
Suicide Squad: Giết Liên Minh Công Lý của Rocksteady là một trong những trò chơi được nói đến nhiều nhất trong năm đến nay. Nó thấy một đội hình mới của Task Force X hỗn loạn của DC được tổ chức bởi Amanda Waller để thực hiện một nhiệm vụ thực sự không thể: ám sát Liên Minh Công Lý đã bị tham nhũng! Đặt trong vũ trụ của các trò chơi Batman: Arkham của Rocksteady, đây là một cách tiếp cận mạnh mẽ và góc cạnh đối với các anh hùng và phản diện của DC.
Nhưng như vậy, Kill The Justice League không phải là lần đầu tiên Waller gặp Harley Quinn, Captain Boomerang, King Shark và Deadshot. Một truyện tranh mới gồm bốn số, Suicide Squad: Giết Nhà Tù Arkham, sẽ được phát hành vào tuần tới từ DC và làm tiền truyện cho trò chơi. Được viết bởi John Layman và vẽ bởi Jesús Hervás, với sự tô màu của David Baron, truyện tranh mới này thấy Waller đến thăm Nhà Tù Arkham với một mục đích duy nhất: tìm ra những kẻ giết người mạnh nhất, thông minh nhất và tàn bạo nhất để tham gia vào Suicide Squad mới của cô.
Chúng tôi có một cuộc phỏng vấn độc quyền với Layman và Hervás dưới đây về cuốn sách mới và trò chơi, nhưng trước tiên, hãy xem bộ sưu tập ảnh bìa cho số đầu tiên với sự tham gia (từ trái sang phải) của Dan Panosian, Ariel Olivetti, Kyle Hotz, Steve Beach, và David Nakayama.
Newsarama: Làm thế nào để bạn tóm tắt câu chuyện của Suicide Squad: Giết Nhà Tù Arkham Asylum trong vài câu?
John Layman: Amanda Waller đang tìm cách tạo ra một đội siêu anh hùng (có thể hy sinh) để đối phó với các mối đe dọa meta con người. Cô ấy có một ý tưởng giết chết một vài con chim với một viên đá: loại bỏ một đám tên xấu nguy hiểm trong khi tìm ra những tên xấu nguy hiểm NHẤT là ai, và điều khiển họ làm việc cho cô ấy.
Truyện tranh đóng vai trò là tiền truyện cho trò chơi sắp tới. Có một danh sách các yếu tố cần được bao gồm trong truyện tranh để nó phù hợp với trò chơi không?
Layman: Ừ. Cuốn sách kết thúc ngay nơi trò chơi bắt đầu, vì vậy chúng tôi đã phải đến được đến đó, trong khi tuân thủ liên tục được thiết lập trong các trò chơi Arkham trước đó. Có một số thách thức, một thách thức lớn đặc biệt, nhưng tôi không thể nói về nó mà không tiết lộ quá nhiều. Đủ nói, tôi coi đó là một thách thức vui vẻ, và tôi nghĩ rằng nó đã hoạt động khá tốt.
Jesús Hervás: Chúng tôi có một cơ sở rất vững chắc mà chúng tôi phải tôn trọng. May mắn thay, công việc khái niệm của các trò chơi video (cả hai từ Suicide Squad: Kill the Justice League và các trò chơi Arkhamverse trước đó từ Rocksteady Studios) là tuyệt vời, vì vậy việc bắt đầu từ tài liệu đó để phát triển ý tưởng của chúng tôi trong loạt truyện của chúng tôi là một điểm cộng lớn.

Cuốn sách thật tàn nhẫn! Jesús, việc vẽ các cảnh như King Shark cắn đứt đầu một gã, hoặc cuộc chiến Batman lớn trong số một có vui không?
Hervás: Chắc chắn! Vết máu là một trong những điều thú vị nhất để vẽ! Từ khoảnh khắc đầu tiên, mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một cuốn sách vui vẻ trên tất cả mọi thứ, vì vậy chúng tôi có nhiều cảnh với máu me và những trận đấu hấp dẫn. Điều này thật sự thú vị để vẽ và tôi hy vọng các trang sẽ thể hiện được cảm giác đó.
Harley Quinn chiếm nhiều phần lớn. Cô ấy đã phát triển thành một anh hùng/anti-anh hùng hơn trong một số truyện tranh khác, vậy trở lại với Harley maniack hoàn toàn làm sao?
Layman: Ừ. Tôi nghĩ Harley xếp hạng-R là Harley vui vẻ. Tất cả các nhân vật chính đều thú vị để viết, nhưng Harley là người yêu thích của tôi. Và không phải là để khen ngợi bản thân, nhưng tôi viết một Harley tốt đẹp. DC nên cho tôi nhiều công việc Harley hơn.
Hervás: Harley là một nhân vật tuyệt vời trong bất kỳ phiên bản nào của cô ấy, nhưng tôi nghĩ cả John và tôi thực sự thích việc có Harley này tung ra những cú đánh búa với cách thú vị nhất.

Amanda Waller đang thực sự được chú ý tại DC vào thời điểm này. John, ý kiến của bạn về nhân vật này là gì? Cô ấy là ai đối với bạn?
Layman: Cô ấy thú vị, vì trong nhiều cách cô ấy tàn nhẫn hơn những tên xấu gọi là tên xấu, nhưng cô ấy làm việc cho những người tốt. Đó là tóm tắt của Suicide Squad: ác quỷ làm việc với bên của thiên thần.
Jesús, làm việc với nhà tô màu David Baron như thế nào? Anh ta mang lại những phẩm chất nào cho nghệ thuật của bạn?
Hervás: Tôi nghĩ công việc của David ở đây rất tuyệt vời, anh ta luôn biết cách đem lại cho mỗi trang những gì nó cần và anh ta đã đạt được tông màu câu chuyện tù tội đó cho loạt truyện tranh mà tôi muốn.
Layman: Tôi chỉ muốn thêm vào đây rằng David Baron là một trong những người bạn tốt nhất của tôi trên thế giới, vì vậy tôi đã nỗ lực để có anh ấy vào cuốn sách. May mắn thay, không cần phải thuyết phục nhiều, vì Baron cũng là một nhà tô màu tuyệt vời. Anh ấy và Jesús là sự kết hợp lý tưởng. Cuốn sách trông tuyệt vời.

Có ai trong số bạn đã chơi trò chơi Kill the Justice League chưa?
Layman: Không! Tôi có nhiều ghi chú và tài liệu về những gì SẼ xảy ra, nhưng tôi vẫn chưa chơi. Không thể chờ đợi để tấn công nó. Bất kỳ lí do nào để viết ít truyện tranh hơn, kiếm ít tiền hơn và bỏ lỡ nhiều hạn chót hơn!
Hervás: Chúng tôi có quyền truy cập vào nhiều tài liệu để làm cho loạt truyện này nhưng tôi vẫn chưa chơi nó. Rõ ràng tôi đang mong đợi nó.
Có bất kỳ Trứng Phục Sinh nào cho trò chơi trong truyện tranh không?
Layman: Tôi không chắc về các Trứng Phục Sinh cụ thể, nhưng có một vài câu hỏi được đề cập trong cuốn sách được trả lời trong trò chơi, và các cảnh có ý nghĩa sâu sắc hơn đối với người chơi nếu họ đã đọc truyện tranh.
Hervás: Như tôi đã nói, chúng tôi có quyền truy cập vào nhiều tài liệu game trong quá trình này, vì vậy không có gì hại mà độc giả phải chú ý vào các chi tiết chỉ để đảm bảo.
Suicide Squad: Giết Nhà Tù Arkham Asylum #1 (trong số 4) được xuất bản bởi DC vào ngày 6 tháng 2.
Khám phá lịch sử của Task Force X với hướng dẫn của chúng tôi về những câu chuyện tốt nhất về Suicide Squad mọi thời đại.
