của họ về hệ thống này.
Các lựa chọn lãng mạn trong The Witcher không có lẽ sẽ là thứ duy nhất bị bỏ qua trong việc làm lại. Xác nhận rằng phiên bản làm lại sẽ là thế giới mở cũng có thể sửa chữa phần đầm lầy nổi tiếng trong chương thứ hai của trò chơi - một số phần truyện kể xuất sắc bị làm xấu đi bởi việc di chuyển, qua cảnh cắt, đi lại giữa một khu vực lớn và phần lớn vô dụng của đất ngập nước. Tôi cũng sẽ đề xuất rằng hệ thống chiến đấu sẽ trải qua một cuộc cải tổ, hệ thống chiến đấu dựa trên thời gian khá chắc chắn sẽ bị loại bỏ để thay vào đó là một cái gì đó giống như hệ thống chiến đấu của The Witcher 3. Đối với tất cả những điều 'loại bỏ những phần xấu xí,' mà Rokosz đã cam kết, tuy nhiên, Fool's Theory cũng sẽ 'sắp xếp lại những phần tốt để tạo ra một cái gì đó vừa thỏa mãn và vẫn phản ánh được cảm giác của bản gốc.'
Chúng ta vẫn còn một quãng đường xa để đến với The Witcher Remake, mà chúng ta biết là sẽ ra mắt sau The Witcher 4. Điều đó bởi vì CDPR và Fool's Theory sẽ sử dụng 'cùng một công nghệ cơ sở' giữa đầu của hành trình mới của Witcher và phiên bản làm lại. Điều đó không ngăn cản một fan tưởng tượng ra hình ảnh của riêng mình về The Witcher remake có thể sẽ như thế nào.
Danh sách các trò chơi sắp ra mắt của CD Projekt Red khá dài, vì vậy đây là một bảng làm mới.
