Nếu nhấn vào liên kết này, bạn sẽ thấy một danh sách các trò chơi hỗ trợ chơi đa nền tảng. Đây là những trận đấu mạng cho phép người chơi trên các nền tảng khác nhau, từ máy tính đến PS5, từ Switch đến điện thoại di động. Ví dụ, Among Us cho phép người chơi trên Switch, iOS, Android và PC tham gia cùng nhau, cũng như Overwatch cho phép người chơi PC tìm trận đấu chung với tất cả các hệ máy console phổ biến hiện nay (PS4/5, Xbox One/Series và Switch), hoặc Rocket League cũng hỗ trợ cross platform một cách thoải mái.Tuy nhiên, khi xem qua đường link trên, bạn sẽ thấy danh sách trò chơi cross platform dần kết thúc nhanh chóng. Dù có nhiều trò chơi hỗ trợ cross platform, nhưng số lượng này vẫn còn ít so với tổng số trò chơi multiplayer trên thị trường. Ngoài ra, một số trò chơi chỉ hỗ trợ giữa PC và console hoặc giữa PC và điện thoại di động. Để cross platform trở thành một tiêu chuẩn phổ biến, mọi trò chơi mới phát hành cần tích hợp tính năng này, nhưng đây vẫn là một hành trình khá dài.Dưới đây là 5 lí do cơ bản giải thích cho vấn đề này.Đấu tranh giữa Microsoft và Sony

Phí phải trả của các nhà phát triển game cho chủ sở hữu nền tảng để cập nhật trò chơi
Vấn đề là PlayStation Network, Xbox Live, Steam, và Nintendo Online không phải là nơi duy nhất mà các nhà phát triển game phải trả phí để tung ra bản cập nhật cho người dùng. Việc phải làm như vậy khiến cho việc phát triển game cross platform trở nên khó khăn hơn. Cần phải tung bản cập nhật trên tất cả các nền tảng cùng một lúc, điều này làm tăng chi phí và làm cho việc phát triển trở nên phức tạp hơn. Những hãng game nhỏ cũng bị ảnh hưởng bởi điều này, và họ thường tung bản cập nhật từng bước trên từng nền tảng khác nhau. Điều này khiến cho việc hỗ trợ cross platform trở nên không khả thi, vì trên mỗi hệ máy, một trò chơi có thể sẽ có nhiều bản build khác nhau, dẫn đến sự không tương thích.Sự phân mảnh trong cộng đồng người chơi
Khi không hỗ trợ cross platform, mỗi tựa game sẽ có hệ thống máy chủ riêng biệt cho từng nền tảng. Điều này giúp tránh được sự cố khi một nền tảng gặp vấn đề, nhưng cũng tạo ra sự chia rẽ trong cộng đồng người chơi. Mặc dù cross platform có thể mang lại trải nghiệm chơi game thuận tiện hơn, nhưng khi gặp vấn đề, tất cả đều bị ảnh hưởng. Sự khác biệt trong hạ tầng mạng
Mặc dù PlayStation Network và Xbox Live có thể sử dụng cùng nền tảng Azure của Microsoft, nhưng mã nguồn mạng của hai dịch vụ này không nhất thiết phải giống nhau. Tương tự, Nintendo Online và Steam cũng có những khác biệt riêng. Để hỗ trợ chơi cross-platform, các nhà sản xuất game phải đảm bảo rằng sự khác biệt về cơ sở hạ tầng mạng không ảnh hưởng đến trải nghiệm chơi game giữa người dùng trên điện thoại, PC và console. Điều này đặt ra một áp lực không nhỏ đối với các hãng game indie.Lợi thế của anh em PC chuột phím
Trong giải đấu Call of Duty, người chơi ở Mỹ thường quen với việc sử dụng tay cầm, và họ thấy rằng họ không kém phần so với những người chơi sử dụng chuột và bàn phím, thậm chí có lúc còn hơn, nhờ vào kinh nghiệm và phản xạ của mình. Tuy nhiên, trong cộng đồng game rộng lớn, không phải ai cầm tay cầm cũng có thể vượt qua anh em chơi bằng chuột và bàn phím. Việc nhắm và bắn với ngón tay cái đặt lên nút điều khiển luôn khó khăn hơn việc sử dụng chuột với cả bàn tay.
Tranh cãi giữa cộng đồng PC và console về vấn đề này đã kéo dài từ lâu, đặc biệt là trong các trò chơi bắn súng. Một số nhà phát triển thậm chí còn áp dụng chế độ tự động ngắm, nơi người chơi chỉ cần gần địch và giữ nút ngắm để tự động di chuyển đến đối thủ. Thậm chí trên PS5 và Xbox Series X cũng phải hỗ trợ chuột và bàn phím để chơi những trò chơi cross platform như Warzone. Sự khác biệt trong cách điều khiển nhân vật giữa hai nền tảng này chính là lý do chính khiến cho cross platform vẫn chưa thực sự phổ biến, vì các nhà phát triển game luôn lo ngại rằng sự chênh lệch trong lợi thế của các giải pháp điều khiển sẽ tạo ra một sân chơi không công bằng.
Theo MakeUseOf