Một trò chơi đã thêm khả năng chống độc vào hầu hết quái vật để làm giảm sức mạnh ẩn của Sát thủ, nhà phát triển phải đối mặt với cơn mưa chỉ trích từ cộng đồng game thủ
Sát thủ thường là lớp nhân vật phổ biến trong các trò chơi nhập vai và được nhiều game thủ yêu thích vì tốc độ và khả năng ám sát của họ. Điều này khiến các nhà phát triển luôn muốn thêm Sát thủ vào trò chơi của mình để thu hút game thủ. Tuy nhiên, không phải tất cả các trò chơi đều ưu ái Sát thủ, và ví dụ sau đây là một minh chứng điển hình cho điều đó.

Pathfinder: Wrath of the Righteous đã tạo ra một sự phản đối lớn khi nhà phát triển Owlcat trang bị cho Sát thủ khả năng sử dụng độc, nhưng người chơi nhanh chóng nhận ra rằng hầu hết các quái vật trong trò chơi đều có khả năng chống độc lên đến 70%.
Điều này đã làm giảm đáng kể sức mạnh của Sát thủ, khiến họ trở thành lớp nhân vật bị bỏ rơi nhất trong trò chơi Pathfinder: Wrath of the Righteous. Tất nhiên, những game thủ yêu thích lối chơi lén lút không thể chấp nhận điều này và đã phản đối mạnh mẽ nhà phát triển của trò chơi.

Nhưng không rõ vì lí do gì mà Owlcat đã hoàn toàn bỏ qua ý kiến của game thủ về lớp nhân vật Sát thủ. Dù Pathfinder: Wrath of the Righteous đã phát triển trong 2 năm, lớp nhân vật Sát thủ vẫn không nhận được bất kỳ sự chỉnh sửa nào cho đến hiện tại. Chỉ khi có một bản cập nhật mới, người chơi Sát thủ mới có thể thấy được sự cải thiện khi lớp nhân vật này sẽ có khả năng bỏ qua kháng độc của đối thủ.

Với thay đổi này, nhóm nhân vật Sát thủ sẽ trở nên hữu ích hơn và thay đổi hoàn toàn vị trí của họ trong trò chơi. Tuy nhiên, cộng đồng cũng cần phải chờ xem liệu Owlcat có tung ra những bản cập nhật lạ khác có ảnh hưởng đến sức mạnh của Sát thủ trong tương lai hay không.
