Nhờ vậy, fan của Black Myth: Wukong giờ đây có cơ hội thưởng thức siêu phẩm mãn nhãn này.
Black Myth: Wukong, dù là dự án đầu tay của GameScience, đã thực sự không khiến người hâm mộ thất vọng.
Gần như đạt đến mức hoàn hảo, trò chơi này còn nhiều điều thú vị để khám phá với cốt truyện mở và những bản DLC hấp dẫn sắp tới. Thành công của Black Myth: Wukong không thể không nhắc đến Feng Ji - CEO của GameScience, người được coi là 'cha đẻ' của tựa game này.

Feng Ji thường được biết đến với khởi đầu sự nghiệp tại Tencent, nhưng ít ai biết rằng thời trẻ, anh là một game thủ cuồng nhiệt. Anh mê mẩn World of Warcraft đến mức bỏ học vào đầu năm 2005, sống ở quán cafe Internet và vay nợ chỉ để thỏa mãn đam mê. May mắn thay, giai đoạn này không kéo dài lâu.

Feng Ji khởi đầu sự nghiệp phát triển game tại Tencent và lãnh đạo dự án Asura, lấy cảm hứng từ Tôn Ngộ Không. Tuy nhiên, do khác biệt về định hướng, ông và 7 đồng nghiệp rời Tencent để thành lập GameScience. Ban đầu, nhóm tập trung vào game mobile nhưng không thành công, dù vậy Feng Ji vẫn kiên trì.
GameScience chỉ có khoảng 20 người khi bắt đầu, nhưng sau thành công của trailer Black Myth: Wukong năm 2020, họ nhận được đầu tư từ Tencent và mở rộng lên 140 nhân viên.

Sau 6,5 năm phát triển và chi phí lên đến hơn 70 triệu USD, Black Myth: Wukong đã ra đời và lập nhiều kỷ lục. Thành công này phần lớn nhờ quá khứ đam mê game của Feng Ji, người đã biến giấc mơ thành hiện thực.
