Cộng đồng game thủ RuneScape vui mừng tổ chức sau chiến thắng đỉnh cao này.
Tất cả nhà phát hành đều muốn tối ưu hóa lợi nhuận khi ra mắt sản phẩm mới, nhưng không phải lúc nào cũng thu được sự ủng hộ từ cộng đồng. RuneScape là một ví dụ điển hình.

Sau khi hệ thống Battle Pass ra mắt, RuneScape đã phải rút nó lại do phản đối mạnh mẽ từ cộng đồng. Điều này chứng tỏ sự phản đối của người chơi với hệ thống 'trả tiền để thắng' quá chênh lệch.

Các lĩnh vực của Battle Pass gây tranh cãi chủ yếu vì sự chênh lệch giữa người chơi trả phí và miễn phí. Điều này đã khiến RuneScape trở thành một trò chơi trả tiền để thắng, nhưng sau sự cố, Jagex đã nhận ra và rút lại hệ thống này.

Jagex không bỏ cuộc sau sự cố này, họ vẫn tiếp tục tìm kiếm hệ thống phần thưởng mới. Mặc dù vậy, RuneScape đã mất một phần đáng kể người chơi sau sự cố Battle Pass.
