Có nhiều nguyên nhân khiến cho sự ra đời của các hậu bản này, chủ yếu là do sự thành công vượt trội của chúng khiến cho nhà sản xuất phải quay lại với dự án đã kết thúc.
1. Cổng

Ban đầu, Cổng chỉ là một phần nhỏ của gói The Orange Box, nhưng nó đã trở thành một hiện tượng với cộng đồng game thủ. Sự hài hước, lối chơi độc đáo và những câu đố sáng tạo đã tạo nên dấu ấn đặc biệt, cùng với sự nổi tiếng của nhân vật GLaDOS.
Cảnh kết thúc của Cổng là sự tiêu diệt của GLaDOS, cùng với việc Chell tỉnh dậy bên ngoài trung tâm Aperture Science. Đây được xem là một kết thúc ổn định, mặc dù vẫn còn nhiều tranh cãi trong cộng đồng game thủ. Valve cũng gợi ý rằng GLaDOS vẫn còn sống qua bản nhạc cuối cùng 'Still Alive'.
Tuy nhiên, sau khoảng 2 năm rưỡi, vào năm 2010, Valve đã cập nhật Portal với một phần mở rộng, đưa ra câu chuyện tiếp theo khi Chell bị lôi đi bởi một con robot. Và chỉ vài ngày sau đó, Portal 2 đã được công bố. Tóm lại, việc chơi bản 1 không bắt buộc và vẫn có thể chơi bản 2 sau đó. Portal 2 tiếp tục nhận được nhiều lời khen ngợi từ cả giới chuyên môn và người hâm mộ.
2. Tomb Raider: Sự Phục Hận Cuối Cùng

Khi phát triển, Tomb Raider: Sự Phục Hận Cuối Cùng được quảng bá như phần cuối cùng vì nhà phát triển không có ý định tiếp tục. Do đó, Sự Phục Hận Cuối Cùng được thiết kế mang tính tối tăm và có kết thúc không mấy tốt đẹp. Điều này đã khiến cho tựa game được đánh giá cao và nhận được nhiều lời khen ngợi.
Nhà phát triển Eidos quyết định phát hành Tomb Raider Chronicles chỉ sau 1 năm. Mặc dù là phần tiền truyện, Chronicles vẫn có kết thúc cho thấy Lara vẫn còn sống, chuẩn bị cho sự trở lại trong The Angel of Darkness, nối tiếp sau phần The Last Revelation.
Thú vị thay, cả hai tựa game ra mắt sau đó đều bị chê cười và doanh số cũng không mấy ấn tượng. Kết quả là Tomb Raider đã được chuyển giao cho Crystal Dynamics, trong khi studio sản xuất là Core Design đã phải đóng cửa.
3. Max Payne 2: Câu Chuyện Tiếp Theo

Max Payne là một trong những tựa game bắn súng được rất nhiều người chơi yêu thích vào những năm 2000. Max Payne 2 là một trong những phần tiếp nối xuất sắc nhất từng được sản xuất, với cái kết là Max Payne nổ súng tiêu diệt tất cả những kẻ dám đối đầu với anh ta, và người yêu Mona Sax cũng phải hy sinh giữa làn lửa đạn.
Trong phần kết của Max Payne 2, người chơi được chứng kiến một kết thúc đau lòng nhưng cũng đầy ý nghĩa, khi Max đối diện và vượt qua quá khứ đau thương của mình. Thậm chí, ngay cả nhà sản xuất của tựa game này, Sam Lake, cũng đánh giá cao kết thúc này là một trong những kết thúc hoàn hảo nhất.
Tuy vậy, Rockstar Games vẫn quyết định mang lại sự sống mới cho series này thông qua phần 3, khi Max Payne trở thành một tên nghiện rượu lang thang ở São Paulo, Brazil. Mặc dù không còn mang đậm chất noir như trước, Max Payne 3 là một tựa game hoàn toàn khác biệt và không giống bất kỳ phiên bản nào trước đó.
