
Cảm ơn các trò chơi nhập vai bàn, bao gồm D&D, vì phong cách hài hước do người chơi tạo ra trong Helldivers 2.
Như Joel Franey của Mytour+ tìm hiểu khi ông khám phá trò chơi bắn súng cực kỳ phổ biến Helldivers 2 của Arrowhead Game Studios, đó không chỉ là một trò chơi coop tốt, mà còn là một lớp học chuyên môn về thiết kế trò chơi hài hước. Thay vì thêm một vài trò đùa hoặc cho các nhân vật thể hiện một số trò đùa kỳ quặc để khiến người chơi cười, Arrowhead đã kết hợp hài hước vào chính gameplay, điều này có nghĩa là tất cả những khoảnh khắc hài hước đều phụ thuộc vào hành động của người chơi.
Xa rời khỏi việc ngẫu nhiên hạnh phúc, hài hước do người chơi tự tạo ra chính xác là điều mà CEO và giám đốc sáng tạo của Arrowhead Johan Pilestedt nhắm đến với Helldivers 2. 'Đó chính xác là điều mà tôi hướng đến khi thiết kế trò chơi,' ông giải thích trong một bài viết trên Twitter.
Pilestedt thêm rằng để đạt được loại hài hước này, ông lấy cảm hứng từ thời gian ông dành cho việc chơi các trò chơi nhập vai bàn trong đó ông và bạn đồng hành của mình, bằng cách của riêng họ, thường xuyên đối mặt với những tình huống hài hước. 'Khái niệm bắt nguồn từ nhiều năm chơi RPG, nơi mà người chơi thành công biến mọi thứ thành một vở kịch,' ông nói. 'Cho dù đó là Cthulhu hoặc D&D, nó luôn kết thúc với chúng tôi khóc vì cười.'
'Thú vị là người ta thường quyết định rằng vì nó là hài hước, mọi thứ cần phải là trò đùa,' ông tiếp tục. 'Hài hước đến từ sự tương phản giữa việc được nói rằng bạn là những người lính chuyên nghiệp và thực tế diễn ra trong trò chơi. Nếu mọi thứ đều ngớ ngẩn, không có gì là đặc biệt.'
Cách tiếp cận của Arrowhead đã chắc chắn đem lại thành công, với Helldivers 2 đã đạt được thành công to lớn kể từ khi ra mắt vào đầu tháng này, đã vượt qua mức người chơi cùng một lúc của các tựa game nặng ký như GTA 5 và Destiny 2 trên Steam. Thật không may, tất cả sự quan tâm này đã dẫn đến các vấn đề về máy chủ, đến mức trong cuối tuần, giới hạn người chơi đã được tăng lên 450.000 để giúp phục vụ người chơi cực kỳ đông. Nhà phát triển nói rằng họ đã 'hoàn toàn kiệt sức' bởi sự thành công của trò chơi bắn súng, nhưng 'rất, rất hạnh phúc' vì nó lại được ưa chuộng.
Trong khi đó, Helldivers 2 sẽ 'không bao giờ' thêm chế độ PvP vì nhà phát triển muốn 'giảm các yếu tố độc hại.'
