Với thế hệ Ampere, các laptop được trang bị GPU NVIDIA GeForce RTX 30 series Mobile đã trải qua sự nâng cấp đáng kể về hiệu năng xử lý đồ họa, giúp trải nghiệm chơi game ở độ phân giải 1440p trở nên mượt mà hơn. Ampere thực sự là một bước tiến lớn về hiệu suất so với thế hệ trước, và nếu bạn đang tìm kiếm một chiếc laptop gaming, không gì bằng dòng RTX 30 series Mobile (RTX 3000 Mobility)RTX 30 series Mobile và những tiến bộ trong công nghệ Ray Tracing
So với dòng GeForce RTX 20 series trước đó sử dụng kiến trúc Turing, dòng RTX 30 series với kiến trúc Ampere mang lại nhiều cải tiến đáng chú ý về nhân Ray Tracing (thế hệ 2) và Tensor (thế hệ 3), cung cấp thông lượng cao gấp đôi so với nhân thế hệ trước của Turing. Đồng thời, việc áp dụng tiến trình 8nm nhỏ hơn cùng hiệu năng/điện năng tốt hơn đã giúp NVIDIA tăng xung nhịp của GPU đáng kể so với dòng Turing, mang lại tỉ lệ khung hình cao khi chơi game. Sự tiết kiệm điện năng cũng giúp giảm tải cho hệ thống tản nhiệt của laptop, tạo điều kiện cho việc xuất hiện các phiên bản flagship như RTX 3080 trên các máy mỏng hơn.Công nghệ Ray Tracing - mô phỏng ánh sáng theo chùm tia để tái hiện ánh sáng môi trường như thực tế - là mục tiêu mà ngành công nghiệp game hướng đến, nhưng cũng từng gặp thất vọng với thế hệ Turing trước đó. Ray Tracing đòi hỏi nhiều tài nguyên GPU và để có tỉ lệ khung hình cao khi chơi game với Ray Tracing, NVIDIA áp dụng kỹ thuật khử răng cưa bằng thuật toán máy học (DLSS). Ampere cải tiến cả nhân RT và Tensor, với thuật toán DLSS thực sự nâng cao trải nghiệm Ray Tracing lên một tầm mới, cho phép chơi game AAA với Ray Tracing ở độ phân giải 1440p một cách mượt mà hơn.Video dưới đây cho thấy sự khác biệt khi chơi một tựa game AAA với DLSS bật và tắt. Ray Tracing mà không có DLSS sẽ kết xuất dựa trên độ phân giải, tuy nhiên DLSS sử dụng AI để tái tạo hình ảnh phân giải cao và cho tỉ lệ khung hình cao hơn. Hiệu năng của DLSS trên Ampere cao hơn gấp đôi so với Turing nhờ các nhân Tensor thế hệ 3 và thuật toán DLSS 2.0 cải tiến, có thể hoạt động ở các chế độ tùy chỉnh như Quality, Balanced và Performance.
Mình đang sử dụng con MSI GP66 Leopard với RTX 3060 và trải nghiệm chơi game với Ray Tracing thật sự ấn tượng. Ví dụ, trong game Control, RTX 3060 cho phép chơi ở đồ họa tối đa, Ray Tracing ở mức cao nhất là High và khi bật DLSS, tỉ lệ khung hình lên đến 107 fps với độ phân giải 1080p. Tương tự, với Shadow of the Tomb Raider ở đồ họa Highest và Ray Tracing Ultra, mình có thể chơi ở 66 fps trung bình. Game bắn súng góc nhìn thứ nhất sử dụng API Vulkan hỗ trợ Ray Tracing như Wolfenstein: Young Blood cũng đem lại tỉ lệ khung hình lên đến 97 fps ở đồ họa tối đa Mein Leben.RTX 30 series Mobile và sự phổ biến của màn hình QHD trên laptop
Với các thế hệ GPU trước, màn hình 1080p được coi là tiêu chuẩn trên laptop gaming, và tốc độ làm mới của màn hình cũng dần tăng lên, từ 144 Hz lên đến 165 Hz hoặc 240 Hz. Để trải nghiệm tần số quét cao hoặc mượt mà trong chuyển động, chúng ta cần GPU mạnh để xuất ra tốc độ khung hình tương đương. Tần số như 144 Hz hoặc 240 Hz vẫn trong tầm với của RTX 20 series Mobile. Nhưng với RTX 30 series Mobile, các nhà sản xuất laptop đã bắt đầu tăng cường màn hình, ví dụ như tần số quét lên đến 360 Hz hoặc lựa chọn màn hình 1440p QHD. Điều này là một lựa chọn mới mẻ, khác biệt so với 2 tùy chọn thông thường là 1080p với tốc độ làm mới cao hoặc 4K UHD với 60 Hz.
RTX 30 series Mobile hiện đã đủ mạnh mẽ để đảm bảo tỉ lệ khung hình cực cao ở độ phân giải 1080p. Các hãng laptop đã trang bị màn hình 360 Hz trên dòng ASUS ROG Strix Scar 17, Alienware m15, Acer Nitro 5 và Razer Blade 15 và Pro 17 mới. Ngoài ra, tùy chọn QHD với tốc độ làm tươi 165 Hz cũng được nhiều hãng giới thiệu, cho thấy khả năng của RTX 30 series Mobile và xu hướng mới của các máy dành cho game thủ.
Mình ưa thích sử dụng màn hình QHD hoặc UHD vì chất lượng hình ảnh tốt hơn và đáp ứng nhu cầu làm việc đồ họa. Sử dụng màn hình phân giải cao nhưng GPU không đủ đáp ứng sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm sử dụng. Với RTX 30 series Mobile, từ RTX 3070 trở lên đều đủ để trải nghiệm game ở QHD với hoặc không có Ray Tracing và đủ sức cho tỉ lệ khung hình cao.
Tùy chọn màn hình này xuất hiện đầu tiên trên các dòng Mech-15, MAX-15 và MAX-17 của Eluktronic và hiện nay, ASUS, Acer, Razer và Lenovo đều có các dòng laptop trang bị màn hình QHD 165 Hz, đặc biệt là chiếc Lenovo Legion 7 - máy có màn hình 16' QHD đầu tiên trên thế giới.Max-Q không chỉ là về điện năng như trước:
Với dòng GeForce RTX 30 series Mobile, NVIDIA muốn làm rõ hơn về những yếu tố ảnh hưởng đến hiệu năng của GPU, giúp người dùng hiểu rõ hơn về chiếc máy của mình và có thể lựa chọn đúng đắn hơn.
Từ dòng Pascal đến Turing, NVIDIA đã giới thiệu Max-Q để chỉ những phiên bản GPU tiêu thụ ít điện năng, dành cho các laptop gaming mỏng nhẹ. Với thế hệ Ampere, công nghệ Max-Q đã tiến bộ lên thế hệ 3, không chỉ đơn giản là về TGP mà còn bao gồm nhiều tính năng tiết kiệm điện năng, quản lý năng lượng giúp máy đạt hiệu suất cao hơn với mức TGP thấp hơn. Các công nghệ này bao gồm:
- Dynamic Boost 2.0: Một công nghệ sử dụng trí tuệ nhân tạo để tự động nhận diện nhu cầu về điện năng của GPU, bộ nhớ VRAM và CPU, từ đó điều chỉnh phân phối điện năng phù hợp để tăng hiệu suất trên mỗi khung hình.
- WhisperMode 2.0: Tính năng này giúp giảm tiếng ồn hoặc chính xác hơn là cho phép người dùng điều chỉnh cấp độ ồn của hệ thống tản nhiệt. Người dùng có thể chọn mức độ ồn và WhisperMode 2.0 sử dụng thuật toán trí tuệ nhân tạo để quản lý nhiệt độ của CPU, GPU và hệ thống, từ đó điều chỉnh tốc độ quạt tản nhiệt trên laptop.
- Resizable Bar: Đây là một tính năng của PCI Express cho phép CPU truy cập trực tiếp vào bộ nhớ VRAM của GPU, bỏ qua bộ nhớ RAM hệ thống, từ đó cải thiện hiệu suất khi chơi game.
- DLSS: DLSS sẽ là bí quyết của NVIDIA để mang lại tỉ lệ khung hình cao hơn mà vẫn đảm bảo chất lượng hình ảnh tốt nhất cho trò chơi.
