
Một bài viết đáng chú ý từ tác giả MATTHEW CONNATSER của XDA nói về việc các APU không thể hoàn toàn thay thế các GPU rời giá rẻ. Hãy cùng đọc và tham gia thảo luận 😊
Gần đây, tôi đã viết về hậu quả của việc loại bỏ các GPU cấp thấp (<200 USD) bởi các nhà sản xuất như AMD và Nvidia. Điều này có thể gây ra một vấn đề lớn cho cộng đồng game thủ PC hiện nay. Cụ thể, việc buộc họ phải chi thêm 100 đến 200 USD cho các GPU rẻ nhất sẽ là một trở ngại nghiêm trọng đối với những người không có khả năng tài chính dư dả. Nếu không có các GPU cấp thấp thay thế, những game thủ này sẽ bị bỏ lại phía sau. Điều này có thể ảnh hưởng đến cả hệ sinh thái game trên PC nếu họ quyết định chuyển sang máy console.
Một quan điểm đối lập đáng chú ý với bài viết của tôi là rằng những CPU tích hợp đồ hoạ nhanh như APU Ryzen của AMD có thể thay thế hoàn toàn các GPU rời cấp thấp về hiệu năng và giá trị. Tuy nhiên, tôi KHÔNG đồng ý với quan điểm này! Dù các thế hệ GPU tích hợp tiếp theo của AMD và Intel được đồn đại là nhanh hơn nhiều, nhưng tôi vẫn tin rằng game thủ bình dân sẽ gặp khó khăn với đồ hoạ tích hợp hơn là với GPU rời cấp thấp.
APU không đạt được hiệu năng đồ hoạ cao
Khi xét về giá trị trên giá thành, các card đồ hoạ rời cấp thấp thường không được đánh giá cao, nhưng APU lại tệ hơn. Hầu hết các APU AMD đã ra mắt có mức giá bằng hoặc cao hơn 250 USD, với mẫu đắt nhất là Ryzen 7 5700G 8 nhân với giá trên 300 USD. Những con chip này có CPU mạnh mẽ và đồ hoạ tích hợp khá nhanh, nhưng vấn đề là chúng vẫn là CPU.
Mỗi khi bạn mua APU, bạn không chỉ mua đồ hoạ tích hợp mà còn mua cả CPU, làm tăng giá thành của APU. Đặc biệt khi phần lớn không gian trong APU dành cho các nhân CPU, bộ điều khiển bộ nhớ và các yếu tố khác mà CPU cần.
APU thường lớn hơn các chip đồ hoạ cấp thấp, điều này làm tăng chi phí sản xuất trong khi phần dành cho đồ hoạ ít hơn. Số tiền bạn chi cho APU chủ yếu là dành cho CPU chứ không phải GPU.
APU là lựa chọn tốt cho game thủ có ngân sách eo hẹp, bắt đầu với APU rồi sau đó mua thêm một GPU rời khi có đủ khả năng tài chính. Nhưng nếu APU là lựa chọn duy nhất cho game thủ bình dân, họ sẽ phải mua cả CPU và GPU mới mỗi khi muốn nâng cấp, điều này sẽ là một lãng phí tiền bạc. Những hệ thống như vậy không bao giờ được chấp nhận trong các PC cao cấp hơn hoặc thậm chí cả PC tầm trung, và chắc chắn cũng không phải là lựa chọn hợp lý cho các bản build PC giá rẻ.Đồ hoạ tích hợp chậm hơn nhiều so với những GPU cấp thấp nhất
Tôi cảm thấy lạ lẫm khi nghe những ý kiến cho rằng APU không chỉ có giá thành phải chăng mà còn có thể thay thế được các GPU cấp thấp về hiệu năng. Điều này thật sự không cần phải tranh cãi vì đồ hoạ tích hợp sẽ không bao giờ vượt trội hơn nhiều so với đồ hoạ rời. GPU tích hợp nhanh nhất hiện nay là Radeon 780M dựa trên kiến trúc RDNA3 của AMD, xuất hiện trong các APU Ryzen 7040 series 5nm mạnh nhất, bao gồm cả Ryzen Z1 trên chiếc máy chơi game cầm tay ROG Ally. Trong khi đó, mẫu GPU rời cấp thấp mới nhất của AMD là RX 6400 với giá 150 USD, có cùng số nhân GPU với Radeon 780M nhưng sử dụng kiến trúc RDNA2 và tiến trình 6nm cũ hơn. Tuy nhiên, trong bài kiểm tra 3DMark Time Spy, RX 6400 vẫn nhanh hơn đến 40%. Sự tương phản trở nên rõ rệt hơn khi Radeon 780M là sản phẩm bạn nhận được với các APU Ryzen 7040 cao cấp nhất, trong khi RX 6400 lại là mẫu GPU rời có giá thấp nhất của AMD.
Radeon 780M sử dụng công nghệ sản xuất tiên tiến hơn, kiến trúc mạnh mẽ hơn và thậm chí có khả năng tăng tốc độ xung nhịp cao hơn, vậy tại sao lại bị thua xa như vậy? Nguyên nhân chính là do kích thước. Để tạo ra một bộ xử lý đồ hoạ mạnh mẽ, cần một không gian lớn hơn và Radeon 780M đơn giản là không có đủ không gian cho bộ nhớ cache. RX 6400 có 16MB cache L3 trong khi Radeon 780M thậm chí không có cache L3. Bộ nhớ cache là yếu tố quan trọng để cải thiện hiệu suất đồ hoạ khi chơi game.
Nếu xem xét thông số kỹ thuật, sự khác biệt này sẽ rõ ràng hơn: APU Ryzen 7040 có diện tích là 178mm2 trong khi RX 6400 là 107mm2. Và quay trở lại với điểm đã đề cập trước đó: vấn đề chính của APU là chúng là CPU tích hợp GPU chứ không phải là GPU có CPU tích hợp. GPU tích hợp sẽ gặp khó khăn vì không có nhiều bộ nhớ cache, phải sử dụng bộ nhớ DDR chậm hơn thay vì GDDR và có kích thước hạn chế. Hiệu suất đồ hoạ không phải là ưu tiên hàng đầu với APU.
Điều này sẽ không thay đổi với các thế hệ đồ hoạ tích hợp tiếp theo, vì chúng sẽ không lớn hơn nhiều cũng như không sử dụng bộ nhớ chuyên dụng nếu không có một 'phép màu' nào đó có thể giải quyết 2 vấn đề này. Chúng ta cũng sẽ không thấy các APU kích thước lớn xuất hiện trong Xbox hoặc PlayStation vì chúng sẽ yêu cầu các socket cỡ lớn, điều này không phù hợp với các mainboard phổ thông. Và rõ ràng, hiệu suất sẽ không bằng với card đồ hoạ rời có cùng thông số kỹ thuật. Không có APU nào có thể sánh kịp với GPU cấp thấp về hiệu suất đồ hoạ, và sẽ không bao giờ có.APU không phải là giải pháp thực sự thay thế cho các card đồ hoạ chơi game phổ thông
Nếu không còn GPU cấp thấp nữa, APU sẽ được đặt vào tình huống phải thay thế chúng, nhưng điều này không phải là một bước tiến mà là một hậu quả tất yếu của việc loại bỏ GPU cấp thấp khỏi thị trường. Game thủ phổ thông đã gặp vấn đề với GPU cấp thấp vì chúng thường không đáng giá so với các mẫu trung bình, nhưng nếu họ phải mua APU để nâng cấp phần cứng và giá lại không hợp lý, thì điều đó càng khủng khiếp hơn.
Game thủ phổ thông sẽ không chấp nhận APU là giải pháp thay thế thực sự cho GPU cấp thấp. Cuối cùng, họ sẽ chuyển sang chơi game trên console, nơi cung cấp phần cứng giá cả phải chăng và hiệu suất hấp dẫn hơn nhiều. Cuộc khảo sát mới nhất của Steam cho thấy có khoảng 10% người dùng sử dụng GTX 1050, 1050 Ti và 1650, tức là 3 mẫu GPU cấp thấp, chiếm tới 10% cộng đồng game PC lớn nhất hiện nay. Lĩnh vực game PC không thể mất đi một số lượng lớn người chơi như vậy!
Cả nhà có ý kiến gì về góc nhìn này?
