Những Nghệ sĩ Sử Dụng AR Để Đưa Bạn Vào Trong Tâm Trí Của Họ

Bước vào triển lãm nghệ thuật mới tập trung vào thực tế tăng cường và việc kể chuyện ảo, tôi không thể hiểu hết về những chiều không gian thay thế đã được xây dựng.
Triển lãm Festival of the Impossible đang diễn ra tại các phòng trưng bày Minnesota Street Project ở San Francisco, California, trong suốt cuối tuần này. Triển lãm đưa ra những tác phẩm mới của các nghệ sĩ phá vỡ ranh giới trong những phương tiện số mới này.
Khi biết rằng các nghệ sĩ được cấp quyền truy cập vào những nền tảng VR và AR này để trình bày ý tưởng của họ, tôi tin rằng những tạo phẩm được tạo ra để thể hiện phần cứng và phần mềm, và để thể hiện tiềm năng của công nghệ mới. Nhưng sau khi trải nghiệm công việc của mỗi nghệ sĩ, tôi nhận ra rằng những tạo phẩm không chỉ đơn giản là bản demo công nghệ, mà chúng mang lại cơ hội cho các nghệ sĩ thể hiện sự sáng tạo của họ với công nghệ một cách dễ dàng và thực tế chưa từng có.
Mỗi nghệ sĩ trong triển lãm đều có không gian mở riêng của họ, nơi khán giả có thể lang thang vào trí tưởng tượng của họ. Một số nghệ sĩ kể câu chuyện trên iPad sử dụng thực tế tăng cường, với màn hình hiển thị qua camera được biến đổi, trong một trường hợp, để hiển thị phòng cháy hoặc ngập trong mưa.
Trong không gian của một nghệ sĩ khác, tôi chỉ iPad's camera vào những chiếc giường in 3D nhỏ. Trong chế độ AR, hình ảnh hiển thị Sims-like figures đang ngủ với những giấc mơ thực tế của họ đang diễn ra phía trên họ. Một số mơ thấy những con nhện khổng lồ; người khác, ác mộng về một máy tính không ngừng buffering.
Một số nghệ sĩ đã làm cho tác phẩm của họ trở nên cá nhân hơn. Judit Navratil sử dụng AR để quay lại ngôi nhà thời thơ ấu của mình thông qua một video kết hợp những ký ức sâu kín nhất của cô, bao gồm những cuộc trò chuyện với bà ngoại. Với gần như mọi cài đặt, việc khám phá từng chi tiết có thể đã dễ dàng (và hấp dẫn) để dành quá nhiều thời gian.
Mỗi khi một phương tiện công nghệ mới xuất hiện, thế giới nghệ thuật đều đặt câu hỏi: Làm thế nào để chúng ta sử dụng điều này để kể chuyện? Thế giới nghệ thuật sẽ thích nghi với những phương tiện mới này, nhưng ai đó phải làm thử nghiệm trước.
Đó là lý do tại sao Adobe lại xuất hiện. Chính trong tuần này, Adobe, hợp tác với Apple và Pixar, đã ra mắt công cụ tạo ảo hóa thực tế mang tên Project Aero. Phần mềm đa nền tảng mới này được thiết kế để cho phép nhà thiết kế và nhà phát triển tạo ra trải nghiệm AR trong một môi trường đơn giản và chuẩn hóa. Project Aero tích hợp với các công cụ mà các nhà sáng tạo đã quen thuộc, như Adobe Photoshop CC và công cụ thiết kế 3-D Adobe Dimension CC. Mục tiêu của Project Aero là mang lại tự do cho mọi người từ các nền tảng và ngành nghề khác nhau để đưa người khác vào thế giới của họ thông qua AR, kể câu chuyện và trình bày ý tưởng một cách mới mẻ.
Adobe là nhà tài trợ của Festival of the Impossible, và sự kiện này trùng với việc ra mắt phần mềm mới cùng với Hội nghị Phát triển Toàn cầu của Apple, diễn ra trong tuần này tại San Jose, California.
